p nkarat ot nasa na starfield e obasnen
Футуристично, но познато.
В навечерието на един от най-дългоочакваните Xbox ексклузиви от това поколение, Bethesda използва няколко термина, за да опише Starfield . Тод Хауърд го нарече „Skyrim в космоса“, въпреки че това всъщност не отговаря на това колко уникална идентичност изковава самата игра. Терминът „НАСА пънк“ също е използван, за да опише естетиката на играта и това първоначално може да не ви подскаже какво да очаквате.
Казано просто, пънкът на НАСА е естетика, която се опитва да улови чувствата, предизвикани от американската космическа организация, особено по отношение на нейните ранни космически мисии. Той се отклонява от виртуалния, тежък с холограми вид футуризъм, който прониква в поп културата, и вместо това представя донякъде остаряла, но много сантиментална визия за хората в космическата ера.
Произходът на пънка на НАСА на Bethesda
Терминът е въведен от Starfield арт директорът на Ищван Пели. Както той обяснява в дълбоко гмуркане в геймплея , разработчиците искаха да събудят романтиката на Златния век на изследването на космоса. Този Златен век, продължил от 1950-те до 1970-те, видя НАСА да постига някои от най-големите си подвизи, включително програмата Аполо, която доведе до първите стъпки на човечеството на Луната. Това е време, характеризиращо се както с надежда, така и с чувство за големи възможности. В интервю за GQ , Pely твърди, че това също е много тактилна естетика, която избягва най-вече холограмите и сензорните екрани. Вместо това „има бутони. Те са тактилни. Искаш да ги натиснеш.“
как да видите xml файлове в Word
Пънк естетиката на НАСА включва много дрънкане и безпорядък. Това е умишлен избор, който помага да се поддържа известна връзка между играчите и хората векове в бъдеще. Както обяснява Пели, независимо колко напреднали са хората, „хората все още са хора. Те все още са разхвърляни.
Това беше доста очевидно в маркетинговия материал, водещ до Starfield изданието, където малки детайли като полуизядени сандвичи могат да бъдат намерени в свръхмодерен космически кораб. За да постигне наистина естетиката, Bethesda трябваше да направи своето проучване. Студиото погледна минали мисии на НАСА за вдъхновение и също така използва данни от космическата организация, за да направи огромната вселена на играта по-правдоподобна.
Как се проявява пънкът от НАСА в Starfield
Пънк естетиката на НАСА е ясно разпознаваема във вашия космически кораб. Има тонове напреднали технологии, но всичко все още има много ретро-футуристично усещане. Вместо във футуристични шушулки, спите в малко креватче, заобиколено от листчета. Ще намерите мивка с чинии в нея, малко ръжда по шкафовете и понякога екипажът ви ще остави полуготови ястия на масата. Понякога може да стане хаотично, но това кара всичко да се чувства основателно и свързано.
Има няколко предимства на пънк естетиката на НАСА и те са доста очевидни Starfield . Най-забележимо е, че въпреки че се намирате във високотехнологична среда, все още има човешки елемент във всичко. Независимо дали става дума за вашия космически кораб или произволна космическа станция, винаги ще намерите сантиментални джунджурии, които се разнасят наоколо, включително саксийни растения, топли чехли, класическата чаша-получих-безплатно-на-работата-която-се отличава-а - корпоративно лого и маркери, оставени до бележниците, за всеки случай.
Околните среди изглеждат наистина живи, сякаш хора със странни навици обитават пространството. Дребните детайли помагат за продажбата Starfield свят, създавайки илюзията, че NPC, които срещате, са много повече от фонови декорации. Никога нищо не е твърде клинично чисто и всичко носи онази характерна нотка „хора са били тук“.
Естетиката не е перфектна. Например, ангажиментът към ретро-футуризма наистина води до няколко объркващи анахронизма. Най-забележимо е, че вашият робот спътник Васко говори с роботизирана интонация, която повечето съвременни технологии отдавна са изминали. Освен това има много малко „пънк“ в тази естетика. В най-голяма степен може да се твърди, че пънк аспектите идват от отказа на играта да следва съвременните футуристични тенденции. Въпреки това не изглежда достатъчно, за да си спечели наставката „пънк“.
Starfield свят е топъл и познат, въпреки че винаги е очевидно, че изследвате цивилизация, много по-напреднала от вашата. Той представя визията на миналото за бъдещето, като му придава носталгична атмосфера, връщаща се към научнофантастични класики като Стар Трек и 2001: Космическа одисея . Starfield няма да ви покаже какво бъдеще да очаквате, но ще разпали чувството, че човечеството може да е на прага на разкриването на най-големите небесни мистерии.