review duke nukem forever
Казват, че никога не трябва да се срещате с героите си, тъй като само някога ще бъдете разочаровани. Мисля, че същото може да се каже и за видеоигри, натрупали над десетилетие очаквания и свръх. Ако никога не го играете, поне в ума ви винаги ще бъде всичко, което някога сте искали.
Ако играете Херцог Нукем завинаги , ще бъдеш плеснат в лицето от реалността. Реалността на херцог Нукем като персонаж, като ПР и като дългоочаквана видеоигра е в пълен контраст с идеята за очарователна, готина и забавна поредица, която години на заблуда и маркетинг измислиха.
Реалността на Херцог Нукем завинаги е, че абсолютният боклук е трябвало да остане ограничен до недрата на ада на развитието.
кой е най-добрият шпионски софтуер за мобилни телефони
Херцог Нукем завинаги (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: 3D царства, триптих игри, софтуер за скоростна кутия, игри Piranha
Издател: 2K игри
Издаден: 14 юни 2011 г.
MSRP: $ 59,99
Знаете историята досега. Изминаха повече от десет години от началото на разговора Херцог Нукем завинаги , Дълго считана за олицетворение на изпарения, тази игра е оцеляла в социалното съзнание чрез съкращения на разработчици, затваряния в студия и ожесточени юридически борби. Gearbox Software най-накрая се хвана на Херцог Нукем завинаги лиценз и се ангажира окончателно да го освободи. Сега денят, който мнозина никога не са мислили за възможен, е дошъл и всички трябва да сме благодарни.
Херцог Нукем завинаги историята е дълга и прословута и тази, която не можем да не си спомним, когато говорим за играта. Играта себе си стига до голяма дължина, за да ви напомня за това на всеки етап с предозиране на самореферентни прозорци. Въпреки това, когато гледаме на играта такава, каквато съществува днес, човек трябва да се разведе със себе си от тази история и да проучи какво точно ни дава 2K Games за нашите шестдесет долара.
Тогава разбирате, че 2K се опитва да издърпа бърз.
Херцог Нукем завинаги е грозна игра, както по отношение на визуализация, така и по отношение на играта. Едва ли е изненадващо, че софтуерът над десетилетие след изтичането на датата му играе като артефакт от минала епоха. Всъщност при определени условия това би могло почти да се смята за очарователна. Някои може да защитават играта за „умишлено“ предизвикване на очарованието в началото на деветдесетте години, но ето нещо - дори за игра от деветдесетте години, Херцог Нукем завинаги не е много добре. Просто не е забавно и това е студената, твърда истина.
За игра, която се гордее с това, че е голям, тъп стрелец, с изненада ще отбележите, че играта има сравнително малко стрелба. Огромна част от играта е дадена на неудобно, лошо проектирано платформиране от първо лице и физически пъзели, изтръгнати направо от Полуживот 2 , без дори частица от изобретателността, открита в игрите на Valve. След повторното преразглеждане на Duke Nukem 3D борбата с шефа в началото на играта, ще отнеме тридесет минути, преди да сте дори даден пистолет.
Ако очаквате непрекъснато влакче с насилие, тогава се подгответе да бъдете разочаровани. Вместо това, гледайте с нетърпение да накара Дюк да скача наоколо с ужасни контроли, които го виждат да се плъзга и да отскача от повърхности по-често, отколкото не. Очаквайте нетърпеливи секции, в които ще намерите варели, с които да тежите кранове. Очаквайте с нетърпение цяло ниво, в което нямате оръжия или битка и вместо това трябва да намерите три произволни предмета, които да дадете на някого без никаква основателна причина, преди да бъдете възнаградени с десет секунди невъзмутимо анимирани танци на обиколка.
Има и един тон мини игри за игра. Интерактивните предмети често дават тласък на Duke постоянно Его (здраве), така че си струва да играете с всичко. Игрални автомати, фризби и пинбол машини присъстват минути на натоварена работа, за да се възпрепятства битката.
