jonathan holmespicks
Вероятно е лоша идея
Написването на списъци на „Най-доброто от годината“ ме кара да се чувствам претенциозен и да се самозапалвам. Това вероятно е така, защото тези списъци работят под предлог, че писателят е в състояние както да оцени целогодишните игри, така и да направи някаква абсолютна преценка за всички тях. Просто си представете, ако стоя сам на обществена улица и крещя неща като „ Липсващият беше 2018 г. най-вълнуващата изненада в гейминга, за разлика от Тетрис ефект , което беше изненадващо страхотно! ЧУВАШ ЛИ МЕ?!? НЕ СЕ ИЗПЪЛНЯВАХ ОТ ФАКТА, КОЙТО МОЖЕ ДА СИ TETRIS ! ГЛЕДАЙТЕ СЕ СЕГА И МИСЛЕТЕ КАК ДА СЕ ИЗПОЛЗВАМ TETRIS '!!!
Това би било доста досадно нещо за мен и определено не е най-добрият начин да се представя като съюзник на вашия „Среден Джо“. И все пак списъците на Играта на годината на повечето хора имат скромно настроение към всеки човек. Всички искаме да споделим опита си с нашите връстници и всички се надяваме хората да се свържат с нашите перспективи. По този начин списъците на Game of the Year са нещо като пеене на караоке. Разбира се, вие поставяте прожекторите върху себе си, но това е прожектор, с който всички ние можем да се свържем.
От друга страна, съставянето на списък на всички видео игри, които се появихте през онази година, определено НЕ е начин да се зарадвате на почти всеки, но аз все пак ще го направя. Дори ще отбележа как някои, ако не всички, от тези игри вероятно биха били по-добре без мен. Във всички начини, по които средният ви списък на Играта на годината е релативен, но се самозалъгва, този ще бъде отчуждаващ и самоотвратен.
Надявам се да ти хареса.
ходене песен
Терминът „Hopepunk“ се хвърля много в наши дни и хората имат чувство за това. Предполагам, че тенденцията към филми, игри и телевизионни предавания, които са предизвикателно оптимистични и съпричастни, трябва да бъде обобщена по някакъв или друг начин, но е някак потискаща, че историите, които са за вярване в доброто, са отшелници. Да се надяваме, че тенденцията ще продължи да расте, докато не стане норма.
Успехът на ходене песен , игра за усмивки и пеене в очакване на чакащия апокалипсис, ни дава основание да вярваме, че светът може да стане бавно така или иначе, всеки ден боклукът да бъде проклет. Докато играех през него, почти не забелязах, че магазинът за бонбони на второ ниво има моето фамилно име. След като приключих с играта, аз последвах създателя на играта, за да открия, че магазинът за бонбони всъщност е кръстен на мен, вдъхновен отчасти от нашия отличен разговор на Sup Holmes през всички онези години.
Но дали сладките Holmes са най-доброто име за този магазин за бонбони? Не би ли нещо като 'Steews Sweets' са били по-причудливи и умни, прилягащи на интелигентната и сладка природа на играта? Може би да, може би не, но аз за един винаги ще се притеснявам, че това малко кимване към мен някак ще намали силата му да промени света. Но се надявам, че не!
Улици на червено
Това е талисманът на роботите на Destructoid, бившият писател на Destructoid и член на актьора в Podtoid Конрад Цимерман, и аз се мотаех в откриващата кино на Улици на червено: Devil's Dare Deluxe , Това е голямо подобие на лицето ми преди няколко години, преди да имам нужда от очила и плешивостта на мъжкия модел да се овладеят напълно. Тримата също завършваме мъртви в урока за откриване на играта. И макар тази версия на мен да изглежда по-добре, той не живее толкова дълго, така че предполагам, че това е малко утешение.
