review aaaaaaaaaa
Смятам, че не мога да предам правилно опита от игра AaAaaAaAAA !!! - Безразсъдно пренебрежение към гравитацията с пространството, отредено във встъпителен параграф (и краткото описание, което първоначално имах предвид, играта „квази-реалистична аркадна игра за скачане е толкова скучна, колкото и безполезна), така че просто ще ви насоча към този трейлър.
И така, вие се сблъсквате с това, което изглежда много жанрова инди-игра за падане от грандиозни височини и мрежи с еднакво ефектни резултати. Изпитвате смесица от леко вълнение и ориентировъчно безпокойство. Какво правиш? Какво правя Ти правиш?
Вероятно сте уцелили скока за моя преглед на играта.
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA !!! - Безразсъдно пренебрежение към гравитацията (PC) Разработчик: Dejobaan Games
Издател: Dejobaan Games, Direct2Drive, GamersGate, Impulse, Steam, WildTangent Издаден: 3 септември 2009 г. MSRP: $ 15,00 Чувствам се малко странно да преглеждам аааа (и т.н.), като се има предвид, че почти нищо за играта не се е променило от моя преглед преди няколко месеца. Всичко е също толкова вълнуващо и весело, както беше през юни - има много повече от него, а няколко нови неща станаха очевидни след завършването на завършената версия. аааа (и т.н.), за непосветените, играчи със задачи, които скачат от много високи сгради, излагайки се на възможно най-голяма опасност и се опитват (с различна степен на успех) безопасно да кацнат, без да се оскверняват. Става малко по-сложно от това с напредването на играта - алтернативно ще насърчавате и отхвърляте феновете и протестиращите си, когато умишлено не се сблъсквате с птици или маркирате общински сгради с графити, докато се спускате покрай тях - но повече от всичко, аааа (и др.) е за ужасяващата тръпка от ракетите към земята, трептене между бързо блаженство и разрушаващ кост ужас. Осемдесетте нива на играта са подредени върху въртяща се триизмерна мрежа от менюта, като следващите нива са достъпни само след като сте отключили поне едно ниво в съседство с тях. За да отключите нивата, ще ви трябват „Зъби“, валутата на играта, която можете да спечелите, като спечелите високи голове във всяко ниво. Докато структурата за отключване на нивото в по-ранното изграждане на визуализация се чувстваше отчайваща и отчаяна - постоянно получавам четири звездни оценки на всяко ниво, но просто едва бъдете в състояние да си позволите нови нива - пълната игра позволява много по-спокойна, елегантна прогресия. Няма да го направите трябва за да получите 4 или 5-звездни класации на всяко ниво, за да видите цялото съдържание, въпреки че вероятно ще ви липсва много забавление, ако не ви харесва поне опитвам ,
Самите нива не са ужасно трудни за оцеляване; те се фокусират много повече върху предизвикателството да постигнат високи резултати и да намерят интересни пътеки до земята, отколкото всичко друго. По много начини, аааа (и т.н.) може да се окаже, че е пропукан за наркоманите в класацията; с интуитивната система за оценяване на играта (пребиваването в близост до сграда ви дава едно „прегръдка“ в секунда, всяка струва сто точки, докато почти докосването до нова сграда ви дава еднократна „целувка“, струваща хиляда) и различни нива маршрути, може да се предполага, че ще прекара малко време, опитвайки се да спечели петзвездни класирания на всяко ниво. На нота, свързана с геймплея, почти всеки козметичен аспект на презентацията е инжектиран с приятна смес от сюрреалистични радости и 4chan-esqueInternet хумор. Нека само да кажем, че едно от нивата е озаглавено „Случайно градът на Бостън“, и го оставяме на това. Актът на игра на средно ниво не е напълно различен от комбинация от Изгоря , Battletoads и игра, която никога не сте опитвали преди, но копнеете да видите повече от. Заглавието на играта, колкото и да е трогателно, е проклето подходящо: най-добрите нива тенис между гадно панталони вертикален терор и умен, преследване на стратегически резултат. Колкото и да мразя да го казвам, има ниво близо до края на играта, пълен с въртящи се самоходни двигатели и невероятно тесни тунели, което всъщност ме накара да изкрещя на глас два пъти в развълнуван ужас. Първият писък придоби формата на половин дузина гласни с възходящ обем. Вторият писък, прозвучал след излизането ми от Тунела на смъртта, се състоеше от нещо подобно „Аз съм ИНФИНИТЪТ; МОГА ДА ВИДАМ ЗАВЕДИМ “ ,
Все пак открих, че искам малко повече от това, което предлагаше играта. Въпреки че е перфектно забавно да прекарате осемдесет нива и осем часа, преследвайки високи резултати и измисляйки идеални пътеки за целуване, от вас се изисква да повтаряте твърде малко стратегии твърде често за голяма част от играта. Огледайте алтернативни маршрути; стойте наистина близо до сградите; запомнете картата, за да оптимизирате резултата си. Гореспоменатият тунел O 'Ниво на смъртта (не е действителното му име, макар че не мога да си спомня как се казваше) и няколко други - особено онези, които са пълни със зрители, за да се обърнат и сградите да пръскат боя - правят страхотно работа за смесване на нещата, но просто няма достатъчно от тези нива на промяна на играта. След като сте закупили всички способности, които са ви на разположение около средната точка на играта, нивата започват да се смесват едно с друго, тъй като вашите стратегии за оценка застояват. Последната дузина или толкова нива прекрасно овкусяват нещата с почти шмуп-ески препятствия, които правят усещането по-скоро като предизвикателства за оцеляване, отколкото далеч по-многобройните висококачествени съвършенства, но бих искал да видя по-стратегическо и емоционално разнообразие в игра като цяло. Не мога да помогна, но копнея за Ние обичаме Катамари -исково продължение, което играе с основния геймплей по по-разнообразни начини. Да не говорим, за съжаление няма истински край на играта - просто отключвате всички видеоклипове и нива и това е всичко. Все пак, малко повторение и липса на заключение правят малко, за да намалят цялостния продукт. Провисналият среден участък бъде проклет, аааа (и т.н.) все още е оригинална, често забавна творба, която ще поднови вярата ви в индийската игрална сцена. Независимо дали сте типът, който може да прекарва часове в катерене на класации, или просто търсите меко казано игра, която да опровергава проста категоризация, ще намерите в какво да се насладите аааа (И т.н.). Освен за храна, дрехи, сметки, медицински грижи, транспорт, артикули за изкуство или дарение за кауза по ваш избор, не мога да измисля много по-добър начин да харчите 15 долара този месец. Резултат: 8.0 -- Страхотен (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и парите ви.)