Тъжното е, че тези скучни поредици са сред играта Акценти , Когато дойде време най-накрая да вземете някое от многото тъпи оръдия и да се биете с многото тъпи врагове, не е нужно много време да се заключи, че стрелбата оставя много да се желае. Тъжен факт е, че дори по стандартите от преди десет години това е доста посредствено изживяване. Бойните пълзящи заедно с бавен темп и мързеливият опит за предизвикателство се състои единствено от огромното количество щети, които противниците нанасят в сравнение с нелепия обем на амуниции, който изисква да убие някоя от тях.
Играта разполага с множество оръжия, но странно за игра, която се гордее с корените си от деветдесетте години, вие сте придържани към съвременния измислица да носите две оръжия наведнъж. Това няма да е голяма работа, ако враговете не са били такива гъби от куршуми и оръжията са имали някаква подобие на точност към тях. Това не е така. Оръжията се чувстват доста неефективни и атаката на мелето се свързва само от време на време с врагове. Самият херцог е неспособен боец. Бих отишла дотам, за да го нарека путка.
От редовни двубои до срещи с шеф, цялото преживяване е безсмислена афера с малък стимул за играча да се почувства инвестиран по какъвто и да е начин. Това се простира до т.нар хумор също, което с право ще се разглежда като безвкусен в най-добрия случай и направо смущаващ в най-лошия. През по-голямата част, DNF Комедията е един и същ краен списък на остарели мемове и безсмислени поп културни референции, които очакваме да очакваме, но понякога опитите на играта да бъдат смешни излизат като направо ужасяващи.
По-специално едно ниво се осъществява в извънземно гнездо, където жените на Земята се осеяват от гигантски пениси. Жените пишат и стенят по доста унизителен начин и редовно ридает без малко мълчаливи нещастия. По същество жените изглеждат като изнасилени. Всъщност те сте , Това е голямата шега на нивото. Извънземните изнасилват жените, за да създадат бебета. Сега съм почитател на обидния хумор, но „шегата“ на това ниво е толкова болезнено представена, толкова тъмна и направо разстройваща, че просто не знам дали Gearbox възнамерява да се смеем или да се хвърлим нагоре. Със сигурност установих, че имам опасност да направя последното над първия.
По времето Херцог Нукем най-накрая прави шега 'Ти си прецакан', която той прави пред две момичета, които са на път да умрат в процеса на сексуално насилие, Дюк не се натъква на толкова готин, остроумен или мил. Той се натъква на гнусен, притискащ, напълно унил психопат.
Не е невъзможен да направиш чужда изнасилваща шега забавна, ако си достатъчно умен, но фактът, че всъщност никой не прави тази игра притеснявани да пробвам е това, което наистина ме засяга. Според Gearbox виждането на жени, измъчвани, е било достатъчно смешно. Според здравия разум, наистина, наистина не беше така.
Това е истинският основен проблем Херцог Нукем завинаги , е не забавна игра. Това е отвратително и това идва от някой, който се е разсмял на шеги, засягащи всяка социална табу и трагедия, която може да се представи. Проблемът произтича от факта, че няма ирония или пуншлин. Няма опит да направим „шегите“ смехотворни - всъщност едва ли има забележими шеги. Просто имаме херцог Нукем, с неговия обезсърчен и безстрастен глас, развълнуващ се на мястото на кино цитати и звучи скучно, че е там. Подобно плоско и без чувство за хумор просто не работи, когато е настроено срещу ужасните концепции DNF опити да се подиграваш.
Борях се да повдигна усмивка веднъж по време на моята игра. Има едно малко сладка шега, насочена към ореол , но този гаф е засенчен от преобладаващата ми мисъл за това Херцог Нукем завинаги няма право да се подиграва с други видеоигри. В този момент настрана изобщо не успях да постигна някаква емоция от играта, освен пълна скука и желание да играя нещо много по-превъзходно, като болкоуспокояващо или Сериозен Сам - две игри, които също са доста дяволски стари, но успяват да осигурят вълнуващ, бърз бой и изобилие от оръжия. Концепции DNF не знае нищо за.
