review geometry wars 3
Добавяне на дълбочина
Геометрични войни игри винаги са били в известен смисъл едномерни. Те представят на играча на пръв поглед проста задача „да застреля всичко в полезрението“ и това е единствената цел, освен да остане жив. Нападението от летящи цветове и бум на музика формира опита, но сърцевината остава неусложнена. За мнозина това е достатъчно, за да бъдете в най-високо отношение, когато обсъждате стрелци с двойни пръчици.
През 2008 г., вестникът Геометрични войни: Ретро еволюира 2 широко и компетентно повтаря своя предшественик. Той добави шепа нови режими, всеки от които законно забавен и пристрастяващ сам по себе си. Но по-важното е, че подхранва искрена и страстна конкуренция в онлайн класациите - социална динамика, която малко игри оттогава успяха да възстановят. В много отношения това беше перфектната игра.
Всички хиперболи настрана, Геометрични войни 3: Размери прави Ретро еволюира 2 Усилията изглеждат неудобни за сравнение. Той добавя дълбочина по толкова много начини, отколкото просто буквално, но никога не се отклонява от формулата, която прави Геометрични войни невероятно мил. Това със сигурност е най-амбициозното и напълно реализирано заглавие в поредицата до този момент и е трудно да си представим различно възприемане, което би го подобрило. По много начини, това е перфектната игра ,
Геометрични войни 3: Размери (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (рецензиран))
Разработчик: Lucid Games
Издател: Sierra Entertainment
Издаден: 25 ноември 2014 г. (PS3, PS4, PC), 26 ноември 2014 г. (Xbox 360, Xbox One)
MSRP: $ 14.99
За непосветените, Геометрични войни 3: Размери (и цялата серия) е стрелец с двойни пръчици, който също толкова оцелява, колкото е и за вкарването. Всеки опит завършва с огромен брой врагове на екрана, тъй като цветът експлодира във всяка посока. Блясъкът зад дизайна на играта се крие във факта, че всеки унищожен враг оставя след себе си няколко плаващи зелени Geoms, които увеличават резултата множител. Винаги е удоволствие да гледате как се увеличават стрелките в края на всеки бяг, тъй като усилието да спечелите няколко милиона е тривиално в сравнение с това, което отне няколко хиляди минути само минута по-рано.
Ядрото на Размери системите са до голяма степен непроменени. Движението и стрелбата все още са невероятно отзивчиви и прецизни. За спешни моменти все още са налични бомби за изчистване на целия екран. Да, Размери несъмнено е изградена върху рамката на предишното Геометрични войни игри, но също така иновации по начини, които са много добре дошли.
Геометрични войни 3: Размери ' най-голямата уловка (и както намеква съименникът) е, че тя изкопчава правоъгълните двуизмерни игрални повърхности в полза на напълно проходими геометрични форми като сфери и призми. Отпътуването не е толкова страшно, колкото изглежда първоначално, тъй като не отнема много време, за да влезете в жлеба, за да знаете как точно камерата ще се люлее. След направената корекция, тези решетки се чувстват като детската площадка, която Геометрични войни трябваше да се играе през цялото време.
Може би не толкова монументален като 3D картите, новата кампания за приключения може да бъде най-необходимото и ефективно включване към възраждането Геометрични войни ' Приближаване. Съставен от набор от 50 предизвикателства, този режим е месото на Размери , Всяко ниво има система за класиране с три звезди, което го прави невероятно за възпроизвеждане. Всеки, който не търси завоевания в класацията, все още ще се стреми към високи резултати, тъй като те предлагат добро чувство за изпълнение.
Това, което прави Adventure наистина специално, е големият брой трикове, които има ръкав. Отвъд 50-те нива рядко има случай на две предизвикателства, които някога да се чувстват едно и също. Има много примери за възпроизвеждане на изпитани режими като Pacifism или King in Adventure, но винаги има нещо, което го прави различно за всяко предизвикателство - независимо дали е формата на решетката, подвижните стени или просто най-малкият обрат в стила ,
какво е ключ за безжична мрежа
Докато всички стари фаворити се завръщат, се появяват и нови режими. Например, Клаустрофобия играчът отбелязва колкото се може повече точки, докато стените се стесняват толкова далеч, че е невъзможно да не се хвърли на враг. Най-добрият е вероятно Sniper, който чудесно подкопава дизайна на Геометрични войни като просто ограничите наличните боеприпаси. Вместо да пръскате в която и да е посока по всяко време отдалеч, той поставя изключително акцент върху точността и непосредствената близост до опасност.
Но този път опасността е малко по-управляема, тъй като Размери предлага шепа помощници за справяне с непосредствената заплаха. Отключени чрез прогресията са серия от дронове, които винаги следват и „супери“, които са ограничени при употреба. Някои от функциите им са снайпериране на случайни врагове, автоматично събиране на Geoms и създаване на черна дупка, която да засмуче всичко, което е наблизо. Има пет както дронове, така и супери и всеки от тях може да бъде надстроен, за да увеличи полезността си. Суперите могат да бъдат почти толкова удобни, колкото бомбите, което ги прави безценни. Дроновете са трудни за забелязване в хаотичната сбивка на Размери , но те несъмнено са полезни.
Въпреки че по-голямата част от битките се съсредоточават върху вкарването в максимална степен, докато изтече смъртта или времето, няколко от тях се разминават като диво различни. Размери въвежда битки с босове - шест от тях в Adventure - които изискват изчерпване на здравето на голям враг след свалянето на щита му. Всеки от тях предприема нов подход, но всички те са сходни в смисъл, че оцеляването е от първостепенно значение.
За игра, която е свързана с итерация, това е донякъде изненадващо Размери включва връщане към корените си. Под заглавие, наречено „Класически режим“, по-голямата част от Ретро еволюира 2 присъства във формата, в който феновете ще го разпознаят. Без 3D решетки, без супери или дронове - просто играта от 2008 г., която беше толкова популярна. Има и местни кооперативни и онлайн конкурентоспособни мултиплейър режими, за да закръглят всичко, което Adventure може да предложи.
Включването на класическия режим може да бъде просто кимване на мисленето на Lucid Games, когато се развива Геометрични войни 3: Размери - подобрете възможно най-много, като все още оставате верни на сърцевината на франчайза. Тази стара игра все още е там, просто е невероятно по-добре сега. Може да са били минали вноски в поредицата, които бяха таксувани като еволюция, но Размери е къде Геометрични войни наистина се разви.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)