preview leviathan warships had me go down with ship
Изгорете океана на Mac, PC и таблети
разлика между qa и qc при тестване на софтуера
Аз съм толкова голям фен на морската битка, че продължих да играя Assassin's Creed III - игра, която ме отегчи отвъд вярата в рамките на първите два часа - само за корабните мисии. Така че, когато Левиатан: Военни кораби беше обявено преди малко повече от седмица на Конвенцията за Парадокс в Рейкявик, можете да кажете, че моят заинтересован беше пикиран.
Това, че се оказа походова стратегия за кооп стратегия с кръстосана игра между PC, Mac и таблети, е черешката на тортата. Надянах шапката на капитана си, тръгнах глава срещу друг писател и измислих всякакви извинения, когато взриви всички мои кораби.
Левиатан: Военни кораби (Mac, PC, iOS, Android)
Разработчик: Pieces Interactive
Издател: Paradox Interactive
Издаден: TBD 2013
MSRP: $ 19.99 (PC)
Има война в открито море - поне, мисля, че е война. Не съм особено сигурен какво всъщност става Левиатан се донякъде неправилно определена обстановка. Има множество фракции - само една може да се играе по време на събитието - и всички те имат свои странности и стилове, но нямам най-мъглявата идея защо се раздуват.
След бързо представяне на значението на играта на много платформи и как Pieces и Paradox се опитват да отворят игри за всички, аз трябва да седна пред компютър и всъщност да се опитам да играя нещата, по-специално мултиплейър 1 срещу 1 съвпада. Не е толкова просто, колкото просто да скочите в битка, обаче - не, ако искате да оцелеете. Предвижда се да се направи и ако не друго, обичам място за управление.
Размерите на флота се основават на точкова система, а не само на определен брой кораби, така че два 'големи флота' всъщност могат да имат различен брой кораби, но едната страна може да има повече пушки и по-малко кораби, докато другата може да има истински броня, като всеки кораб държи само малка доставка на въоръжение.
На корабните твърди точки не само могат да бъдат поставени пушки от всякакви форми и размери, от ракетни снаряди до оръдия, могат да бъдат прикрепени и полезни модове като щитове и наметала. Докато всички оръжия и модове могат да бъдат поставени на всеки клас кораб, някои работят по-добре с определени кораби.
как да отворите .torrent файлове на Windows 10
Зашеметяващият, голям голям Dreadnaught, например, се движи бавно и вероятно ще прекара голяма част от времето си доста далеч от предната линия, така че има по-голям смисъл да му давате тежко удрящи, далечни оръжия, докато бърз разузнавач се възползва от неща като наметалото и оръжията на близко разстояние.
Има голям набор от възможности и това е преди дори да започнете да увеличавате корпуса на корабите. Така че можех да направя с малко повече време, за да разбера какво по дяволите прави, но това не беше лукс, който имах. Набързо снарядих флота си с най-готините на вид играчки и скочих в първия си мач за много играчи.
Направих фатална грешка веднага. Заблудих с пухкавите черни краища на малката карта за мъгла на война и отплавах право в бездната. Очевидно това причинява щети на корабите и преди да разбера какво правя, два от моите плавателни съдове бяха в тежко положение. О, добре, урок добре научен.
Битките се разделят на два вида фази. Започнах, като възлагах поръчки на моите отделни кораби, използвайки удобното радиално меню по време на фазата на планиране, което доведе до всички потенциални действия, от използването на различните ми пушки, до командването на моя кораб къде да отида и в каква посока да се изправя. След това, започва фазата на действие и видях как малката ми играчка армада бавно си проправя път през лазурното бойно поле.
За съжаление фазата на действие беше абсурдно кратка. Това продължи само 10 секунди, след което фазата на планиране започна отново. Това работи добре по време на действителната битка, тъй като оправянето и промените са необходими, за да се реагира на атаките и движенията на врага, но всъщност се стигне до битката невероятно тежко.
Най-накрая забелязах страховития си враг и бързо пуснах баража от ракети от моята Dreadnaught. Те нанесоха всякакви щети, оплакващо, тъй като противникът ми реши да защити страната на кораба си в очакване на нападението ми. Щитите могат да бъдат приложени към пристанището, десния борд, кърмата и носа на кораба, но не могат да бъдат активирани наведнъж.
Моите по-бързи кораби имаха оръжия на лъковете си, така че ги накарах да се втурнат да участват в главата на врага. Въпреки това, моята дрънкалка се отнасяше до атаките встрани, тъй като фиксирах повечето си тежки удари с оръдия от страната на пристанището, така че бавно трябваше да я препозиционирам. Завъртането на кораб е болезнено бавно, което може да е доста реалистично, но не е много забавно в игра, при която фазата на действие се измерва в шепа секунди.
Всички пушки са ограничени от максимален, а често и минимален обхват, така че позиционирането е от изключително значение. Противникът ми разбра това далеч по-добре от мен и ме скочи с атака на подъл от кърмата на моя бавен Dreadnaught. Когато се приближи, разбрах, че не съм добавил нито едно оръжие от близко разстояние към моя титан и въпреки непоколебимия му корпус, нямаше какво да направя, за да ме отърве от досадния по-малък кораб, който ме тормози.
фази на жизнения цикъл на разработка на софтуер pdf
Другите ми плавателни съдове бяха успели да изпратят един вражески кораб с оръжията, разположени отпред, но бяха близо до взривяването. Прокълнах по-ранната си грешка при изпращането им до края на света. В края на следващата фаза на действие се спуснах на един кораб и всичко, което можех да направя, беше да използвам щитите си.
Докато последният ми кораб потъваше на дъното на океана, последната ми мисъл беше как искам да прекарам повече време в изграждането на флота си. Всеки пистолет има значение и вие трябва да сте готови за всичко, което врагът ви може да ви хвърли.
Левиатан се тегленето вероятно ще бъде неговият асинхронен мултиплейър за многоплатформа, въпреки че предлага и предизвикателства за един играч. Докато тези битки могат да се завлекат малко, тъй като играчите чакат опонентите и съюзниците си да направят ход, човек може да играе колкото се може повече мачове срещу безброй човешки опоненти. Това със сигурност ще бъде удобно за тези, които играят на таблет, тъй като те биха могли бързо да направят своите движения, докато са в автобуса, по време на обедна почивка или, повече от вероятно, докато седят на лоо.
За съжаление не се продава от компютърната страна на нещата. PC плейърите ще получат почти идентичен опит, но ще плащат значително повече от братята си на таблети, а асинхронната игра, съчетана с кратката продължителност на битките, изглежда по-пригодена за играещите на мобилни платформи като iPad.