review fallout the board game
Скитане по пустинята по един шест по един
RPG видеоигрите могат да се преведат много добре в царството на плота. Това е нещо като циклична връзка, тъй като много записи в жанра са родени от предписанията, изковани в ерата на писалката и хартията, и пускането им обратно в настолните игри просто изглежда естествено.
Fallout: Настолната игра е едно такова начинание. Макар че не е перфектна реализация на изпитанията и премеждията на скитането по пустоши, системата за задачи успява да улови усещането, че са бити от усуквания, докато всички призраци и роботи се опитват да ви разкъсат.
Fallout The Board Game
Издател: Фентъзи полетни игри
Издаден: 12 декември 2017 г.
MSRP: $ 59,99
Ако промъкнете връх на изображението на заглавката по-горе, вероятно мислите „уау, тази игра трябва да има огромен процес на настройка“. Е, някак си. Първоначалното разопаковане е събитие тъй като има много от различни битове, за да изскочите и да се приготвите - три различни стека карти, миниатюри, зарчета, парчета, карти за търсене, капачки за бутилки във вариации от едно и пет, срещнете се с икони, перкейни символи, стрелки и букви „СПЕЦИАЛНИ“ с всяка изписано писмо. Това е игра при отчаяна нужда от органайзер вложка или в моя случай много невключени торби с цип-заключване.
Отне ми приблизително час, за да стигна до момента, в който се почувствах, че бих могъл удобно да науча играта, която в действителност е промяна в сравнение с много подобни RPG (пейджинг) Аркъм ужас ). Има полезно и пресечено ръководство „научи се да играеш“, както и по-задълбочен справочник, който ти помага да се улесниш чрез бебешки стъпки. След само една самостоятелна изпитателна сесия почувствах, че напълно го разбирам без куп оставащи въпроси, което е добър знак.
Пухът ви помага да настроите и вие. Същността е, че е 2077 година и като член на Vault 84, ваша работа е да се впускате в пустинята, да оцелявате и да придобиете достатъчно влияние, за да спечелите играта и да направите влияние върху света. В него са включени битове и парчета от модерната серия, като силно се предпочита Fallout 3 и 4 , Има четири сценария извън играта (Far Harbour, The Pitt, The Capital Wasteland и The Commonwealth), последният от които се предлага като отправна точка.
как да използвам apk файл
Където тази адаптация превъзхожда е тестовата палуба. Свързвайки големи количества прогрес с куестове, играчите използват предварително зададени основни карти за сценарий, за да водят играчите в сортова кампания, съчетана с маркери за икони на маркери за търсене, за да водят пътя и да разделят пътеки, които представят обрати и обрати в разказа. Може да помогнете на един NPC с търсене да изчезне изчезналата й сестра, само за да разберете, че тя всъщност е самозванка - и в този момент сте прелитали три карти за търсене на буквални стотици, жънещи награди и скачащи около шестнадесетична основа карта.
Карта, имайте предвид, че това е най-често рандомизирани всяка игра с разбъркани плочки, само няколко от тях са статични, за да осигурят стабилност на гарантирани градове, за да печелите куестове. Наистина харесвам тази концепция, защото често намирам успех на случаен принцип, просто обикалям картата и правя това, което исках, от време на време се връщам, за да изпълня основните цели, когато се почувствах като това.
Начинът, по който се превръща играта, също е доста отворен. Във всеки даден кръг всеки участник може да избере две действия - да изследва (да прехвърли нова плочка), да се придвижи до две пространства, да търси, да се срещне, да се бие или да лагери (спечелете бонуси и възстановете здравето си). След като всички вземат своя ред, неутралната карта се извлича от въздействащата колода, която разбърква неутрални символи на врага, подобни на Arkham и в конфликт с играчите. Това е система, която трябва да се хареса на почти всеки стил на игра и концепцията за сортиране на играчи един срещу друг, но сорта не прегражда линията на PVP и PVE (не можете директно да се биете с другите, но технически можете да откраднете мисии или изберете да не помогнете на някого, ако е залят от врагове).
Борбата е по-проста афера, симулирана с разточване на три зарчета. Ако някоя зарове показва символи & quot;; *, вие нанасяте по една щета на човек и търсите да вкарате удари в различни части на тялото, за да извадите врагове. Убиването на НПС е афект изцяло или нищо, но за вас щетите са постоянни. На вашата геройна карта, ако вашето колело за HP някога се срещне или надмине вашето радо (което се увеличава при ходене през определен терен или чрез текст за аромат на търсенето), вашият герой по същество припада. Тази злополука не е краят, тъй като просто губите инвентара си, но нивото на рад остава и ако това някога надвиши максималния ви HP, тогава ти си мъртъв завинаги. В този момент вие сте почти напълно прецакани, така че позволяването на играчите да се върнат в повечето случаи е добър компромис.
За да спечелите всъщност, ще ви трябват 8-11 точки за влияние в зависимост от броя на играчите (по-малко тела изисква да печелите повече), което не е невероятно лесно да получите. Вие печелите влияние чрез дневните карти най-вече като изпълнявате куестове, а някои на случаен принцип предоставят по-големи бонуси от други. Фракциите също са непрекъснато играещи (като Железничарите срещу Института от Отрицателно въздействие 4 в първия сценарий), който може да повлияе на ... наградите на тестовете.
Като се има предвид, че игрите не са ужасно дълги, когато вземете предвид жанра, в който влизате (най-вече за няколко часа), аз бях добре с бавния характер на влияние и рандомизацията в тях. Понякога можете да почувствате, че имате по-малък контрол върху резултата, но има абсолютно много стратегии, които трябва да вземете предвид, когато печелите влияние. Също така е доста забавно соло и чрез тези тестове се научих просто да се търкалям с ударите и да се наслаждавам на возенето с другите. През цялото време набирате плячка, другари, бонуси и СПЕЦИАЛНИ статистики, за да блокирате вашите щети, отбрана, движение и зарове. Въпреки че някои ъпгрейди могат да изглеждат подкопаващи, в края на краищата се чувствате сякаш сте постигнали напредък, като изтекъл във времето версия на герой за игра.
Ако сте наистина състезателен човек, който трябва да печели и се нуждае от по-директни средства за контрол на всичко, понякога случайните куестове и неуспешното придобиване на влияние могат да ви изключат. С някои пренасочвания на тестето за дневен ред това може да е нещо, на което се основава малко по-малко късмет, но засега съм добре с това как работи, тъй като не се нуждая от всеки опит на плота, за да бъде толкова строг като Eurogame. Ще кажа, че четири сценария е малко светлина и един често задаван въпрос с варианти на правила и просто разширение на плочки / мисии ще направи Fallout The Board Game безкрайно преиграваема. Надявам се да се поддържа до този момент, но дотогава съм повече от доволен от базата.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)