less than one day smash bros brawl
Това ще бъде последната публикация от поредицата. Promise. Въпреки че е изкушаващо да се направи публикация на първа страница по-късно днес, озаглавена „Един час до Smash Bros. Brawl: Моите любими породи кучета и как трябваше да се играят“, признавам, че някои тук, в Dtoid, може да приемат това като прекалено убийство.
За нашата последна вноска ще разгледаме няколко от множеството направления, които Smash Bros. може да отнеме след караница , Мислех, че сериалът може да продължи Марио парти маршрут, за непрекъснато изтласкване на леко омаскарена версия на една и съща игра, докато просто не изгорим по нея, също има потенциал за Smash Bros. игра всъщност да расте и да се развива след караница , Игрите за домашна конзола в Metroid и Zelda сериите и двете приеха драстични промени след съответните си трети записи, Легендата за Зелда: Връзка към миналото и Metroid 3: Супер Метроид , Най- Smash Bros. франчайзингът може да направи същото.
Натиснете скока за повече на къде Smash Bros. може да се насочи оттук (играта на шимпанзетата Hentai не е включена).
Първи жанр: Поетапна стратегия
Игри в този жанр вече публикувани от Nintendo: Серия Fire Emblem, серия Advance Wars
Защо може да се случи: Nintendo е в стремежа си да прави походови стратегии за игри от дните на Famicom, макар че само през последните години бяха по-оптимистични по отношение на шансовете си за успех тук, в западния свят. Те имат опит и персонал, чрез ресурси на Първа и Втора страна, да направят a Smash Bros. игра в стил стратегия реалност. Ако работи за ореол , тогава защо не за фалирам ?
Една от привлекателните черти на стратегически игри, базирани на стратегия, има над бойците е, че всеки с унция търпение и способност за четене може да се отличи в жанра. Въпреки че съществуващите Smash Bros. игрите не използват контролите толкова сложни, колкото много други бойци, те все още са твърде трудни за подбор за много случайни играчи (виж - Touch Generations). Стратегическата игра с контролиран сензорен екран на DS вероятно ще продава кофи, обединяващи Авансови войни , Огнена емблема , Smash Bros. и дори на Покемон вентилаторни бази в една обединена сила с чиста покупателна способност.
Би се Покемон са привлекли във фен армията си на невредни деца, ако всъщност това изисква кооридиране с ръка и око, за да играе? Едва ли.
Защо може да не се случи: Nintendo не се състезава срещу себе си, като прави игри, които играят като съществуващи заглавия, които вече публикуват. Колко хора ще си купят Огнена емблема или Авансови войни игра над Smash Bros. Поетапна стратегия за игра?
Жанр втори: Многомилионна бюджетна игра на ролеви игри
Игри в този жанр вече публикувани от Nintendo: Серия Pokemon, Earthbound / Mother серия, различни Марио RPG (макар че никой не съобщава, че е имал бюджети в многомилионните)
Защо може да се случи: Видеоклипът по-горе, разбира се, не е от предстоящ висок бюджет Smash Bros. ролева игра, но тя е представителна за това как би изглеждала подобна игра.
RPG с големи пари е единственият жанр за игри, популярен в Япония, който Nintendo все още не е намерил начин да спечели доминация над. Какъв по-добър начин да извадите короната на RPG от резидентските крале на жанра Последна фантазия и Търсенето на дракони чрез създаване на RPG набор в Smash Bros. свят? Библиотеката на Wii съдържа изключителни заглавия от почти всеки жанр, от ужас за оцеляване до симулатор на хирургия. Единственото нещо, което липсва, е наистина скъпо изглеждащ, блокбастър RPG (Съжалявам Приказки за симфонията: Зората на новия свят и О Пун ).
Собствениците на PS3 от двете страни на езерцето, решени да избягват да купуват Wii, ще трябва да помислят два пъти за това решение, ако наистина добре написан, добре изработен и най-вече красив Smash Bros. RPG удари конзолата. Умножете това чувство по две се казва, че играта е пусната преди 3000 година, когато Финална фантазия XIII най-накрая ще бъде завършен (кръстосани пръсти).
