memory card 94 death is impossible 118050
Смъртта е нормална част от видеоигрите.
И в първите дни на графичните приключенски игри смъртта се случи почти също много. Не беше изненадващо да видите главния си герой или намушкан, изгорен, удавен, взривен или смачкан от някаква форма на абсурдна опасност в Кралското търсене , Космическо търсене , или някоя от другите ранни класики на Сиера.
Но тогава се появи LucasArts и промени света на приключенските игри завинаги. В повечето им игри (с малки изключения) вие не можеше умират. И колкото и интересна да беше тази философия, тя дойде без почти никакво обяснение. В игра, пълна с опасности и животозастрашаващи ситуации, защо вашият герой не може да загине?
Тази липса на разсъждения всичко се промени с Островът на маймуните 2: Отмъщението на ЛеЧък . В една забележителна последователност класическата приключенска игра всъщност обяснява защо главният герой Guybrush Threepwood никога не може да умре.
И, Боже мой, това е абсолютно брилянтно.
Конфигурацията
Островът на маймуните 2: Отмъщението на ЛеЧък е може би най-добрата игра в почитаната поредица от приключенски игри. И с основателна причина! Като последната игра, водена от създателя на сериите (и един от моите игрови герои!) Рон Гилбърт, играта е перфектната комбинация от трудни пъзели приключенски игри и класически Островът на маймуните хумор.
В играта играете като главен герой Guybrush Threepwood, могъщ пират.
В края на първата Островът на маймуните , Guybrush победи злия призрак пират ЛеЧък и спаси прекрасната девойка Илейн Марли. В интересен обрат, Отмъщението на ЛеЧък (прякото продължение на играта), започва с Гайбруш и Илейн в странна ситуация.
И двете висят на въжета над огромна, дълбока дупка. От едната си ръка Гайбруш държи гигантски сандък със съкровища.
Илейн, раздразнена от Гайбруш, го пита как е попаднал в тази луда ситуация. (Отношението между тях доказва, че нещо, което играчът не знае, че се е случило между двамата. Това не са същите Илейн и Гайбруш, които са били влюбени в края на предишната игра!)
Гайбраш по своя остроумен начин казва, че това е дълга история.
Илейн му казва, че има време.
Guybrush въздъхва и след това започва да разказва историята си за това как в крайна сметка виси на въже над яма с гигантски сандък със съкровища в ръцете си.
Е, всичко започна на остров Скаб...
С това играта избледнява до седмици по-рано. Guybrush седи около лагерния огън с друга група подли изглеждащи пирати. Той им разказва историята как победи LeChuck в края на първата игра.
Тъй като Илейн не се вижда никъде, Гайбруш допълнително обяснява, че я е оставил на острова Booty Island, за да тръгне на приключение, за да намери легендарното съкровище Big Whoop и кораб, който да му помогне да го намери.
Докато започва търсенето на съкровището, Гайбруш по невнимание раздава парче от брадата на ЛеЧък, което води до възраждането на смъртния му враг като зомби. (Хубаво, Guybrush!).
Но при щастливо съвпадение, единственият начин, по който ЛеЧък може да бъде победен този път, е чрез използването на силата на Big Whoop.
как да отворите bin файлове в android -
Решен да намери съкровището сега повече от всякога, Гайбруш се впуска в епичната си мисия, за да извлече Big Whoop и да победи неговия призрак, ъъъ, зомби пиратски съперник веднъж завинаги.
По пътя той се среща с картограф на име Уоли, който му помага да събере четири парчета от древна карта. Древна карта, която ще доведе Guybrush до Big Whoop!
За съжаление (трябва ли нещо за Guybrush?), Уоли и картата са взети от зомбито LeChuck. Даг!
Прибирайки се в сандък с вуду консумативи, Гайбруш си проправя път към крепостта на ЛеЧък, решен да спаси Уоли и да си върне картата, която ще го отведе до легендарното съкровище.
Именно тук, в крепостта на LeChuck, настъпва моментът на картата с памет тази седмица: Смъртта е невъзможна.
Момента
Крепостта на LeChuck е масивна крепост, покрита с богато украсени каменни резби и множество декорации на тема скелети.
