pregled warhammer 40 000 rogue trader
Грандиозно, макар и нестабилно мрачно космическо приключение

Измина известно време, откакто се чувствах толкова силно объркан от дадена игра, колкото бях за Warhammer 40,000: Rogue Trader . По стечение на обстоятелствата последната игра, за която почувствах този конфликт, беше Warhammer 40,000: Darktide , но поради драматично различни причини, тъй като единствените общи неща, които имат, са IP и нестабилната производителност.
Препоръчани видеоклиповеДокато заглавието за 2022 г. беше шутър на орди, Owlcat поема 40 000 universe е първият запис в CRPG. Споделя много общо с предишния на разработчика Pathfinder игри, но се откроява в библиотеката. Отново, това е по положителен и отрицателен начин.
Измамник търговец е брилянтна игра, но можеше да бъде фантастична и това е разочароващото в нея. За всяко блестящо качество обикновено има нещо, което е вредно за цялостното изживяване. Това е мрачно, натрапчиво пътуване поради всички правилни причини, предвид вселената, но няколко досадни срещи и грешки, довели до някакво странно нещастие по пътя.

Warhammer 40,000: Rogue Trader ( настолен компютър (прегледано), PlayStation 5, Xbox Series X/S)
Разработчик: Owlcat Games
Издател: Owlcat Games
Издаден: 7 декември 2023 г
MSRP: ,99
Готическо междузвездно приключение
Измамник търговец Предпоставката на играчите е да поемат титулярната титла, след като са я наследили от далечен роднина, Теодора. Докато историята първоначално ви кара да проследите предполагаемия убиец на Теодора, това се отклонява в разказ за живота като търговец-измамник.
Голяма част от сюжета след първата глава се върти около конфликтите на човечеството с различни видове Xenos и главния герой, защитаващ техните колонии. Измамник търговец Писането на е определено най-силната му черта, но се усеща странно темпо, докато историята се измества от първоначалната си предпоставка за десетки часове.
И докато част от това се влачи, Измамник търговец превъзхожда в писането си от момент до момент, като например във взаимодействието ви с обитателите на Kronos Exapanse и други герои. Хората, като Арджента и Хендрикс, които ревностно служат на Империума, го правят с различни подходи. Докато първият е радостно набожен, другият е студено брутален, но това, което е ясно, е тяхната отдаденост.
Дори спътниците на Xenos като Yrilet вършат чудесна работа, като се представят като наистина извънземни същества, въпреки че са хуманоиди. Като моя основна романтика, Yrilet ме поведе по изненадващо емоционално заредена арка за разрушаване на културните бариери и живеене със скръбта на живот, към който никога не можеш да се върнеш. Това са нейните малки щрихи, заедно с феноменалния и отличителен глас на актьорския състав, които наистина правят Измамник търговец пея.
какво е ключът за сигурност за wifi
Допълнителните подробности, попълващи това, което играчите не могат или не желаят да видят, са ужасно очарователни. Когато не ми се покаже нещо, което се случва, текстовите описания вплитат свои собствени ароматни истории, които вършат работата добре. Измамник търговец Най-бруталните сцени често се предават чрез текст и той обслужва своята жестокост много по-добре, отколкото всякакви изображения на кръв и насилие.
Приключенията с мини текст се заиграват със стилове на писане, очертавайки делата и личността на моя герой от няколко ъгъла. Например, един ме представя като могъща фигура, неспособна да извърши зло, докато друг глас се стреми да ме превърне в плячка. Да видя огромен пасаж пред себе си винаги е удоволствие, дори ако копнея за по-звучен диалог.
С гъвкавостта, която притежават самите Rogue Traders, някои все още се чувстват принудени по определени пътеки и присвоени кутии - това е благодарение на етикетирането на определени избори като догматични, иконоборчески и еретични. Избирането на тези опции налага мирогледа на главния герой, като определени опции за диалог се отварят веднъж по тези пътища.
Тези пътища се свеждат точно до това, което подсказват и техните имена. Догматичните избори отразяват фанатизъм, докато еретическите диктуват ясен бунт. Иконоборческите решения отразяват еретическите, тъй като се отклоняват от нормите, но обикновено поради по-безкористни причини. Това е пътят, по който тръгнах, откакто се опитах да играя като разбойник, който нарушава конвенциите по алтруистични причини.
Това е сходно с Mass Effect Система Paragon и Renegade, споделяща същите предимства и недостатъци. След като проучих всичките си възможности, няма много причина да се отклонявам от една идеология. Ако се отклоня твърде далеч, рискувам избор на крайна игра за малка полза. Концептуално е добре да се свърже този морал с играта, но отново е ограничаващо и роботизирано на практика.

