i have mixed feelings uncharted movie 118241

Тази публикация съдържа основни спойлери за Uncharted филм. Ако все пак искате да бъдете изненадани, върнете се към това по-късно!
oracle sql заявки примери с отговори pdf
Каишка, хора, това е гадно
Обичам да се смятам за доста набожен Uncharted вентилатор. Играл съм всички игри, някои от тях няколко пъти, и дори работих в Naughty Dog за гореща минута там. Когато чух, че ще има филм, базиран на сериала, обаче бях скептичен. Част от това е обичаен скептицизъм което идва заедно с филмите за видеоигри, но има и факта, че Uncharted са едни от най-подобните на филми игри там. Защо трябва да ги превръщат в истински филми? Разбира се, защото те имат собствено свежо отношение към него.
Това си мислех... поне докато не видях кого избраха за Нейт и Съли. Виж, аз съм за това да се даде шанс на всеки да се докаже, но не бях сигурен в тези избори от самото начало. Дори и да търсим една остаряла история за произхода, разбира се, това е нещо, което мога да изоставам на теория.

(Източник на изображението: Конзола за игри )
Съмнителен кастинг
Честно казано, актьорският състав беше едно от най-впечатляващите неща в този филм. Мисля, че проблемът беше, че всички просто правеха скучни избори. Те казваха репликите, но нямаше вкус, разбираш ли какво имам предвид? Това не ми даде нищо, камо ли да се доближа до улавянето на същността на тези герои, които са по-големи от живота в игрите.
Разбира се, Том Холанд е тип екшън герой, но му липсва определена зрялост, която е вродена на Нейтън Дрейк. Ако трябва да е по-млад, това е добре, но той все още няма тази харизма, с която сме свикнали от Нейт. Има моменти, в които писането улавя Нейт, със сигурност, но предаването на Том беше малко прекалено плоско, за да го накарам да работи. Съжалявам, Томи, обичам те като Спайдърмен, но това е не от мен.
На Съли също му липсваха обичайните му прелести. Марк Уолбърг все още е най-лошият избор на кастинг поради вече посочени причини, но той също така говори с нормалния си глас на Marky Mark. В гласа му нямаше жар, никакъв аромат, което е разочарование от процъфтяващото присъствие, което чакълестият глас на Съли има в игрите. Това не означава, че Марк Уолбърг никога не е могъл да работи като Съли, но изборът му на бял хляб със сигурност не помогна.
(Източник на изображението: GamesRadar )
Ще видим поредица от кредити, в която Съли получава мустаци и не мога да разбера защо не са му дали мустаци във филма. Това го кара да прилича много повече на героя и дори биха могли да напишат забавна шега за това защо е избрал да го развие. Изглежда ми като истинска загуба на възможност.Странична бележка: да видя дъгата на Съли, намалена до злато или приятел, честно казано беше толкова смешно за мен. Той е един от любимите ми герои в игрите – той очевидно се грижи за съкровището, но също така има златно сърце и наистина можем да кажем колко много се грижи за хората в живота си. Той е повече от алчен самотник, който просто иска злато! Правосъдие за Съли!
Клои също не ми беше фаворит. В игрите тя е толкова харизматична и загадъчна. В този филм тя е също толкова скучна, колкото всички останали. Също така не разбирам защо промениха нейната предистория, когато тази в играта е толкова по-готина.
@destructoidФилмът Uncharted ни кара... скептични. #fyp #foryoupage #игри #unchartedmovie #неизследван #видео игри #gamingnews
За какво всъщност е Uncharted? Приятелство.
Единственото най-лошо нещо за Uncharted филм за мен обаче е, че му липсва единствената типична част от това, което прави Uncharted какво е - не е съкровището, а другарството. На мен, Uncharted е точно толкова за хората, колкото и за безумно приключение. Всичко, за което всеки в този филм сякаш говори, е как не можете да вярвате на никого, защото ще ви обърнат гръб.
Тогава всички те се предават един на друг и е като, да, не, това е всичко, за което говорихте. Защо не ми покажете как тези герои започват да се доверяват един на друг и да стават истински приятели, но след това, когато се случат предателствата, те всъщност се чувстват сякаш имат някаква тежест? Не само константата (и имам предвид постоянен ) спорът прави обратите видими от една миля разстояние, но също така не еволюира, за да ни разкрие нещо ново за героите или да ни помогне да уловим духа на истинското съкровище са приятелите, които направихме по пътя, атмосферата, която Uncharted винаги нокти.

