kak da zav rsite investigate the selunite resistance v baldur s gate 3

Докато изследвате прокълнатите от сянка земи в акт 2 на Портата на Балдур 3 може да се натъкнете на продължителни споменавания на селунитска съпротива. Те не само добавят добра история към региона, но могат да ви осигурят приличен опит и оборудване. Така че нека намерим това съпротивление, нали?
Можете да се натъкнете на това търсене, или по цел, или по случайност, като започнете от сандъка в магазина на Потър, южно от Last Light Inn. Без значение как, ще трябва да се справите със срещата в Грънчарницата (X:-51, Y:15) .

Както и да стигнете до там, някои Meazels ще се появят, за да причинят известен хаос. Тези малки момчета са истински проблем, тъй като ще завържат героите ви и след това ще ги телепортират, разделяйки групата и възпрепятствайки движенията ви. Препоръчвам да изпратите един или двама яки бойци, като Lae’zel или Karlach, първи, докато вашите по-меки раздавачи на щети се крият отзад, атакувайки, след като всички Meazel са се разкрили. И запомни ABS : Винаги се бутайте.
След като ги извадите, използвайте близкия ключ, за да отворите грънчарския сандък и да вземете следващата си точка за разследване.
Проучете Last Light Inn в Портата на Балдур 3
Ловът на селунитската съпротива през Портата на Балдур 3 ще ви отведе обратно до Last Light Inn, основен център в Акт 2. Ще ви помоли да разгледате наоколо и да намерите улики; можете да изследвате себе си или просто да се насочите зад бара . (Успокойте се, това е уликата.)

Докато сте на първия етаж, ще искате да говорите и с Матис, младото дете магазинер на Тифлинг, ако са били спасени по време на действие 1. Мол им е дал ключ и те ще се опитат да ви го продадат за куп злато. Не се оставяйте да бъде освободен от деца на Tiefling. Диалог проверете своя път в свободен Ключ с форма на кула . Ще ви трябва след малко.
Накрая излезте навън и надолу по стълбите в задната част на хана, към избата. Това е отделна област, в която ще влезете, и изглежда малка в началото. Гледате от двете страни, отляво или отдясно, за напукани стени. Има две опции, въпреки че препоръчвам лявата страна, тъй като предлага по-директен път към нашата цел (въпреки че дясната страна има сандък, който можете да отворите за някакво съкровище).

Вътре в тази зона ще намерите друго скривалище на Selunite, заето от Meenlocks. Това наистина е куестова линия, пълна с особено досадни фантастични създания. Meenlocks са по-смъртоносни на тъмно, така че осветете района с каквото можете, независимо дали е заклинание като Дневна светлина или добри стари факли. След като ги изчистите, ограбете района и прочетете бележката, която ви информира, че следващата ви следа е в Гилдията на зидарите.
Последна забележка: ако сте влезли през вратата на мазето, излезте с помощта на висящите лози в средата на тази зона. Ще се появите в порутена къща в Shadow-Cursed Lands, близо до Last Light Inn, със сандък наблизо. Грабнете го за добра екипировка.
Насочете се към гилдията на масоните в земите на прокълнатите в сянка
Сега ще се върнем на юг и още по на запад, в по-дълбоката част на Shadow Curse, за последния етап от това търсене. (Ако нямате пълна защита от Shadow Curse на този етап вероятно трябва да го придобиете.) Потърсете гилдията на зидарите, по-специално капак, разположен на първия етаж на (X:-129, Y:31) .
Пътят тук е дълъг, но сега сме в началната част. Намерете ключалката във формата на кула на стената и поставете гореспоменатия ключ. (Или го отключете, ако сте пропуснали стъпка.) Обърнете внимание на предупреждението от по-ранна бележка и игнорирайте сандъка и другите капани тук. Дори не си правете труда да ги обезвреждате, тъй като те не държат нищо ценно в тази първа зала. Отидете до главната стая и се пригответе за битка с някои сенки. До този момент вече знаете как се бият сенките, така че не трябва да е твърде трудно.
Добър съвет за справяне със сенките като цяло е светлината. Независимо дали запалвате факли или използвате заклинания като Daylight или Кръвта на Латандер оръжие, светлината ще помогне на Сенките да останат честни и ще ги направи по-лесни за виждане за бойци от далечно разстояние, които не опаковат Darkvision. Бъдете близо и здрави, осветете района и трябва да сте добре.

След като изчистите района, можете да плячкосвате навсякъде наоколо за малко затваряне на неуспешната Selunite Resistance, както и малко прилично оборудване. Уверете се, че сте отворили сандъка отзад (трябваше да обезвредя капан, след което да го отключа) за солиден шлем. Не пропускайте бутона на стената, който отваря тайна зона.
въпроси за интервю за уеб услуги в Java

След всичко това вие открихте всичко, което е останало от Селунитската съпротива Портата на Балдур 3 . Не е най-грандиозното приключение, но със сигурност навлиза малко повече в земите чрез историята на Торм, местната съпротива и конфликта между последователите на две божества.