Защо може да не се случи: Nintendo може да е куп кокетни копелета, но дори изглежда те знаят, че RPG изработката не е техният силен костюм. Освен ако техният резидентски сценарист бог на RPG, Шигесато Итои, не е готов да напише играта или не я направят на площад, както направиха с първите си усилия в жанра, вероятно Nintendo няма да е готов да се докосне до развитието на високобюджетен RPG с десет фута стълб. Ако Square-Enix си партнира с Nintendo за a фалирам RPG, може би тогава феновете на Geno най-накрая ще получат своето желание.
Или може би Black Mesa?
ТОЧЕН ШАНС.
Жанр трети: Играта Sandbox
Игри в този жанр вече публикувани от Nintendo: Серия за преминаване на животни (вид)
Защо може да се случи: Nintendo все още има много какво да докаже на западния хардкор пазар, а Nintendo of America е мотивиран да възвърне стари фенове, които оттогава преминаха от Марио и Zelda да се GTA , Въпреки че ние никога няма да видим Smash Bros. игра като тази, изобразена във видеото по-горе, има потенциал да се направи рейтинг T, открито проучване, интензивно действие, фокусиран върху свободата и персонализиране игра с Smash Bros. име, прикачено
Жанрът Sandbox е може би най-популярният тип игра на западния пазар днес. Ако Nintendo сериозно се опитва да спечели обратно Запада, в крайна сметка ще трябва да потопи краката си в тази неизследвана вода (миксидеметафори за победата!)
Защо може да не се случи: „Може би“ е твърде слаб термин. Това няма да се случи, въпреки че ако е направено правилно, в стил Sandbox Smash Bros. игра, играеща като кръстоска между Пресичане на животни и GTA , може дори да излезе от продажба караница и меле , За съжаление, Nintendo няма почти никакъв опит в правенето на игри от този тип, нито в разработката на първата, нито на втората страна. Те няма да са склонни да рискуват да загубят репутацията на един от най-ценните си франчайзи, като направят фалшива опаковка, искат да бъдат заглавието на Sandbox, Smash Bros. или иначе.
Отново никой не мисли, че Nintendo никога няма да направи нещо подобно на Wii. Така че предполагам, че никога не трябва да казваме никога.
Жанр четвърти: Конкурентен стрелец
с
Игри в този жанр вече публикувани от Nintendo: Metroid Prime 2: Echoes, Metroid Prime: Hunters, GoldenEye
Защо може да се случи: Примамливо е просто да изрежете и залепите написаното по-горе защо Nintendo може да направи игра с пясъчник и просто да замени думите „ GTA 'с' ореол 'и' Sandbox 'с' Competitive Shooter ', но всъщност е малко по-сложно от това. За разлика от жанра на Sandbox, към който Nintendo очевидно няма малък интерес, компанията прояви известно желание да умилостивява непрекъснато нарастващите маси от конкурентен ентусиаст на стрелци, които са студени за компанията от времето на Златно око на N64.
Ако досега сме научили едно нещо за Wii, това е, че контролерите на показалеца осигуряват перфектното средство за контрол на стрелеца на домашна конзола. И двамата стрелци от 1-во лице ( Metroid Prime 3 , Resident Evil: Umbrella Chronicles) и стрелци от трето лице (Resident Evil 4: Wii Edition) са доказали, че са както по-приятни, така и по-лесни за неквалифицирани геймъри да влязат, когато играят със схемата за управление Wii-Remote / Nunchuck.
Ако Nintendo иска наистина да се възползва максимално от своя уникален контролер, техния досега все още не разцъфнал онлайн услуга и граничещ със застоя Smash Bros. IP, какъв по-добър начин от онлайн стрелецът, първо или трето лице?