След пътуване през объркващ лабиринт (сериозно, как хората на живо на места като това?!), Гайбруш намира ключа към килията на Уоли.
Докато той протяга ръка и грабва ключа, от тавана пада клетка и хваща Гайбраш в капан.
ЛеЧък излиза от сенките и злорадства от вълнението си от залавянето му.
Без да се колебае, ЛеЧък извиква първия си колега Ларго. Той му инструктира да заведе Гайбруш и Уоли в камерата за мъчения.
Оттук играта преминава до споменатата камера за изтезания, като Гайбруш и Уоли са привързани към огромна, сложна машина. Ръцете им са вързани на вериги; телата им останаха неудобно висящи във въздуха.
ЛеЧък влиза и казва на затворниците си какво предстои да им се случи.
В забавен монолог зомби пиратът обяснява какво прави машината. Той сочи свещ, казвайки, че след като тя изгори въжето над нея, торба ще падне върху комплект мехове. Духалото ще изстреля един-единствен оловен куршум, който ще рикошетира от тиган, след това от два щита от другата страна на стаята и накрая ще изскочи зелен балон.
След като балонът изскочи, той ще спусне лост, освобождавайки тресчотка на колелото и спускайки Гайбруш и Уоли в светеща яма с киселина под тях.
С това ЛеЧък си тръгва.
В този момент играчите трябва да действат бързо. След няколко минути машината ще се активира и Гайбраш и Уоли ще бъдат потопени до смъртта си!
За да избяга, Guybrush трябва да плюе в щита, като използва траекторията му, за да угаси свещта, позволявайки на него и Уоли да избягат!
Ако това не бъде направено навреме обаче, Гайбруш се спуска в киселината, убивайки го.
Но в невероятно гениален обрат, ако това се случи, играта се връща към сцената от самото начало, като Guybrush разказва историята на Илейн, увиснала над дупката.
Илейн спира Гайбруш.
Конен хокей, казва тя страхотно. Честно очакваш да повярвам, че си бил разграден в киселина.
Гайбраш няма думи.
какво е добра услуга за електронна поща
След това Илейн продължава да коригира Гайбраш, казвайки, че ако е бил убит в киселина, той няма да бъде жив , виси на въже пред нея.
Guybrush се съгласява, че може да е разкрасил малко историята и започва да разказва тази част от историята отново, като се погрижи да коригира грешката си.
Както казах, висяхме над яма с киселина...
В този момент играта се връща в началото на последната сцена, като Гайбруш и Уоли ще бъдат спуснати в киселината. На играча се дава още един шанс да завърши пъзела отново, без да бъде убит.
Веднъж успешни, Гайбруш и Уоли правят бягството си, продължавайки пътуването си, за да намерят Big Whoop.
В крайна сметка историята отвежда Гайбраш до местоположението на мистичното съкровище и точно в същия момент, в който играта започва с: Гайбраш виси над дупка, държи Big Whoop в едната си ръка и разказва историята как е стигнал до там на Илейн.
Всичко идва в пълен кръг.
И, използвайки запазената марка саркастичен хумор Островът на маймуните се справя най-добре, Илейн гледа Гайбраш с право лице:
Това беше най-дългата история, която дори съм чувал!
Добре изиграно, Островът на маймуните 2 . Добре изиграно.
Можете да гледате какво се случва, когато Guybrush умира точно тук:
Влиянието
Обичам тази последователност по толкова много различни причини.
Първо, нека всички да отделим малко време, да наведем глави и да отдадем почит на величието, което е двойка Рон Гилбърт и Тим Шефър. И двамата са невероятно талантливи личности, но когато работят заедно... Боже мой, когато работят заедно, игри като Островът на маймуните 2 се случи.
Да се надяваме, че скоро ще работят заедно.
Добре, сега обратно към бизнеса.
Този момент лесно е един от любимите ми моменти в приключенска игра. Всичко се свежда до забележително умен дизайн и абсолютно звездно писане.
