returnal ascension adds campaign co op 118254
![Завръщане: Възнесение](http://myservername.com/img/news/98/returnal-ascension-adds-campaign-co-op.jpg)
Започнах да се страхувам от най-лошото
За радост на феновете, Ретурнирал все още не е направено. Те настояват за повече съдържание, особено след това скорошен тийзър в Twitter, и всъщност идва този месец. По време на този следобед поток на състоянието на игра, Housemarque обяви Завръщане: Възнесение — нова кула за предизвикателства и кооперативна поддръжка пристигат на 22 март с актуализацията 3.0.
За да се докоснете бързо до безкрайното съдържание, има нова дейност докъде можете да стигнете, наречена Кулата на Сизиф това може да се играе, след като сте получили Icarian Grapnel (кука за грайфер), след като победите втория бос. Според Sony това е възходяща ръкавица от все по-опасни фази, всяка от които съдържа двадесет етажа.
Ще трябва да изчистите всички врагове на всеки етаж и да осигурите преминаването си към следващия. По същество това е аркадно изживяване за преследване на резултати с множител (който преди беше рулевата рубка на Housemarque), с някакво ново разказно съдържание, което трябва да се проучи.
Кооперация също идва на 22 март, но е специално за главния Ретурнирал кампания — така че Кулата на Сизиф, поредностите на къщите и режимът на предизвикателството са изключени.
Чрез достъп до Хронозис портал близо до аварийното кацане (и в други избрани части от играта) ще имате възможност да направите едно от двете домакин или се присъединете към публичен цикъл . Или, ако искате да споделите опита с приятел, можете също да изберете домакин на частен цикъл вместо, Хаусмарк обясни в съобщение след шоуто в блога на PlayStation.
Ако играчите се раздалечат твърде много, те ще бъдат вързани отново заедно. Това е, за да се гарантира, че фокусът остава върху кооперативния геймплей и двамата играчи се чувстват свързани със съдбите един на друг. Ако един от играчите бъде свален, все още има надежда: другият има възможност да ги съживи.
Като оставим настрана опасенията за тетъринга, умът ми също се насочи направо към кооперативното развитие.
Ето резюмето: Прогресията е обвързана с домакина , така че ако се борите да преодолеете определен шеф или биом, привличането на друг играч за помощ може да ви отвори пътя към триумфа. Клиентските играчи, които се присъединяват, за да помогнат, също ще стигнат до запази известен напредък те правят — като колекциониране трупи и ксеноглифи — и колкото повече игри помагат, толкова повече ще расте техният скаутски ранг.
Много ми е любопитно как онлайн кооперацията ще бъде балансирана (по отношение на щети, здраве, зараждания на врагове и т.н.), тъй като това е наистина трудна игра за някои от нас. Всъщност положих усилия да се опитам да завърша Ретурнирал наскоро, но тогава Elden Ring погълна живота ми. Радвам се, че все още е инсталиран на моя PS5, като актуализацията на Ascension идва след по-малко от две седмици.
Това беше нашето усилие за разширяване на трайната сила на Ретурнирал и се надяваме да видим играчите да се ангажират с нашите нови режими за години напред, каза директорът на играта Хари Крюгер.
как е Linux по-добър от windows