Защо може да не се случи: Nintendo вероятно ще направи онлайн конкурентен стрелец, чрез ресурси на втория участник в Retro Studios или Factor 5. Въпреки това, те вероятно няма да бъдат достатъчно смели, за да превърнат този стрелец в Smash Bros. игра. От една страна, Sakurai вероятно няма нищо общо, тъй като даде да се разбере, че не обича силно конкурентни игри. За секунди Nintendo наистина трябва да го използва Smash Bros. IP за продажба на онлайн конкурентен стрелец за Wii. Докато играта контролира добре, изглежда добре и е забавно да се играе, Nintendo може да основава играта извън играта Clu Clu Land Вселената и пак ще е огромен.
По-вероятно са включени кандидати за игра Wii в онлайн конкурентна вена на стрелците Metroid Prime: Ловци и Хлапе Икар , Още повече, че подобна игра вероятно ще се удари тази година, тъй като Nintendo се нуждае от друг хардкор демографски хит за празничния сезон на 2008 г. До тази Коледа, Zelda , Марио , Марио Карт , и със караница , Smash Bros. вече ще са имали своето време да блестят в библиотеката на Wii. Време е за Премиер: Ловци или Хлапе Икар да пристъпите към чинията.
Жанр пета: 2D екшън / приключенски платформинг на Smash Bros.
Игри в този жанр вече публикувани от Nintendo: Режим на излъчване на подпространството на Браул
възобновяване на софтуерното тестване за 1-годишен опит
Защо може да се случи: Е, с пратеника на подпространството, това вече се е случило. Защо може да се случи отново е очевидно нарастващият интерес, който Nintendo проявява Smash Bros. в тази посока. 2D платформирането може би е това, което Nintendo прави най-добре. Най-успешната традиционна игра на Nintendo през последните пет години, Нови Супер Марио Брази беше 2D платформинг. Почти всички най-популярни игри на Nintendo, с изключение на серията Zelda, имат някои платформинг елемент към тях. И все пак Nintendo вече не пуска игри в този жанр много често. Те са склонни да ги спестяват, когато наистина се нуждаят от тях.
Ако и кога продажбите на Wii започнат да намаляват или когато Nintendo стартира DS2 или Wii2, очаквайте да видите нов Smash Bros. игра с много по-голям фокус върху кооп 2D платформиране, за да се удари за тази конзола. Мултиплеърните VS режими винаги ще са там, но това е аспектите на 2d платформата, които наистина ще се развиват, когато серията се движи напред.
Защо може да не се случи: Добре, аз съм се спънал в този. Въпреки че съм под въпрос дали ще има дори традиционен Smash Bros. игра изобщо след това караница , ако има, най-сигурно ще има още по-разширен приключенски режим. Единственото, което не е ясно в това, е колко разширен ще бъде този режим на приключения. Би било рисково за Nintendo да постави всичките си Smash Bros. яйца в кошницата за 2D действие / платформинг. Скорошни опити за създаване на общо 2D действие / възраждане на платформи, като например Гледащ Джо игри, като цяло са посрещнати със силни първоначални отговори, които бързо намаляват.
Вече всеки пост- Brawl Smash Bros. играта рискува да започне упадък на поредицата. караница несъмнено ще бъде тежък акт за следване и въпреки че играта дори още не е излязла, хората казват, че са болни от Smash Bros. , Nintendo ще трябва да бъде много внимателен какво ще прави по-нататък със сериала, за да не преувеличава франчайзинга, да го води в нови посоки и всички, докато остане верен на силните страни.
Други публикации в тази поредица:
Два дни до Smash Bros. Brawl: The Smash Bros Fanboy Awards
Три дни, за да смачкате брошурата. - Интервю с Ерик Уолтър от Nintendo
Четири дни до Smash Bros. Brawl: The Top Five Smash Bros грешки
Пет дни до Smash Bros. Brawl: Топ пет нереализирани мечти на Brawl pipe
Шест дни до Smash Bros. Brawl: Топ пет алтернативи на Smash Bros
Seven Days to Smash Bros. Brawl: Hands on покритие на WPI Brawl Tournament