който е най-добрият youtube към mp3 конвертор
Настройването на играта като гигантски ретроспекция е правено преди в много филми, телевизионни предавания и дори видеоигри. Въпреки че все още е освежаващо творческа структура на повествованието, тя не е нищо необичайно. С напредването на играта става доста очевидно, че историята в крайна сметка ще доведе до момента в самото начало.
Но тогава се случва сцената в камерата за изтезания.
Сега, както беше споменато в самото начало на статията, LucasArts се занимаваше със създаването на игри, в които не можете да умрете (с малки изключения). Знаейки това, беше справедливо предположението, че Гайбраш никога няма да загине Островът на маймуните 2 .
Но докато работите през камерата за изтезания, осъзнавате, че има голяма вероятност той да срещне своя край. За първи път в играта този комплект предлага ограничение във времето, което е за разлика от повечето секции в игрите на LucasArts.
Когато не завършите пъзела навреме, Гайбруш и Уоли наистина се спускат в ваната с киселина. Ааааааа, не си запазих играта! мислиш си.
Но тогава се случва брилянтният обрат.
Разбира се, Guybrush не може да умре! Цялата игра беше ретроспекция! Това нямаше смисъл. ГЕНИЙ!
Като капак на всичко реакцията на Илейн към смъртта на Гайбруш е безценна. Тя не се отдръпва от шок или объркване. Тя сухо отбелязва, че сигурно греши. Историята му няма смисъл и сигурно я разказва погрешно.
В известен смисъл тя говори от името на публиката, която може би се чуди защо и как всичко това се случва.
Неспособността да се умре в много приключенски игри на LucasArts е подобна на невидимите стени в други видеоигри. И двете успяват като полезни механики за поддържане на фокуса на играча върху един конкретен начин на игра, но не и без пълно жертване на логическо обяснение.
С този един момент, Островът на маймуните 2 не само предлага причина защо Guybrush не може да умре, той го прави в уникален и много запомнящ се начин.
Картата с памет Запазване на файлове
Сезон 1
.01: Завръщането на Baby Metroid ( Супер Метроид )
.02: Благородната жертва на Палом и Пором ( Final Fantasy IV )
.03: Срещата с Psycho Mantis ( Metal Gear Solid )
.04: Наследникът на Давънтри ( King’s Quest III: Наследникът е човек )
.05: Пей’дж е заловен ( Отвъд доброто и злото )
.06: Операта ( Final Fantasy VI )
.07: Атака на кучето зомби! ( Заразно зло )
.08: Обрат на класиката ( Metroid: Нулева мисия )
.09: Коледен подарък ( Елитни бийт агенти )
.10: До луната, Марио! ( Super Mario World 2: Островът на Йоши )
.11: Самотният остров ( Final Fantasy VI )
.12: Смелият приятел на Уандер ( Сянката на колоса )
.13: Потопената буква ( StarTropics )
.14: Легендата за Тетра ( Легендата за Zelda: The Wind Waker )
.15: Змия натиска спусъка ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.16: Каране под ракетите ( Contra III: Войните на извънземните )
.17: Лудост с въртене на мотора! ( Battletoads )
.18: Последният вик на Силдра ( Final Fantasy V )
.19: Смърт от ... захващаща греда? ( Супер Метроид )
.20: Съобщението в чашата ( BioShock )
Сезон 2
.21: Последното действие на Хроно ( Chrono Trigger )
.22: Кулата на Ганон ( Легендата за Зелда: Окарина на времето )
.23: Всичко беше сън? ( Super Mario Bros. 2 )
.24: Асимилацията на Кериган ( StarCraft )
.25: Събиране на семейство Макклауд ( Стар Фокс 64 )
.26: Завръщането на Ридия ( Final Fantasy IV )
.27: Битката с хидрата ( Бог на войната )
.28: Борете се за любовта на Мариан! ( Двоен дракон )
