review conan exiles
какво е добро изтегляне на музика за android
И чуйте оплакванията на техните сървъри
Въпреки че нямах много афинитет към игрите за оцеляване, намерих тези на Funcom Конан изгнаници по-скоро обещаващо след пълното му пускане по-рано този месец. В ревюто си „Напредък“ отбелязах, че се забавлявах в широките му, много хубави, Изгнани земи, до голяма степен освободени от ограниченията на сценариен разказ и насърчаван да очертая моя собствен път към славата и / или смъртта.
Реших да се задържам за това известно време, поне докато не усетя по-модерните системи на играта и видях за себе си част от новото съдържание, добавено от Funcom за пълния старт, а именно новите вулканични и блатисти територии, както и да се получи пукнатина в по-мащабна база и на мултиплейър сцената.
За съжаление, за цялата ми амбиция да пия по-дълбоко от предлагането на играта, животът в земите на изгнанието може да бъде дивашки, непростим.
Конан изгнаници (PC (преглед), PS4, Xbox One)
Разработчик: Funcom
Издател: Funcom
Издаден: 8 май 2018 г. (издание за ранен достъп февруари 2017 г.)
MSRP: $ 39,99 (Steam), $ 49,99 (PS4 / Xbox One)
Наистина, най-големите ми врагове в Конан изгнаници не бяха свирепите същества или враждебните NPC, но сравнително малкият капацитет на сървъра на играта. Въпреки, че играта е на високо ниво след пускане след пускане на пазара, всеки сървър е ограничен до само 40 играчи и няколко пъти бих постигнал значителен напредък на един сървър, само за да го заемам напълно следващия път Опитах се да играя, принуждавайки ме да започна наново. Играчи, които имат ограничено време за игра Конан изгнаници и не се интересувайте много от взаимодействието с други хора, можете да изберете самостоятелна сесия офлайн. Но като гледам като игра с група е най-бързият начин да проучите играта отключва най-високо ниво и съдържание за мултиплейър, това не беше вариант за мен.
В крайна сметка обаче имах собствен набор от срещи с други играчи на новозаредения сървър на Азиатския регион. Те отидоха толкова добре, колкото можеше да се очаква какво се случва със случайни наблюдатели, които наблюдават как две групи вървят към това. Макар в основата си, Конан изгнаници Действието на играч на играч е подобно на това, което може да се намери в харесванията на ръжда или Ковчег: Преживяването еволюира , играта се отличава чрез интеграцията си на Конан варваринът ерудиция. Играчите, които се покланят на един от боговете на Хиборианската епоха, могат с подходящо усилие и някои ключови структури дори да призоват и контролират накратко аватарите на тези богове и за щастие гледах как една група от играчи призовава плаващ пипал ужас, за да събарят противниците си 'база. Бях бързо убит, опитвайки се да разгледам добре нещата, но мисълта, че мога да направя това за себе си, представлява мъчителна перспектива.
Още по-светските основни обсади са направени по-вълнуващи благодарение на включването на стила на преминаване „изкачи всичко“. Простото задържане на бутон позволява на играчите да се прилепват към почти всяка повърхност толкова дълго, колкото издръжливостта им издържа. Функцията изглежда изрично вдъхновена от катеренето вътре Легендата за Зелда: Дишане на дивата природа , и е добре да се използва тук като Конан изгнаници играчите могат да мащабират отвесни стени и скали в търсене на разграбване, плячка или дори просто добра гледка. Строителната система също е доста щедра. Играчите могат да се вграждат в лица на скала и други странни места, което позволява на човек да претендира за място с истински креативна кула на кулата на структура.
Стигането до по-напредналите отключения е трудно да се направи всичко сам, но Конан изгнаници „решението на проблема с недостига на работна ръка е вековното: робството. Всъщност системата „Thrall“ се вписва в дивия свят на Хибория и позволява на играчите да нокаутират NPC със специално оръжие, след което да ги завържат и да ги изтеглят обратно към основата, за да бъдат разбити върху емблематичната структура „Wheel of Pain“. В морален аспект настрана, действителният акт на заснемане на NPC е доста светски. След като са счупени на колелото, Thralls изглежда като ефективно място за мебели от NPC. Веднъж поставени, Thralls ще действа въз основа на своя архетип. Guard Thralls атакуват враждебна дива природа и играчи, когато наближат, докато Entertainer Thralls ще танцуват безкрайно и ще свалят „корупция“, отрицателна статистика, която се покачва, когато играчите се впуснат в райони, замърсени от паднала магьосница. Специалистични трелове като ковачи също могат да бъдат намерени и работили върху подходяща структура и автоматично ще изработват съвременни материали, позволявайки достъп до нови рецепти.
Когато се играе соло, Конан изгнаници усеща се като плътна, фентъзи итерация на Отрицателно въздействие 4 система за изграждане на селища, макар че в случая още повече се лишава от разказването на връзките. докато Отрицателно въздействие 4 има тенденция да направи сградата на селището странно несъществена за нейната дълбочина, Конан изгнаници поставя го отпред и от центъра като ключ към напредването. Играч, ненавиждащ сгради, теоретично би могъл да оцелее в Изгнаните земи, но не би стигнал много далеч поради липса на модерни елементи и отключвания.
По подобен начин, достатъчно напредналите играчи могат дори да изкушат съдбата, благодарение на 'чистите'. Изграждането на напреднали бази през определена точка може да привлече вниманието на местните жители, които след достигане на праг ще атакуват базата в чистка. В идеалния случай целите за чистка ще имат линия на отбрана, с тръпки, готови да отблъснат нападението, но колкото по-голяма и по-мощна е групата или конструкцията на играчите, толкова по-силна ще бъде чистка. Този полуредовна игра в режим на орда е забавен начин да поддържате групи от играчи на пръсти, дори в иначе безопасни PvE среди.
За съжаление, стигането до тази напреднала точка може да бъде истинско затягане. По време на това писане, цялата реколта в играта трябва да се извършва ръчно. Като се има предвид колко бързо могат да се увеличат разходите за ресурси, това може да означава часове на хакване на дървета, храсти и скали, за да се запасят суровините. Funcom работи на кръпка, за да позволи повече от този тидиум да бъде автоматизиран (или чрез Thralls или специални структури), но в момента е странно чувство да бъдеш господар на замъка, пълен с thralls, но все пак остава единственият способен да тегли скалите и клонките, необходими за по-нататъшното разширяване на вашата крепост.
Докато някои от Конан изгнаници се потърка малко за мен, благодарение на триенето с по-тромавите си аспекти, остава истински вълнуващо изживяване да играете ... ако можете да намерите място на опашката.
( Този преглед се основава на копие от играта, предоставено от издателя. )
как да проверите загубата на пакети в мрежата