review final fantasy ix
Черни магове! Черни магове!
Последна фантазия е серия, която оформя вкуса ми в игри по поразителен начин, пораснал. Вярвате или не, младият Рич не беше точно социална пеперуда. След като стигнах до гимназията, щях да си създам собствена група приятели с подобни интереси, но когато бях по-млада, 60-часовите японски ролеви игри са как прекарвам по-голямата част от свободното си време.
Наистина открих тази любов към Последна фантазия и JRPG като цяло на оригиналната PlayStation. Имах SNES и N64, но те бяха в семейната стая. Сестра ми и дори родителите ми биха се радвали да играят игри на такива, но PlayStation беше моя, първата конзола, която трябваше да съхраня в стаята си. Това доведе до много целодневни игрови сесии и беше невероятно изтощено в училище на следващия ден.
През 2000 г., все още няколко години преди да се захвана с PlayStation 2, помолих майка си за игра, наречена Финална фантазия IX , Бях се увлякъл в други Последна фантазия игри, главно НИЕ на SNES, но това ще бъде първият ми 3D Последна фантазия и първата, която щях да завърша. Последна фантазия е един от любимите ми сериали като цяло, но приключението на Зидан и Виви ме накара да се влюбя Последна фантазия и по-важно JRPG като цяло.
Финална фантазия IX (PlayStation, PC, iOS, Android, PS4 (Преглед))
Разработчик: Square
Издател: пл
Издаден: 7 юли 2000 г. (JP PlayStation), 13 ноември 2000 г. (NA PlayStation), 16 февруари 2001 г. (EU PlayStation), 10 февруари 2016 г. (iOS, Android), 14 април 2016 г. (PC), 19 септември 2016 г. 2017 (PS4)
MSRP: $ 20,99
html5 въпроси за интервю и отговори за опитен pdf
Финална фантазия IX е ясно датиран на пръв поглед, въпреки че, PS4 версията изглади всички текстури и докосна герои портрети и менюта, достатъчно, за да забележите. Изкуството на някои от фон дьо тен все още се задържа великолепно. Те приличат по-скоро на картини, пред които се провежда игра и FMV последователностите също изглеждат доста остри.
Поводната система Active Time Battle все още работи чудесно, макар и малко бавно. Всеки герой от вашата партия с четирима души може да атакува, след като тяхната габаритност на ATB е попълнена, а враговите показатели, както и съюзниците, все още се изпълват, докато избирате тактики, така че бавните играчи да пропуснат атака или две. Ако се притеснявате да не бъдете достатъчно бързи, можете да промените битката на „Изчакайте режим“ в менюто. Както казах по-горе, показателят ATB е малко бавен, така че няма да е проблем за повечето.
Втори габарит под вашия ATB габарит ще се запълни за по-бавен период от време. Веднъж изпълнен, героят влиза в Транс. В Транс външността на героя се променя леко и те придобиват значителен силен тласък; някои герои също получават нови способности като двойната черна магия на Vivi, която му позволява да хвърля два пъти на оборот.
Освен битката, геймплейът е вашият типичен такси за ролеви игри: леко решаване на пъзели и бърз обмен на диалог с герои, които не играят. Редица странични куестове отварят много късна игра, но сюжетът е доста линеен. Последна фантазия игрите имат навика да се чувстват много по-отворени, отколкото всъщност са.
Повоен бой и проучване на разпръснати световни карти винаги е било моето сладко, но Финална фантазия IX историята все още ми се откроява. Това носи Последна фантазия обратно към истинските си фантастични корени, докато не забравяме нещата, които е научил VII и VIII , Той има по-правдоподобен романс от Заключителна фантазия VIII и освен за Quina, не мога да се сетя за член на партията, който искрено не харесвам. Разбира се, не е без недостатък на характера. Докато злодеите отиват, Куджа е нещо повече от разгневена кефака. Съдейки по неговото облекло, той също е огромен почитател на песента на стрък.
Един механик за разказване все още ми се откроява след всичкото това време. Всеки път, когато актьорският ви състав е разделен, често ще можете да гледате събития в активно време. Те функционират като вътрешни двигатели, които обикновено включват прекъсвания на престоя на други членове на партията или по-малко персонажи. Има няколко събития за активно време, които сте принудени да гледате и някои, които дори можете да пропуснете. Гледането на лесно пропусната сцена може да ви изтласка някакъв допълнителен контекст заедно с иначе изгубена вещ. Винаги съм искал този механик за разказване да е проправял поредицата по-рано или поне да се е задържал около IX ,
За тези, които се наслаждават на поглъщането в странични подвизи, Финална фантазия IX Играта с карти Tetra Master остава непокътната. Те дори са взели свободата да добавят икона на карта над главите на NPC, ако можете да ги предизвикате. Няма нужда сляпо да удряте квадрат пред всеки герой на улицата. Tetra Master не е тройна триада, но е добра бърза забава.
как да инициализирам списък в java -
Музиката на Последна фантазия винаги си заслужава да се говори, но като повечето игри от поредицата Финална фантазия IX има няколко отличия. Все още получавам goosebumps да слушам темата на Kuja, въпреки че не открих самия мъж за особено заплашителен.
Изданието на PlayStation 4 на Финална фантазия IX крие (не всъщност) няколко тайни под повърхността му. В допълнение към почистения външен вид, в играта са вградени няколко лесни за превключване мачове, повечето от които също са на версията на Steam. От менюто за пауза можете да превключвате неща като помощ за битка и режим за бързо превъртане напред, който става много често срещан в тези RPG преиздания. Всяка една от мами, включена от менюто за пауза, няма да повлияе на прогресията на трофеите, но и други мами, погребани по-дълбоко в менютата, и двете не могат да бъдат изключени след активиране и деактивиране на трофеи. Не съм много привърженик на изневярата. Много предпочитам да играя играта, както първоначално предвиждаха разработчиците, но ще призная, че използвах функцията за бързо напред, за да изрежа малко от това ниво на смилане.
Тази игра се чувства като у дома след почти две десетилетия. Погледът може да е малко датиран, но геймплеят все още издържа и историята все още резонира. Финална фантазия IX със сигурност си заслужава времето на първокласник или носталгичен фен като мен. Винаги е приятна изненада да видя колко добре сложен RPG може да издържи почти 20 години по-късно и радост да имам една от любимите ми игри лесно достъпна на модерна конзола.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)