.29: Ловецът атакува ( Half-Life 2: Епизод 2 )
.30: Влакът фантом ( Final Fantasy VI )
.31: Краят на края ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.32: В пипало, на което се доверяваме ( Ден на пипалото )
.33: Прасковени танци с TEC ( Хартиен Марио: Вратата на хилядолетието )
.34: Научете се да скачате от стена ( Супер Метроид )
.35: Скок на вярата ( икона )
.36: Главният меч ( Легендата за Zelda: Връзка към миналото )
.37: Мисленето извън DS ( Хотел Dusk: стая 215 )
.38: Бягане извън замъка ( Супер Марио 64 )
.39: От езерото! ( Заразно зло 4 )
.40: В паметта ( Изгубена Одисея )
Сезон 3
.41: Принцът на поповите лъжички ( Супер Марио RPG: Легенда за седемте звезди )
.42: Глава на пирамидата! ( Silent Hill 2 )
.43: В очакване на сянка ( Final Fantasy VI )
.44: Твърдо срещу течно ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.45: Раждането на катсцената ( Нинджа Гайдън )
.46: Обида с мечове ( Тайната на острова на маймуните )
.47: Замък, заседнал във времето ( Легендата за Zelda: The Wind Waker )
.48: „Това е вълшебната флейта!“ ( Магьосникът )
.49: Спасяването на Дядо Коледа ( Тайната на мана )
.50: Шокираща загуба ( Half-Life 2: Епизод втори )
.51: Летящата крава ( Земният червей Джим )
.52: Ослепи крадеца ( Легендата за Zelda: Връзка към миналото )
.53: Ядреният взрив ( Call of Duty 4: Модерна война )
.54: Микровълнова печка на хамстера ( Маниакско имение )
.55: Съдбата на майката на Лука ( Chrono Trigger )
.56: Огнена кончина? ( Портал )
.57: Моментът на мълчание на Джейд ( Отвъд доброто и злото )
.58: Голямата мощна кака ( Ден на лошата козина на Конкър )
.59: Със знанието идва голотата ( Костюм за свободното време Larry III )
.60: Яростът на Флинт ( Майка 3 )
Сезон 4
.61: Сънят на Вятърната риба ( Легендата за Zelda: Пробуждането на Link )
.62: Напускане на Мидгар ( Final Fantasy VII )
.63: Сбогом! ( Бионичен командос )
.64: Смъртта и скръбта ( Metal Gear Solid 3: Snake Eater )
.65: Поглед в бъдещето ( Космическо търсене: Срещата на Сариен )
.66: Търговецът Taloon ( Dragon Quest IV )
.67: Мащабиране на водопада ( Срещу )
.68: Любовната история на Антон ( Професор Лейтън и дяволската кутия )
.69: КОЙ! BJ! LOL! ( Пръстен крал )
.70: Гигантска риба робот! ( Мега човек 2 )
.71: Въртящата се стая ( Super Castlevania IV )
.72: Рушащата се сграда ( Uncharted 2: Сред крадците )
.73: Смърт от фуния ( Фантасмагория )
.74: Процесът на Кроно ( Chrono Trigger )
.75: Слепите се борят със слепите ( Бог на войната II )
.76: Братска любов ( Майка 3 )
.77: Принц Фроги ( Super Mario World 2: Островът на Йоши )
.78: Статуята на герой ( Dragon Quest V: Ръката на небесната булка )
.79: Вътре в червея ( Gears of War 2 )
.80: Завръщането към Сянката на Мойсей ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
Сезон 5
.81: Молитва за Нес ( EarthBound )
.82: Празната прегръдка на Юна ( Final Fantasy X )
.83: Взривна обработка! ( Таралежът Соник )
.84: Кралска асистенция ( Легендата за Zelda: The Wind Waker )
.85: Избрахте ... мъдро ( Индиана Джоунс и съдбата на Атлантида )
.86: Смъртта е окончателна ( Емблема на огъня )
.87: Змия в микровълнова печка ( Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots )
.88: Знакът на КРАДец ( Легендата за Zelda: Пробуждането на Link )
.89: МЕСО „СПЛОЖИЯ! ( „Сплозиен човек )
.90: В сянката на баща й ( Final Fantasy VI )
.91: Снайперска пушка и телефон ( Grand Theft Auto IV )
.92: Жертва Йоши ( Светът на Супер Марио )
.93: Езикова бариера ( Uncharted 2: Сред крадците )