review intrusion 2
изтеглете mongodb за Windows 10 64 бита
Както се оказва, бягането надясно и снимането на пичове все още е доста забавно. Много класически аркадни стрелци са състарили невероятно добре благодарение на пристрастяващия си цикъл за прескачане-изстрелване-избягване, допълнен от разнообразни дизайни на ниво, враг и бос. Има няколко съвременни игри, които могат да застанат до тези класики.
Днес жанрът се използва за недостатъчни експерименти, жанрово маширане и аркадни трибути от & lsquo; 80-те години. Още, Нахлуване 2 не е нито едно от тези неща. Това е място за среща между стария дизайн на играта и новото, като всеки друг момент се пренасочва с някои от най-вълнуващите нива и шеф дизайн, за да изявят жанра.
Колкото и невероятно да звучи, тази игра, направена от един човек, не само се откроява от класиката, но е и малко Gunstar Heroes и срещу ,
Нахлуване 2 (PC, Mac)
Издател: VAP Games
Разработчик: VAP Games
Издаден: 20 юни 2012 г. (PC), TBA (Mac)
MSRP: 10 долара
Нахлуване 2 е продължение на флаш играта от 2008 г. Нейният единствен разработчик Алексей Абраменко работи над играта в продължение на три години, като харчи над пет месеца само за крайния шеф. Усилията показват. Това, което не показва, е, че това е самостоятелно усилие, като само музика се обработва от някой друг. Графиката, дизайна и представянето са страхотни, ако не и по-добри от голяма част от това, което ще намерите в Xbox Live Arcade.
Има определена схема на контрол, която обичам, но по някаква причина е била непопулярна през годините. злоупотреба имах го. Ефектът на показване ще го има. Нахлуване 2 има го и играта прави перфектен случай за това, защо течно, неограничаващо мишене / контролирана мишка е толкова по-добро. Вместо да стреляте по диагонал, неудобно се опитвате да се позиционирате в правилната зона, за да ударите противника, можете да скочите нагоре и точно да се стремите. Това дава на играча толкова повече свобода в действие и помага да направи Нахлуване 2 течен и забавен стрелец от началото до края.
Проникване беше доста добра за игра с Flash, но допълненията и усъвършенстването, които носи това продължение, прави оригинала напълно без значение. Контролите вече са перфектни, нивата са цветни и разнообразни, а играта, колкото е кратка, е пълна със запомнящи се моменти. Единият етап започва с гигантски робот, който разбива моста, на който стоите, изпращайки ви каскада надолу по скала, докато връщате огън, и завършва с сърфиране върху метална плоча от робота, стреляйки с парашутиращи врагове и ракети, докато вие тясно избягайте от лавина. Това е нещо като върховото действие, което рядко виждаме в игри днес, извън сценариите, неинтерактивни моменти в стрелците от първо лице.
Играта не винаги е показна. Дори нюансите на битката го правят по-добър стрелец от срещу и Gunstar Heroes , Имате пет оръжия, пистолет (който можете да владеете двойно), картечница, релсов пистолет, който минава през стени, плазмена пушка и гранатомет. Освен пистолета, всяко оръжие ще се използва често през цялата игра и има своите уникални предимства в битката. Играта може да използва меле атака и пушка, но отсъствието им не е проблем, особено когато имате мечове и вълци.
През шестте нива на играта ще попаднете Метален Slug -ески животни и превозни средства, които могат да ви помогнат да нанесете нараняването на враговете. Встъпителните вълци са безумни като всички ада, с лапите им се люлеят по всякакъв начин от неясната физика, но те могат да нанесат големи щети, когато скочите на враг. Те също могат да пълзят нагоре по стените и да правят големи скокове. Mechs обаче са много по-добре проектирани и забавни за контрол. Те се предлагат в три разновидности: пушка, меч и харпун.
