ninja theory pokazva zasemetavasata tehnologia za liceva animacia na hellblade ii

Почти нереално
Като част от тазседмичната конференция за разработчици на игри (GDC), издателят Epic Games и разработчикът Team Ninja хвърлиха светлина върху зашеметяващата технология за лицева анимация, която ще бъде използвана, за да вдъхне живот и индивидуалност на героите от дълго разработваното продължение Сагата на Сенуа: Hellblade II.
The демонстрационно видео показва технологията „Metahuman“ на Unreal Engine и включва лицето на актьора Мелина Юргенс, който изобразява проблемния Сенуа в Hellblade серия. Видеото започва с екстремно близък план на очите на Сенуа, бавно отдръпване, докато тя изнася драматичен монолог, преди най-накрая да се изгуби в трептящ пламък. Докато смесването на реалност и цифрови ефекти почти винаги ще съдържа някои елемент от прословутата „Uncanny Valley“, не може да се отрече, че технологията е изключително впечатляваща.
как мога да играя mkv файлове
„Този хостван в облака инструмент ви позволява да създавате фотореалистични дигитални хора за вашата игра или изживяване, с простотата на създател на ролеви персонажи, но с ниво на реализъм и персонализиране, което никога не сте виждали преди“, казва шефът на Epic Games технологичен офицер Ким Либрерим.
Сагата на Сенуа: Hellblade II беше обявен за първи път през 2019 г., само с оскъдни актуализации и визуализации предлагани в мрачно изглеждащото продължение. дадени Hellblade II основен подход към психологическия ужас и дълбоки, емоционални герои, технологията Metahuman ще позволи на разработчиците да уловят най-добре Юргенс, докато тя представя това, което се очаква да бъде още едно звездно водещо изпълнение. Ако има успех, вероятно можем да очакваме да видим други приключения, фокусирани върху персонажи, да експериментират с технологията от следващо поколение.
Сагата на Сенуа: Hellblade II в момента се разработва за PC и Xbox Series X.
как да отворите торент файл windows 10