incredibly the lord rings online is still going strong after decade plus
Първоначално пуснат през 2007 г., то просто беше домакин на шестата си експанзия преди няколко месеца
Първо влязох Властелинът на пръстените онлайн чрез раздаване (което спечелих в Destructoid, когато бях читател!), което ми предостави копие от него. Обичах го, но не се придържах към него. Турбина, и сега постоянни каменни игри, направи.
най-добър преглед на софтуер за текст в реч
Поразително MMO премина през пет различни издателства на път към Мордор разширяване в края на миналата година, цели 11 години след като първоначално стартира. След многобройни молби на моите колеги и колеги от феновете на Толкин да скочат обратно в царството на Средната земя, реших да наваксам всичките общества, които все още му се радват.
Цялата идея за MMO на имот на Толкин се връща към 90-те, когато Сиера направи опит и всъщност не успя да го свали от земята. Едва когато Turbine Studios се включиха, че зъбните колела започнаха да се въртят и вместо да работят с Vivendi, както първоначално беше планирано, те направо закупиха правата върху него и влязоха с глава напред в битката. Те обаче не можаха да запазят мечтата си завинаги и в края на 2016 г. се оттеглиха от проекта и напуснаха Standing Stone Games (който има много от същия персонал), за да я поддържат, като Daybreak е новият издател. Поразително, LOTRO е имала пет различни издателства от самото му създаване. Обемът на работата, свързана с поддържането на текущия и актуален проект, не може да бъде занижен.
Властелинът на пръстените онлайн първоначално беше традиционно, първокласно MMO, базирано на абонамент, докато не беше. В епоха, в която ходът беше сравнително противоречив, играта премина в свободен за игра модел три години след старта си през 2010 г. - в този момент тогавашният разработчик Turbine отбеляза, че е увеличил печалбите си три пъти. В този момент ще ви е трудно да намерите нов MMO, който не беше свободен за игра в някакъв капацитет.
Още тогава LOTRO бе обявен за един от най-добрите безплатни MMO-та на пазара (и един от първите, които се скриха от премията към F2P). След като създадох съвсем нов свеж характер (който получи няколко предимно награди за козметични ветерани от стария ми акаунт), бих се съгласил с това чувство, до една точка. Ранното изживяване е отлично. Нищо не се усеща, а създаването на няколко героя само за да видите техните интродукции беше наистина забавно начинание. Възможно е да нямате толкова място за банки или чанти, колкото премиум плейъри, или толкова символни слотове, но все пак можете да играете на стандартното изживяване до разширяването (което можете да си купите на парчета или пълен достъп до VIP абонамента).
как да използвам .swf файлове
Естествено, има лимит. С течение на времето вероятно ще искате да се абонирате или да се отървете от неща като златната шапка. Можете да поставите част от тази празнота с премийна валута, която можете да спечелите по време на игра, но ще ви е необходима тази валута в насипно състояние, за да платите за разширенията и наистина да продължите пътуването. Дотогава ще имате доста добра представа дали тази игра е за вас или не и можете да вземете решение да купите всяка от тях. Към този момент разширенията (от които има шест) варират от 10 до 40 долара. Феновете са предвидили множество начини да играят системата, за да играят истински безплатно, но случайните играчи няма да искат да преминат през всички тези проблеми.
Стига да имате открито място в сърцето си за стари училищни ММО, LOTRO все още е доста забавно. Дори изтласкан до максималните настройки, това не е чудно да се гледа, но ноктите на скитането, което по своята същност е обвързано с пламване около предаването на Средната земя. Един ден бих искал да видя как картата се разширява, за да кажа, Харад или други места, които не се изследват толкова често, но определено има зони, които ще се чувстват свежи, ако всичко, с което сте свикнали, са филмите за Питър Джексън.
Общността поддържа и духа жив. Дух, може би най-добре илюстриран чрез 'Weatherstock', събитие, управлявано от общността на сървъра Landroval (кръстен на орел). Играчите се срещат в емблематичния метеорологичен район (където Frodo е бил намушкан от острието Morgul в Дружество на пръстените ) да го заглушите с инструменти в играта, с 30-минутни „сетове“ като истински концерт. Хората от всички сфери на живота, от млади играчи, които тъкмо навлизат в Толкин, до десетилетия фенове присъстват и споделят любовта си към Средната земя.
Не мисля, че постоянно ще се впускам в набези Властелинът на пръстените онлайн (по-голямата част от моето MMO време е прекарано с Еха и FFXIV ), но това е идеалното нещо, в което да се гмурна, ако накарам сърбежа, за да изравня моята Elf Guardian и да създам свои собствени истории. Подобно на повечето творби на Толкин, това е един вид вакуум, влияе върху мен да преживея различни други произведения, които ме оставят в някакво всеобхватно състояние на фуга (темата на Misty Mountains играе, докато пиша това). Средната земя е толкова богат свят, подхранван от педантичните нотки на Толкин и всички екипи, участващи с LOTRO са свършили добра работа, поддържайки това наследство в продължение на 11 години.