Борба в името на Империята!
Както при предишните игри на Owlcat, Warhammer 40,000: Rogue Trader използва походова битка, като всички бойци използват точки за движение и действие. Управлението на вашия набор от ресурси между изборите за придвижване и атака става все по-сложно с времето, тъй като ви е разрешена само една атака, докато по-късните нива не позволят повече.
Броят на атаките също варира в зависимост от архетипа на героя, Rogue Trader’s класови еквиваленти. Въпреки че има само няколко, произходът на героите и вариациите на уменията в рамките на Архетипа предлагат значителна гъвкавост. Тези еволюции карат героите да блеснат, дори ако споделят някои възможности за избор. Негодникът Jae и навигаторът на Voidship Cassia може да започнат като офицери, нареждащи на другите, но единият може да се развие до командир на предната линия, докато другият остава отзад, фокусирайки се върху бафове.
Въпреки че това прави някои паралели с Owlcat Pathfinder игри, Измамник търговец смислено разширява тези усилия, особено когато става въпрос за позициониране. Ще трябва да отбележите стратегически места за прикритие и оръжия с придирчиви диапазони. Научих това по трудния начин с моя мощен операторски снайперист, който става все по-безполезен колкото повече се приближават враговете.
Единственото истинско съпротивление, когато става въпрос за битки, бяха космическите бойни сесии, тъй като празнотата на играча е доста слаба в началото. С напредването на играта обаче бавно се случва обратното. Някои битки на крак остават забавни и бързи, но срещите с босове стават все по-разочароващи. Въпреки че рядко умирах повече от веднъж в битка, няколко босове бяха нещастни.
Една особено жестока битка ме изпрати срещу някой, който вземаше допълнителни ходове, когато неговите слуги бяха атакувани. Успях да го победя при втория опит, но беше дразнещо до степен, че стратегическата интрига вече нямаше значение — просто исках да премина бързо към историята. Това беше незадължителна битка, разбира се, но трябваше да я направя за мисията на спътника на Psyker Idra.
tar команда в unix с примери
Междувременно корабните битки се подобряват, когато печелите нови съюзници и екипировка, но предизвикателството се превръща в несъществуващо. Не е лошо, но Измамник търговец се борех да намеря своето приятно място, баланс някъде, за да почувствам, че се подобрявам и се издигам на висотата. Всичко е хубаво, но има малки слоеве раздразнение. В крайна сметка се насладих на тези срещи, но когато се проточи, наистина страда.

Дали Warp изкривява реалността или това е грешка?
Въпреки някои възходи и падения, Измамник търговец никога не е провалял настройките си. По-голямата част от играта намира играчи в човешки светове, където можете да усетите мръсотията и мръсотията на места като Footfall. Сравнете това с празнотата на играча, чиято готическа и индустриална естетика го правят потискащо кралски, и ще получите нещо наистина впечатляващо в неговия обхват и контраст между местата.
Част от тази обстановка дължи своята звездна атмосфера и на музиката и общия звуков дизайн. Темата за празнотата блести като особено натрапчива с ниския си хор и служи като нещо подходящо неприветливо за центъра. Други песни леко избледняват на заден план или разчитат в голяма степен на околни звуци, но всички те се четат като внимателно изработени за всяка сцена.
И докато стилът на изкуството наистина движи мрачната настройка на Rogue Trader, качеството на текстурата наистина липсва, особено разочароващо от това как работи. Производителността е изненадващо нестабилна на приличен компютър за игри, като честотата на кадрите често пада под 60 кадъра в секунда с активиран DLSS. Не е голяма работа с игра като тази, но никога не е забавно да видиш рязко намаляване на производителността в основни области като voidship. Pathfinder: Wrath of the Righteous имах подобни проблеми с производителността за мен и е жалко да ги видя да се пренасят.
Още по-странни са наличните грешки и как те се влошаваха колкото по-дълго играх. Въпреки че хълцането на производителността преобладаваше по време на моята игра, до 45-ия час не беше необичайно да видя NPC да позират, а в един неприятен случай всички просто спряха да се движат и ме принудиха да рестартирам. Owlcat се закърпва Измамник търговец , но не мога да не се чувствам сякаш съм свидетел как реалността му се срива сама по себе си.
Въпреки дълбоките проблеми, с които имам Измамник търговец , не мога да не го обичам за това, което е. Слугите в моя празничен кораб може постоянно да са в т-поза, но готическият космически кораб си остава невероятен център. Битките в края на играта могат да се превърнат в главоболие, но синергията сред моята група доставя безкрайно удовлетворение, когато компилациите се съберат.
Измамник търговец е огромен и досаден от време на време, но натрапчив и прекрасен през цялото време. Улавя това, което прави Warhammer 40 000 така завладяващо и ужасяващо чрез представянето си, настройвайки настроението по начин, който ме държи очарован през най-лошото от него. Ако Owlcat е нещо, това е студио, което създава RPG диаманти. Все още не е направил такъв без груби ръбове, въпреки че се надявам, че в крайна сметка ще усъвършенства занаята си.
(Тази рецензия се основава на версия на дребно на играта, предоставена от издателя.)
7
добре
Солиден и определено има публика. Може да има някои трудни за пренебрегване грешки, но изживяването е забавно.
Как отбелязваме: Ръководството за прегледи на Destructoid