Пушката е снабдена с ракета, търсеща топлина, и можете да използвате пушката му като оръжие, след като мехът бъде унищожен. Мечът на меча е бавен при тегленето, но може да нанесе много щети. Вдигане на врагове и определяне на времето си замах точно тогава никога не остарява. Любимият ми е харпун мех, който има бионична ръка, която може да се хване за всичко. Можете да хванете врагове, да ги доведете към вас и да ги стреляте в небето. Можете също така да се люлеете около околната среда с него. Тези моменти добавят малко приятно разнообразие към този иначе стандартен стрелец за бягане и пушка.
Нахлуване 2 срещите с шефа са вдъхновяващи. Те осигуряват голямо предизвикателство и някои освежаващо оригинални дизайнерски решения. Всеки шеф има няколко фази на атака, които променят динамиката на срещата. Не може да се каже за крайния шеф, който ще се превърне в една от най-големите срещи с шеф на всички времена. Една минута вие избягвате куршуми в затворен коридор, на следващата се опитвате да избягате от сграда, която се върти в ръцете на шефа, а след това трябва да избягвате атака на ракети, докато правите изстрели в нея отдолу. Всяка борба с шеф в играта е интензивна и засилена с контролни точки, но финалният шеф изпраща Нахлуване 2 изключен на висока нота.
В допълнение към целта на мишката, друг мой любим от мен е мъглявата физика. Преди разработчиците да започнат да прилагат реалистична физика, имахме игри като Макс Пейн 2 където телата щяха да летят и да се извиват по нелепи начини. Разбира се, това е безумно, но в това има определен чар. Нахлуване 2 не е по-различно. Играта е пълна с щайги, тела и други предмети, които летят по екрана по нелепи начини. за разлика от Макс Пейн 2 , физиката се връзва в битката и прави някои интересни срещи.
какво е управление на тестови данни при тестване на софтуер
Често ще използвате кутии и камъни за покритие и дори да смазвате врагове с тях. Когато сте против криза - esque кибернетични калмари или мех, помага за забавянето им с отломки. Някои забавни възникващи ситуации могат да възникнат чрез физиката. Веднъж хванах калмари в тясна товарна единица, правейки трудна среща доста лесна. Друг път, как някои успях да сърфирам по небето по пипалата на калмарите, докато стрелях с пистолета си в краката. Събирането на врагове в ъгъл и ходенето по хълма на техните мъртви тела е болезнено удоволствие Нахлуване 2 ,
Играта има и няколко пъзела по физика, които променят темпото. Те варират от сваляне на охранителна кула до събаряне на кутии от платформа. Не е точно Полуживот 2 но това е хубаво, като се има предвид бързият ход на действието. Съществува и доста голяма стратегия в битката. Можете да разделите дънер с огнената си стрелба, да запалите резервоар с пропан (да го стреляте повече за експлозия) и да прехвърлите камъни към врагове. Физиката на рагдол и сблъсъкът с обекти може да не е по вкуса на всеки, но това е умишлено решение, което много увеличи удоволствието за мен. Никъде това не е по-вярно от враговете на джетпак, които продължават безцелно да летят, след като бъдат убити. Толкова е тъпо ... но страхотно.
Що се отнася до оплакванията: Нахлуване 2 накратко, твърдият му режим не е чак толкова труден, а музиката на играта е невероятно повтаряща се. Освен това е трудно да се повреди играта. Много похвали бяха отправени към двувалентен елемент и Той направи напоследък за това, че са интелигентни, въображаеми игри, разработени от умерени по размер екипи, но рядко виждаме, че традиционните екшън игри от инди са се изправили наред с класиката на жанра. Повечето индийци не са достатъчно смели, за да го опитат дори, така че правят неортодоксален жанр-игра на игра. Нахлуване 2 е доказателство, че може да се направи. Това е някои от най-забавните, които съм имал с игра досега тази година, и тя ще се превърне в един от най-добрите стрелци за странично превъртане на всички времена.
(Intrusion 2 е достъпен за закупуване на уебсайта на разработчика и ще бъде в Steam до края на следващия месец.)