Някои играчи могат да се самоуверят, че играта ще се подобри. Фактът, че е толкова непоследователен в качеството, ще помогне на тази самозаблуда да се разпространи. Някои нива очевидно са с по-високо качество от други, което води до игра, която се чувства свързана от произволни битове код, намерени на пода. Понякога ниво изглежда графично превъзходно и разполага с по-плавен геймплей. Следващото ниво може да изглежда като глупости и да играе също толкова зле.
Единственото нещо, което е последователно Херцог Нукем завинаги е колко уморителен е той. Независимо дали сте ангажирани с поредната последователност от капанчета, или се опитвате да спрете Дюк да се придържа към парчета случайни отломки по пода, или се опитвате да го прекарате през врата, която е твърде малка за него в окаяно подводно ниво, преди да се удави, или да вземете част от неинспириран автомобилен раздел, винаги можете да залагате на Duke, за да предостави най-добрите примери за пълна посредственост.
Има предлагане на мултиплейър и това е мястото, където наистина е честно да се говори за това как датата е играта. Трите режима - Deathmatch, Team Deathmatch и Capture the Babe (като заснемете знамето, но с жени, облечени като ученички), могат да бъдат описани като „груби“ само от най-милите хора. По-малко любезният може да го нарече пълен блясък.
Със своите мрачни карти, лошо насочване на пикане и небрежен бой с пушка и пистолет, мултиплейърът на Дюк по някакъв начин успява да бъде дори по-малко завладяващ от тежката кампания. Направени са няколко съвременни отстъпки - печелите точки за опит, за да изравните и придобиете нови елементи за интерактивно имение - но в по-голямата си част това е видът игра, който все още можете да получите, като зареждате нагоре трус , С изключение на разбира се, трус е по-добре.
Накратко се докоснахме до графиката, но нека се знае, че можете да очаквате отвратителен вид същества, които да нападнат очите ви. Можете да кажете докъде са били положени усилия DNF до номинална стойност, но такива усилия бяха пропилени. От особено внимание са различните герои, които не играят, някои от които дори не са анимирани и просто стоят като ужасяващи статуи. Тези, които сте анимирани разходки, сякаш се опитват да не се гаврят. Когато дойде време да видите опита на херцог 'Babes' да секси и да позира съблазнително за вас, цялата афера става доста кошмарна. Единствените хора, които биха могли да излязат от тази игра, са криминално проявените луди.
Да кажа Херцог Нукем завинаги е реликва е излишна. Много хора са дошли да приемат това, а някои са готови да простят архаичния дизайн и гадните визуализации просто въз основа на историята на играта. Историята обаче не е оправдание за творческа бедност. Играта е просто лоша от всеки стандарт и ако никой не успя да я направи достатъчно добър, тогава тя трябваше да остане недовършена и неиздадена. Фактът DNF изисква 60 долара за такова грозно, скучно, лошо преживяване е последната обида.
Херцог Нукем завинаги е гнойна ирелевантност и нищо не може да предложи на света. Това е игра с отвратителна личност, такава, която би могла да се наслади само на социопатичните и психически недобре настроени. Възможно е в херцога още да има живот, но не и сегашното му въплъщение. Не и докато неговите разработчици законно мислете, че е готин и весел, а не страховит и гаден, а не докато играе в игри, които дори не могат да се състезават с бюджетни заглавия, камо ли преживявания с AAA, Херцог Нукем завинаги арогантно се изстрелва редом.
Играта ще продавайте добре на базата на чист шум и дързост, но историята няма да гледа благоприятно на тази игра. Нито трябва. Никой не бива да мисли мило за такава мизерна, безжизнена, гротескна малка игра.