review i maed a gam3 w1th z0mb1es 1n it
Няма абсолютно никакъв смисъл да се опитваме да изградим напрежение относно това дали харесваме или не в Destructoid ИМАХ GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT !!! 1 (наричано по-долу: IMAGWZ1T! ). Ние правим. Просто е невероятно.
Единственият истински въпрос тогава е, защо? Какво прави това заглавие едно от най-свежите неща, които трябва да излязат от индийските игри на Xbox Live за известно време? Вероятно вече знаете отговора и на това, но все пак ще ви кажа.
И аз ще го направя след скока.
ИМАХ GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT !!! 1 (Xbox Live Indie Games)
Разработчик: Ska Studios
Издаден: 16 август 2009 г.
MSRP: 80 MS точки
Прочетете повече за нашето предизвикателство за общностни игри
Както играта весело обявява на заглавния екран, IMAGWZ1T! е двоен стрелец. Докато играта за снимане с двойни пръчки с зомбита като основен тип враг изобщо не е нищо ново, тази конкретна игра има много неща, които я правят доста специална.
На първо място е музиката. Докато играете, се отнасяте към самодиференциран диди, където певецът обяснява, че е направил игра със зомбита, че е само един долар и се надява да го купите. Много просто е смешно и вероятно сте го чули до този момент. Самото слушане на песента обаче не се сравнява с действително играта на играта, където крачката е пряко относителна към тази резервна песен. В части от песента, които са по-бързи и по-интензивни, по-големи количества врагове ви нападат.
Освен това музиката дори ще се промени, за да бъде подходяща за типовете врагове, срещу които се биете. Докато IMAGWZ1T! има тон на зомбита в няколко различни разновидности, той също има врагове, които ще бъдат познати на играчите на други игри за стрелба отгоре надолу и мелодията превключва нагоре, за да прилича на звуковото усещане на тези заглавия. Раздел, в който ромбовете се роят, има по-атмосферно електронно усещане към песента, предизвикващо усещането на играта Geometry Wars, докато музиката пада до затишие, когато е изправена срещу астероиди.
как да отворите dat файла на windows
Това е ниво на креативност, което не виждаме често и е много добре дошло. Характерът на ограниченото време за игра, което продължава само за продължителността на музикалната песен (приблизително тринадесет минути), я кара да се чувства като сплотено цяло. Макар че играта е достатъчно лесна, че човек може да играе далеч по-дълго, това очевидно не е целта. Той е съсредоточен върху това да ви предостави уникално изживяване и като отказва да позволи на играча да продължи по-дълго от строго ограничената му дължина, избягва капана да стане застоял.
По отношение на графиката, да, няма от какво да се вълнуваме. Артистичният стил на Джеймс Силва се вижда в дизайна на враговете на зомбита и героя, контролиран от играча, който ги убива, но всичко е толкова малко и неистово, че наистина е трудно да се оцени. Разнообразието от врагове и дизайните на някои от непознатите неща, които снимате, са очарователни, но особено за всеки, който е прекарал време в игра на игри, където ASCII героите се използват за представяне на цялото визуално оформление.
Не беше ли за тези неща, IMAGWZ1T! би било родово и отпаднало. Изборът на оръжие, макар и широк, показва малко креативност и се придържа най-вече към типовете пушка и картечница. Съществува и огнестрелен и до голяма степен безполезен лазерен оръдие, но нищо там не е особено вдъхновено. Те си свършат работата със сигурност и едва ли има причина да изобретяват колелото с оборудването в лицето на другите умни аспекти на работа тук.
Единственият проблем, който изобщо имам с тази игра, е нейният мултиплейър. Тъй като полето за игра е толкова голямо, тъй като играчите се отдалечават един от друг, дисплеят намалява, за да побере всички на екрана. Наистина няма как да се заобикаля този друг, а след това сплиц екран, което би било ужасно, но това може да се превърне в проблем, тъй като увеличението наистина излиза само достатъчно далеч, за да държи всички на един и същ екран. И така, в момента, в който започнете да се движите навън, всички играчи са в неравностойно положение, тъй като не могат да видят входящи врагове от една или две страни. Разбира се, ако приемате играта достатъчно сериозно, че това честно ви притеснява, така или иначе пропускате смисъла.
ИМАХ GAM3 W1TH Z0MB1ES 1N IT !!! 1 може би е най-добрият долар, който харчите за видеоигра тази година. Приказната песен и изненадващото разнообразие на враговете я превръщат в абсолютна радост да играете и е отлична за, когато се нуждаете от бързо оправяне на нещо чакащо, което да ви озари деня. Няма извинение за вас, за да не опитате поне демото, а ниската входна цена за играта го прави безболезнено решение.
Резултат: 9.5 превъзходен (9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховен дял.)