review ancestors the humankind odyssey
„Кажи ми, муза, за онзи гениален герой, който пътуваше далеч и нашироко“
Еволюцията е красива, потресаваща и невъзмутима. Така също е Предци: Одисеята на човечеството , приключенска игра за оцеляване, която пренавива часовника 10 милиона години, за да блести светлина върху светлините на ранните хоминиди.
Това е една от онези видео игри, които не се срещат толкова често, както по предмет, така и по обхват. Няма да измислите как да ходите в изправено положение - ще се научите да използвате и двете си ръце в тандем, след това как да модите инструменти, след това как да използвате тези инструменти за изковаване на примитивни оръжия и т.н., и така нататък, предаване на основните знания през поколенията и в крайна сметка се развива като вид.
Няколко месеца след старта само за компютър, предците вече се играе на PlayStation 4 и Xbox One с по-добри уроци и няколко допълнителни силно необходими неща. Първоначалният график не беше съвсем подходящ за нас - пътуванията и другите приоритети се препречиха на преглед - но декември е различна история. Цяла седмица преподавах на своите възхитителни деца как да се отблъскват от саблезъби котки, питони и дори хипопотами.
предците е амбициозна за вина, но е впечатляващо, че сравнително малко студио - Panache Digital Games, ръководено от един от създателите на Assassin's Creed серия - успя да го издърпа толкова добре.
Предци: Одисеята на човечеството (PC, PS4 (рецензиран), Xbox One)
Разработчик: Panache Digital Games
Издател: Частен отдел
Издаден: 6 декември 2019 г. (конзола), 27 август 2019 г. (PC)
MSRP: $ 39,99
Пътят към човечеството е изпъстрен с цяла грамада мъртви маймуни.
В работните часове, когато все още се захващате за основните контроли (кой спусък отново отговаря на коя ръка?) И вашата неумолима среда (кои растения предизвикват гадене?), предците може да бъде трудно да се напука. Това не означава нищо на концепции с големи картини като заключване в определени черти, така че да не се губят по време на поколения скокове и да се възползват от полезни генетични мутации. Това е буквално игра за учене - както за вас, като играч, така и за вашите маймуни, които го измисляте, докато вървят.
предците се наслаждава на подробности всяка стъпка от пътя, за по-добро и за по-лошо. Не натискате бутон 'занаятчийски' - старателно изостряте клон десетина или повече пъти, докато не наподобява импровизирано копие. Не използвате мини карта, за да забележите хищници - намирате безопасен костур и разчитате на сетивата си (слух, мирис и „интелигентност“), за да идентифицирате и маркирате заплахата. Вие не просто се чифтосвате и имате бързи бебета - трябва да използвате аудио сигнали, за да успеете успешно да си партнирате, а плодовитостта е фактор.
какво е описателно програмиране в qtp
Играта също може да бъде брутална, особено ако играете дори полу-безразсъдно. Смъртта идва бързо и рано, и след като примат умре - поради скачащ скачане от извисяваща се върховка, или яростна свиня с диви свине или чисто изтощение - това е всичко. Бедният примат дори няма да го нарече като малка бележка под линия в учебниците по история.
Някак си имах късмета да не избягам от маймуни по време на моето пътуване за седем милиона, но тази възможност ми тежеше. Потръпвам да мисля, че трябва да започна наново след целия напредък, който съм постигнал. Нещастие и лош късмет могат да бъдат играчи рушители. Но от обратната страна, когато сте преживели на дълъг път, за да спасите заседнало бебе, пазено от скърцащи чудовищни видри, или накрая, накрая направете го от джунглата и пуснете корени в саваната, ще почувствате дълбоко усещане за постижение.
Имайки това предвид, ми минаха първите 10 часа. предците не е постоянно свежо изживяване - не можете да не се чудите какъв по-голям бюджет може да е постигнал - но той удря много от важните марки.
Имах чувството, че винаги научавам някакъв нов трик (медът не е само за ядене!), Или придобивам способности да увеличавам коефициентите си (огромен съвет: дайте приоритет на избягване и контраатаки във вашата невронна мрежа), или разузнавате далечни въпросителни (не всички забележителности са безопасни за дрямка). Разбира се, този импулс не трае вечно. Това е ограничена видео игра. Един от прародител Най-големите грешки е начинът, по който съдържанието започва да се повтаря. Работното време е значително по-интересно от средната или дори късната игра.
Механизмът за еволюция ви насърчава да използвате всеки тип инструмент по всеки възможен начин и да не оставяте нито една област на интерес, която да е неизследвана, което е чудесно. Това е което предците е за. Колкото повече се натискате в неизвестното и растете и приемате нови хищници, толкова по-големи ще бъдат еволюционните ви скокове във времето. Но ако сте решени да стигнете до кредитите, ще постигнете неизбежна точка, в която тези цели (известни в играта като „подвизи“) стават все по-асинини, когато ви липсват постижими задачи във вашия списък.
Изтърквате места за катастрофи на метеори? Готино - дори нямаше нужда да питаш. Плашещо стадо носорог като луд със смъртно желание? Сигурен, и аз те обичам , Да накараш крокодил да свали черна мамба, брадавица, газела и няколко други животни, на които мога да чукам и да хвърлям, но не лесно да насоча? Не просто не.
Колкото предците се разпространява твърде тънко, за да оттегля еволюцията по сплотено забавен начин, аз се наслаждавах на другата страна на токена: поколения времена прескача. Веднъж започнати, вашите бебета се превръщат в възрастни, възрастните ви се превръщат в старейшини, а старейшините ви стават костни купчини, пълни с ценен XP. Можете да предадете само малка част от своите умения на новото поколение, но уменията са склонни да се отключват по по-органичен начин от по-късните еволюционни подвизи и те се разклоняват в куп посоки, така че те идват постоянно.
настройка на изпълнението при въпроси за интервю за оракул
Какво малко играх от оригиналната версия на PC предците често се чувствах като да вземем поп викторина за забележка извън ръка, която професор прошепна в първия ден на учебния час, докато всички бяха заети с четенето на учебната програма. Да измислим как да направим каквото и да е, колкото и да е незначително, се чувствах като осезаем напредък.
При стартирането версиите на конзолите не са чак толкова тайнствени. Демистифицирани са с по-информативни уроци, изрични цели за работа и контролен макет в менюто за пауза, който служи като много необходим преглед - дори и за неща, които все още не сте готови да знаете. Все още има всеобхватно усещане за интриги и открития, но няма да почувствате постоянно желание да търсите водачи и уикита, за да оцелеете.
Като някой, който обича неограниченото изследване, постепенните подобрения на характера и любимата на култовата игра PlayStation 3 Токио джунглата , предците кърлежи много много специфични кутии. Не че много хора ще го играят - и далеч по-малко ще достигнат окончателната еволюция - но си струва да празнуваме едно и също.
предците е голям, наперен и на моменти неравномерен опит за оцеляване, но също така е дълбоко зарадващ, след като потънете зъбите си. Направете го през пробивната машина и ще излезете, искащи да споделите истории за вашето движение на мелница експлоатация на отворен свят за всеки, който ще слуша - няма малък подвиг през 2019 г. Версиите на конзолите са по-гладки от оригиналния си компютър, така че ако сте били любопитни, сега е моментът.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)