one with nature playing
Аз съм акула!
Един от най-големите аспекти на носителя на видеоиграта е способността му да позволява на играчите да обитават ума на някого или нещо, различно от тях самите. Можете да бъдете хора от различни сфери на живота, с всякакви умения и способности, които не притежавате. Можете да бъдете андроиди, демони, полубогове или почти всичко друго, което бихте могли да си представите.
Въпроси и отговори за интервю за тестер
Или бихте могли да сте животно, нещо, с което можете да видите и да взаимодействате в реалния свят, със собствените си мисли и поведение, които повечето хора не биха разбрали.
И не говоря за всички онези антропоморфни талисмани на животински животни като Sonic the Hedgehog или Crash Bandicoot. Имам предвид истински животни или поне толкова истински, колкото можете да влезете във видеоигра. Персонажи като Ecco и Amaterasu се приближават, което позволява на играчите да се движат като животно, но също така им предоставя специални правомощия, които нормалните животни нямат.
И тогава има игри като дълбочина ,
Играе като акула в дълбочина е новото ми любимо нещо. Контролирането на акулите се чувства невероятно; те се движат и се държат точно по начина, по който се чувствам акула в реалния живот, бързайки бързо през водата, дебнейки плячката си и тръшкайки в разгара на битката.
Контролите на акулите са прости: придвижвайте се през водата с мишката и WASD, щракнете с десния бутон за кратко време, щракнете с левия бутон за дълго време и след като има нещо в устата си, хвърлете мишката наоколо като луда, за да я убиете по-бързо , Това е почти всичко, освен задържането на смяна да плува по-бързо и натискането на E, за да активирате специална пасивна способност, но това наистина е всичко, което акула би трябвало да може да направи.
Играчите могат да избират между четири вида акули: тигърът, големият бял, макото и чукът. Всеки има своите силни и слаби страни. Голямата бяла е нещо като танковата акула - много здраве, но малко издръжливост, със специална способност да повишава защитните сили. Макото (моят личен фаворит) е точно обратното; той има много издръжливост, но малко здраве, с възможност за маркиране на цели за допълнителни точки. Тигрите и чуковете са до известна степен балансирани, но тигърът има способността да се смесва с околната среда, докато чукът е в състояние бързо да убива водолази, като ги забива в стени. Има и всемогъщ и наистина ужасяващ мегалодон, но той е достъпен само в специален режим.
Може би си мислите, че акула очевидно ще има горната ръка в битка с водолази във водата, но не е толкова просто дълбочина , Водолазите идват въоръжени с огромен набор от оборудване за отблъскване на акулите, включително морски мини, сонарни шамандури, мрежи, щитове за нарушаване на сетивата на акулите и оръжия като ударни пръчки, харпуни и пушки, които лесно могат да свалят големите хищници с внимателна цел. Това означава, че акулите трябва да бъдат много внимателни кога и как решават да атакуват.
След известно време започвам да се опитвам да мисля като акула. Какво би направила гладна акула в тази ситуация? Изчакайте подходящия момент да удари, или да влезете всички и да се надявате на най-доброто? Онези тюлени, които плуват наоколо, започват да изглеждат много вкусни и много по-лесни за убиване от тези хора, но те са просто гарнитура. Необходимо е малко работа, за да стигнете до основното ястие.
генератор на случайни числа между 0 и 1
Предизвикателството да играеш като акула идва от планирането на стратегия за атака. Плуването безразсъдно в стая, пълна с водолази без план за бягство, най-вероятно ще доведе до бърза смърт. По-добре е да проучите зоната за всички възможни входове и изходи, след това плувайте, вземете водолаз и бързо плувайте, докато ги убивате, преди другите водолази да имат време да реагират. Друг добър план е да обиколите района и да изчакате търпеливо всеки водолаз да се отърве от групата си, да ги вземете, докато плуват в открити води, алчно търсейки съкровище. Тези стратегии да се движат в кръг и да чакат, да изследват околността и да атакуват с бързи скорости, изглежда са огледални поведения, които истинските акули често използват.
Разбира се, добре е да имате предвид, че реалните акули обикновено не са толкова агресивни към хората, колкото акулите вътре дълбочина трябва да бъде, за да спечели. По-често истинските акули кръжат от любопитство, а не от глад. Но там е аспектът на видеоиграта дълбочина не би било толкова забавно да плувате пасивно около водолазите, докато оставят акулите сами да събират злато. Трябва да има действие и гладните акули трябва да ядат нещо, така че защо не и хората? За съжаление водолази, но не можем да сме приятели в тази игра!
Попадането в съзнанието на акула за няколко часа, дори и в измислен свят, просто се чувства страхотно. Акулите не са нещо, което виждам всеки ден. Виждал съм някои в аквариума, въпреки че много други хора са ги срещали лично навън в океана. Страшни са, но са и красиви, интелигентни създания. Може би никога не знаем за какво мисли истинска акула, но поемането на ролята на такава във видеоигра може да ни доближи малко до разбирането им. И това важи и за други герои от видеоигри.
Като изключим дълбочина , няколко други игри успяха да уловят реалистичен геймплей на животни и в миналото. Докато главният герой в Господин Комар може да изглежда много стилизиран и карикатурен, той лети наоколо и хапе хората по начин, който чувства, че бих могъл да контролира комар в реалния живот (преграждайки необяснимата му способност да натиска бутони по електрониката, като хвърля тежестта си наоколо). Най- приют серията също така позволява на играчите да овладеят животните в техните естествени местообитания, като игри са съсредоточени около семейства от язовци и рисове.
Друга от любимите ми игри в това отношение е Токио джунглата , Животните в Токио джунглата се чувстват наистина страхотно да контролират, тъй като обикалят да ловят храна, чифтосване и като цяло се опитват да оцелеят, както всяко животно би искало. Особено ми харесва разнообразието от животни, на разположение за избор Токио джунглата , Има всичко - от котки и кучета, до пилета, лъвове, мечки, дикобрави, щрауси, слонове и дори динозаври. Мога да обитавам умовете на всякакви животни!
Надявам се да видя повече игри да приемат реалистични животни като главни герои в бъдеще. С толкова много различни видове животни в света със сигурност има безкрайно количество възможни идеи за забавни и вълнуващи игри, съсредоточени около тях. Сега, ако просто можем да създадем игра, в която да играя като величествен кит ...