Тези камеи присъстваха и в не-като-луксозната Steam версия на играта от 2014 г., която не се продава толкова бързо, колкото луксозния порт на Switch и PS4 от тази година. Това може би е така, защото тази по-късна версия включва шеф, който е кръстоска между бившия редактор на ревюта на Destructoid Джим Стерлинг и Холандски от Извънземно срещу хищник beat-'em-up от 90-те. Докато самият ми камео не направи много помощ за продажбите, усилията ми да превърна стария си приятел Big Chungus в играта бяха много по-ефективни. Така че предполагам, че мога да се чувствам добре в това.
ROM: 2064 Интеграл
Ето още една игра, която представя Джим Стерлинг и аз, този път като гласови актьори. Всъщност от края на 2017 г. в играта играх не един, не два, а четири героя: продавачът на хранителни камиони Fro Yo, портиерът в бар, наречен Stardust, изхвърчащ в бара и случаен човек на име „ Блок на паралела AN-19 охрана “. Направих всичко възможно всички гласове да звучат различно и от това, което чух, никой не можеше да каже, че са всички мен. Момъкът от Fro Yo беше особено добре приет, получаваше доста смях от различни рецензенти и пуска играчи.
Само си представете моя шок, когато разбрах преди няколко седмици, че са заменили по-голямата част от моето аудио с нови изпълнения от популярния сладък мъж ProZD. Виждам защо те тръгнаха в тази посока. ProZD е труден за победа. И все пак, усещането да бъдеш изкълчен от игра, като че ли съм лошо изпълнен хит кутия или грешка в игра, която не се сблъскваше, не беше страхотно.
И все пак, в сравнение с някои от многото, много други истории за условията на работа, които екипът на разработчиците претърпя, докато правеше играта, моите схващания за изрязването след факта са в най-добрия случай малки промени. Също така, те оставиха в моя нит прочетете героя на 'Паралела Блок AN-19 охрана' (който можете да чуете сами във видеото по-горе), така че предполагам, че не бях всичко лошо. Едно е сигурно, като чуете гласа ви да излиза от високоговорителите на конзолата Switch, определено е почерпка, дори и да звучите като бедняк Дани ДеВито. Което правя.
(Грижа за екрана на Лорънс Филипс)
Паника в басейна
Забелязвате ли тенденция? Въпреки че съм се появявал в много повече игри, отколкото с право го заслужавам, Джим Стерлинг и Конрад Цимерман се появяват заедно с мен. И не бих го имал по друг начин. Съвместното ни време на Подотид, после Дисманските шутове беше връхна точка в живота ми, най-вече заради нашите фенове. Те са най-креативните, вдъхновяващи и ужасно небалансирани хора, които имах удоволствието да нарека публика. Поредиците от фен арт, видеоклипове и други трибуни, които са създавали през годините, са потресаващи, да не говорим за 100% по-забавни от всеки подкаст, на който някога съм бил. Всъщност само преди няколко месеца един от тези видеоклипове завърши със седем милиона плюс гледания във Facebook. Който е казал, че не можем да изберем какво ще искат или не ще оценят другите за нас, със сигурност не се шегува.
Просто ми се иска Паника на басейна, чийто водещ артист е голям фен на Dismal Jester, също би се продал. Това е огромна игра, постоянно забавна, предизвикателна, без да е потискаща, и работи чудесно както самостоятелно, така и с мултиплейър. Дали моето странно лице беше виновно за липсата му на блокбастър? Вероятно не този път, тъй като съм далеч от първото нещо, което виждате, когато го стартирате. Все пак, ако Паника в басейна бяха безплатна онлайн игра, вероятно можеше да е следващата Fortnite ,
безплатен софтуер за копиране на DVD за mac -
Или може би нямаше. Трудно е да се каже.
Знаете ли, че Fortnite старши пиар PR е бил главен редактор на Destructoid? Той също е наистина прекрасен човек. Радвам се, че не ме вкара Fortnite макар че, защото тогава ще трябва да се притеснявам дали го съсипвам или не. Също така никога не съм играл Fortnite, и бих се почувствал странно да бъда в игра, която никога не съм играл.
Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy
Този е вид разтягане, но все още съм щастлив и притеснен от него, затова го поставих в списъка. Преди около 20 години бях част от Kaiju Big Battel, самостоятелно направен костюм за борба с чудовища, който идва от района на Бостън. Имах късмета да пея и да се боря с тях, играейки три героя на разстояние: Кук-фу пилешка юфка, Dusto Bunny и оригинално творение на моето собствено име Beefy 'Le Ox. Мускулест. Той беше Минотавър от колежа, чиито рога всъщност бяха подвижни нунчаку. Мислех, че е доста готин. Той почина около година след като се роди.
Все пак с видеоигрите никога не знаете кога мъртвите може да се върнат към живота. Не мисля, че мнозина биха очаквали Kaiju Big Battel да оцелее през 2018 г., камо ли със собствената си игра на Steam. Възпроизвеждането на ново RPG с участието на странното малко зайче чудовище, което веднъж въплътих, ме направи шеметен. Дори да нямах лична връзка с него, определено бих му се насладил, защото това също е добра игра. Има безплатна демонстрация, ако искате да видите сами.
Но аз имам лична връзка с това и следователно всяко покритие или по-лошо, похвала, която може да имам Kaiju Big Battel: Fighto Fantasy може да се счита за „предубеден“, което от своя страна може да доведе до лоши актьори, които да атакуват създателите му за „сговор“ с мен.
За пореден път, моето пасивно, тангенциално участие в игра работи така, че шансовете й за успех да станат малко по-лоши. Боже, по дяволите, защо блогърът на видео игри за хоби на непълно работно време трябва да бъде толкова несигурен!
Супер боен боец
Бях сигурен, че този ще взриви. Те получиха оригиналния Jax от Mortal Kombat да влезе и той изглежда по-добре от всякога. Ърни Рейес-младши от Последният дракон дори скочи на борда. Но разбира се, „Проклятието на Холмс“ отново удари. Играта не постигна сравнително ниските си цели на Kickstarter и сега нейното развитие остава в крайници.
Вината ли беше? Определено е възможно. Докато бандата „Най-добри приятели“ свиреше на демонстрацията, един от тях (мисля, че е Майк?) Ми звучеше щастлив, че ме видя там като „Тостият гай“, докато другите двама звучаха по-раздразнено от всичко друго.
Тогава няколко месеца по-късно те се разделиха.
Наистина унищожавам всичко, до което се докосна, нали?
Както и да е, демото все още е безплатно за изтегляне от страницата си на Kickstarter, така че Супер боен боец технически е игра, която съществува за вас, която можете да играете в момента, дори ако има само два знака. Мисля, че показва много обещания и се надявам, че все още има шанс да го направи някой ден. Ако трябва да ме изрежат, за да намерят успех, няма да ме наранят. Винаги ще имам тези скрийншоти, за да си спомня дните на славата си.
Абитуриентски бал
Този, който не видях да идва. Допринесох за Indie G Zine, книга, продадена на Fangamer, която беше публикувана от Абитуриентски бал Креативният директор Джулиан Куджано, но освен това, нямам връзка с тази игра. Разговарях ли с Джулиан за проекта по някакъв полезен начин в някакъв момент и напълно забравих за него? Помогнах ли да го свържа с някой, който му помогна да направи играта толкова добра, колкото е? Нямам идея. Единственото, което знам със сигурност, е, че харесвам играта, а Арин Хансън е страхотен като тийнейджър вълк. Щастлив съм и че беше нещо хит.
Така че може би трикът за разработчиците на игри е само да ме държат в Специалната благодарност на техните игри и не забравяйте да включите колкото се може повече известен аниматор, коментатор и актьор Арин Хансън, тъй като славното му присъствие работи както нещо като антидот на моето средно напреднало, измито, отровно присъствие на отрова? Предполагам, че има смисъл.
Както и да е, сега трябва да ходя кучето си, така че трябва да обвия това. Благодаря, че прочетете този пост на всички и като цяло благодаря за 2018 г .; година, когато се появих под една или друга форма в поне седем цели видеоигри. Какво хубаво нещо за мен. Надявам се хубави неща да са ви се случили и тази година.