indie nation wheres an egg
Нашата серия Indie Nation подчертава интересни, независимо направени игри.
Аз ще бъда първият, който призна това Къде е яйце? има някои от най-малко интересните базови игри, които някога ще видите подчертани в Indie Nation (и това говори нещо). Няма готина история за разказване или нещо ужасно възприемчиво да се каже за човечеството. Това обаче е една от най-интересните детективни игри, които съм играл.
Това не е само детективна игра, в смисъл, че играете някакво частно око (ако петте или толкова кафяви пиксела, подредени на главата му, са предназначени да представляват фидора, така или иначе) по презумпция, задачата да намери липсващо яйце. Това е само повърхностната мистерия, която може да бъде решена напълно случайно и с абсолютно никаква предвиденост. Истинската мистерия е: как играеш играта ?
Прологът и инструкциите или липсват, или се предават неразгадаемо неистинско руско. Единствената посока, която ви е дадена, е под формата на лошо локализирано заглавие на играта. Ще успеете ли да дешифрирате интерфейса, базиран на изображението, и да разберете какво, по дяволите, да направите, преди да изтече щедърят 999-секунден таймер?
въпроси и отговори за поведенчески интервюта за бизнес анализатор
Можете да го играете тук или да натиснете скока, докато продължавам с него още малко (без спойлери).
Ще бъда първият, който призна това Къде е яйце може да се почувства прекалено разочароващо, в началото, доколкото доста хора, които го опитват, могат да се откажат след няколко минути или да го отхвърлят като неволно ужасяваща игра с хумор и да го оставят на това. Без буквално обяснение на интерфейса или направление, освен за заглавието, Къде е яйце е забележително лесна игра за отлагане.
Което е жалко всъщност, защото основният геймплей е толкова опростен, че след няколко минути продължително експериментиране и дедукция, почти всеки може да разбере какво точно трябва да се направи. Къде е яйце извлича удовлетворение не от наказване на играча чрез обвързване на ненужно сложен набор от взаимодействия, а чрез поставяне на невероятно прост набор от механика пред играча и гледане дали той или тя може да ги измисли без обяснение. Играчът получава по същество нулева обратна връзка по отношение на това дали прави правилно или не и затова е длъжен да изследва основните механици с много по-критично и аналитично око, отколкото някога видеоигрите на мислещия човек биха се осмелили да зададат.
По странен начин, Къде е яйце е една от малкото наистина дедуктивни игри, които съм играл. Приключенските игри, например, изискват играча да прочете мислите на дизайнера, за да измисли предвидените решения на произволни пъзели. Не се чувствам така наистина ли използвам главата си, когато казвам на Гийбруш Трипъд да поръси листенца от цветя на пържола, за да дрогирам пакет порочни пудели - имам чувството, че току-що направих познато предположение и имам късмет, че случайно избрах един комбинация от инвентара от хиляди че дизайнерите произволно са решили, че е 'правилното'. Наистина просто мислено пътувам по предварително зададен път, обсебен от десетки заключени порти, докато се мъча, за да намеря правилните клавиши в безкрайно голям ключодържател.
как да направите купчина в java -
Къде е яйце , докато безспорно е неприятен за потребителя, изисква по-нелинейно и въображаемо мислене. Играта седи там като кутия за пъзел, с всички улики, които евентуално бих могла да се наложи да я отключа, сядайки на открито; Мога да стигна до реализации за интерфейса по всяко време и в произволен ред. Не е нужно да чета умовете на Brothers Chaps, за да разбера как да играя Къде е яйце ; Просто трябва да обърна внимание на това как играта реагира на моите данни и да създам ментален модел на какво точно ми казва. Главата ми няма да избухне със силна епифания, когато най-накрая разбера как да играя играта; Ще почувствам нещо малко по-съкровено. Малко повече спечелените , Постепенна, честна реализация, а не евтина, внезапна „употреба-Max-on-the-the-water-and-then-on-the fuse-box-to-stop-the-Tunnel-of-Love-ride“ нещо като изненада.
Това каза, аз наистина не копая факта, че можете случайно да спечелите играта. Тъй като играчите най-вероятно ще се въртят на случаен принцип, като щракнат върху всеки бутон само за да получат резултат, напълно е възможно те просто да получат късмет, да спечелят играта без да се замислят и да оставят играта завинаги. Би било по-хубаво, ако играта попречи на играча да спечели, докато поне не разберат кой от свидетелите лъже чрез обикновен разговор. Докато стои, можете да бягате около стрелба на руснаци волно-неволно и все още да останете един от три шанса да спечелите играта. Факторът на късмета изглежда противоречи на целта на играта постепенно да разкрива нещата на играча чрез внимателно обмисляне и обмисляне.
Все пак обаче намирам Къде е яйце интензивно интересен, дори и да не е особено забавен или удобен за преиграване. Ако след като приключите, все още сте в настроение за игри, които се въртят около объркващо разбирането на играча за света на игрите, може да дадете Гостакът опит.