review drakengard 3
Кърваво добро време
Най- Drakengard серията често не вижда светлината на деня. Имах щастието да играя първите две игри преди близо десетилетие и въпреки че те винаги остават в съзнанието ми, това никога не се появява в разговора на игри, които бих искал да видя да се върнат към живота.
Но тук сме близо 10 години по-късно Дракенгард 3 и трябва да кажа, обичам това, което Access Games направи с формулата.
Дракенгард 3 (PS3)
Разработчик: Достъп до игри
Издател: Square Enix
Дата на издаване: 20 май 2014 г.
MSRP: $ 59,99
Дракенгард 3 има много странен визуален мотив - едновременно е изключително насилствен и дръзко грациозен на същия дъх. Историята е разказана чрез анимеподобни кътстени с самотни герои, убиващи стотици миньони със супер захранвани светкавични бързи ходове, но като отричам , често се дърпа към сърдечните струни и доставя проблеми и проблеми в реалния свят в следващата сцена.
Не просто играта изглежда по-различно от всичко останало - тя е и стилна като ад, много подобна на тази Дяволът май плаче серия. Героите се открояват един от друг в един миг, а произведенията на изкуството и локалите са абсолютно красиви за гледане. Единственото затваряне е, че визуалните изображения могат да причинят спадове в честотата на кадрите и може да стане особено лошо с много врагове на екрана наведнъж. За щастие, винаги се играе, въпреки неудобството.
Дракенгард 3 е предисловие към първите две игри и звезди Zero - същество, известно като 'Intoner', което слезе от небесата с невероятна сила. Играта не губи време да се натъпква в дебрите на нещата, тъй като встъпителният разказ информира публиката, че Зеро има намерение да убие сестрите си. Тук в пролога ще научите основите на движението и битката, докато вървите към славната си победа срещу семейните си съперници.
как да получите бързи книги безплатно
Единственият проблем е - нещата завършват ужасно за Zero. Тя губи ръка, почти е убита, а нейният драконов спътник Майкъл е убит. След като почива една година и завършва работата си върху изкуствена ръка, тя тръгва с новия си дракон Михаил за отмъщение. Въпреки тази проста предпоставка, историята добавя нови мистерии с всеки завой.
Истинската същност на интонците, личността и историите на сестрите и защо Zero иска кръв толкова зле, се изследват и аз се почувствах принуден да карам напред и да разбера всичко за себе си. Михаил представя и интересен контраст от повествователна гледна точка, тъй като неговото спокойно, детско поведение често е съпоставено срещу постоянния гняв на Зеро.
Тук има много диалог, по-голямата част от него е напълно гласен и граничи с драма и комедия при падането на шапка. Повечето от комедийните усилия са доста мръсни, вариращи от дракони шеги за уриниране до много псувни или сексуални намеци. Не е смех на глас смешно през цялото време, но аз се озовах да се усмихвам и да се кикотя постоянно. Трябва да добавя също, че музикалната партитура като цяло е изумителна и един от най-добрите саундтраци на JRPG, които съм чувал от доста време.
Любимата ми част от Дракенгард 3 обаче е самата система за действие. Това е нещо като Династия Воини в известен смисъл, но с по-строга и по-бърза механика. Нулата може да блокира, скача, тире и въздушно тире, което я прави изключително гъвкава направо от портата. Също така ще имате възможност да използвате силови атаки, като изчерпвате своята издръжливост, която се използва и за блокиране - създаване на система от тип риск-възнаграждение, която ви дава контрол върху нивото на вашето престъпление и защита.
Докато историята продължава, Нулата ще вземе нови оръжия като копия, с които тя може незабавно да смени в движение (помислете Devil May Cry 3 ). С всичките й основни инструменти и системата за замяна можете да създавате струнни комбинации, които включват опции като въздушни рейви и други подобни, което е много забавно. Всичко това е много готино изглеждащо и много отзивчив, и като фен на екшън го намерих изключително впечатляващ, като се има предвид големият акцент върху други елементи от RPG като нивелиране и оборудване.
Михаил може да бъде извикан по време на определени последователности, или като помощник, който периодично атакува враговете на екрана, или като пълномощно. Разработчиците свършиха чудесна работа тук, като го накараха да се почувства като истински спътник както от гледна точка на геймплея, така и от историята. Дракенгард 3 всъщност не е RPG с отворен свят или свободно роуминг, тъй като играта е сегментирана на мисии, допълнена с интерлюдии, които ви позволяват да персонализирате своите товари или да купувате ново оборудване и елементи.
Не е прекалено предизвикателно от играта всички неща, които се вземат предвид, защото кривата на трудност е щателно проектирана, за да не затрупва или осуетява играчите. Това е добре направено до момента, в който няма да се чувствате като всичко е твърде лесно и ако наистина се нуждаете от този допълнителен ръб, за да преодолеете определена задача, можете да се върнете и да се изравните със странични задачи. Ако искате да направите всичко, най-вероятно ще се окажете около 100-часова степен на завършване, но историята е приблизително на 40-часов час.
Дракенгард 3 понякога е малко нетрадиционен (като неговия разработчик) с приказки за екстремно рязане на коса и драконово пикане, но феновете на екшъна ще искат да потърсят това веднага. В рамките на 15 минути бях привлечен в неговия свят и актьорския му състав на героите и исках да видя пътуването на Нула от началото до края. Ако харесвате игри като отричам , ще обичаш Дракенгард 3 ,