(Източник на изображението: GamesRadar )
Кой е Нейтън Дрейк?
Вземете например героя на Нейт. Разбира се, той иска съкровището, защото иска да бъде богат - кой не би? Но повече от това, той е израснал в разбито семейство и повече от всичко иска да се почувства като част от нещо по-голямо от него. Ето защо той и брат му държат толкова силно на идеята да бъдат потомци на сър Франсис Дрейк. Това ги свързва със семейство, което е направило страхотни неща, нещо, което винаги са искали да имат. Sic parvis magna, помниш ли?
Тази идея е в основата на характера на Нейт - ето защо той е толкова опитен в лов на съкровища на първо място, след като го е изучавал през целия си живот. Ето защо, когато чудесата, които открива, са унищожени, така че никога да не могат да покажат на никого (и да си осигурят приходи от това), той го отхвърля, защото обича тръпката да го намери на първо място. Ето защо той винаги е готов да преследва това, което преследва до степен, че може дори да нарани хората, които обича, което беше подробно изследвано в историята на Uncharted Четири.
(Източник на изображението: Скривалището на Nerd )
Naughty Dog свърши страхотна работа за изясняване на характера на Нейт в хода на поредицата от игри, за да бъде нещо повече от обикновен пич, търсещ съкровища, и именно това накара поредицата да блести най-ярко. Ето защо бях толкова разочарован да видя, че във филма липсва подобна характеристика, дори накратко. Получаваме настройката, че Нейт и брат му смятат, че са Дрейкове, което обяснява увлечението им от историята, но това е всичко, което получаваме.c ++ rand между 0 и 1
Също така липсва внушението, че това е напълно невярно, което на първо място придава на тази идея нейната дълбочина. Ако тези герои са готови да се убедят в невярна линия, за да се свържат с чувство за величие и семейство, с което да се гордеем, това ни казва много за това кои са те и изборите, които правят. Ако това е просто още един факт, който ни изплюват, това е просто изложение и нищо повече.
Друга малка, но невероятно важна забележка, която имам, е относно акцентите. Бостънският акцент на Сам не се намираше никъде и това е огромен проблем за мен и моя съквартирант. Това е забавно, това е нещо като негово нещо и да не го има, беше огромна грешка. Акцентът на Клои беше… никак не беше добър. Тя се играе от София Тейлър Али, американска актриса, и макар да изглеждаше много като Клои (или по-млада версия на нея), не можах да различа какъв акцент иска. Промени всеки втори ред и имаше моменти, в които дори не можех да разбера какво казва.
Някои позитиви
Най-приятните части от Uncharted филм за мен бяха екшън и пъзел последователности, със сигурност. Щеше да има моменти, в които те се отдръпват от лошите неща за героите и просто се съсредоточават върху лов на съкровища, а това бяха толкова взрив. Вече съм голям фен на този жанр, така че вече ме накараха да вляза, но трябва да призная, че да видя как героите използват артефакти, за да следват улики за решаване на пъзели, ми се струваше повече като игрите, отколкото всички други части от филма.
Получаваме кимания през целия филм за емблематични моменти от играта, като частта от комплекта за товарния самолет от Uncharted 3 които видяхме в трейлърите. Има представяне на Клои и сцена в бар Uncharted 2 , но най-силно дърпа от Uncharted 4 със Сам, сцена на търг и пиратските кораби.
(Източник на изображението: Разсейвайте )
Беше готино да видя как Uncharted филмът взе някои от любимите ни моменти от хода на поредицата, но с всички препратки, често просто ме караше да искам да играя игрите вместо това. Той предизвиква тези моменти от игрите, които в по-голямата си част се чувстват наистина силни в съответните им контексти. Когато ги извадите от този формат и просто ги хвърлете в блендер с други неясно Uncharted елементи, те нямат същия удар зад себе си. Мисля, че биха били много по-добре или да изберат една игра и да я адаптират, или просто да направят изцяло оригинален сюжет и да тръгнат оттам.Имаше една последователност във филма, която смятах за зрелищна, освен факта, че беше най-големият декор от цялата серия. Кулминационната сцена включва два гигантски пиратски кораба, които са изкарани с хеликоптер от пещера, а след това всички герои трябва да се бият помежду си на тези гигантски летящи кораби.
Това наистина беше единственият момент във филма, в който го погледнах и отидох, това е ТАКА Uncharted ! Това е нещо, което бих очаквал да видя в една от игрите, но това беше изцяло оригинален декор за филма, който имаше точното количество нелепост, за да се почувства наистина забавно. За съжаление това е единственият път, когато усетих, че са се вдъхновили от игрите и са го повторили, давайки ни нещо оригинално и забавно, но поне успях да му се насладя, докато се случваше.
Забавление в лош начин
(Източник на изображението: Pinterest )
Като цяло, на Uncharted филмът не беше най-доброто изживяване. Всяка сцена, в която говореха героите, ме караше да казвам, че я мразя, но тогава щяхме да преминем към екшън сцена и щях да си прекарам страхотно. Беше толкова лош, че е добър филм до кратък, бляскав момент, че всъщност успях да му се насладя без ирония, преди да се върне отново към безобразие. Това определено е нещо, което бих искал да гледам само на голям екран, така че го препоръчвам, ако можете да го направите безопасно. И аз бих го видял отново, но само ако бях пиян, разбираш ли какво имам предвид?Работата е там, че колкото и да мразя този филм за пропускането на някои от най-важните части от съименника му, наистина се забавлявах като го гледах. Трябваше да вляза с това, че е толкова лошо, че е добър манталитет и в този смисъл се забавлявах. Тогава моментът щеше да дойде от нищото и щеше да бъде наистина приятен и успях да изоставя иронията само за секунда.
безплатно изтегляне на шаблон за тест за Excel
Така че очевидно получаваме серия от това - Sony каза толкова много . Като ме познавам, вероятно ще отида да видя втория, въпреки предимно негативните ми чувства. Тази линия на разсъждения вероятно е защо филмът се справя толкова добре, колкото е на първо място. В сърцето си аз съм Uncharted fangirl, което означава, че вероятно ми хареса повече, отколкото някой, който не се интересува от игрите. за съжаление, Uncharted е още един в дълга поредица от разочароващи филми за видеоигри и единственото нещо, което го носи, са онези моменти, които ни напомнят за моментите, които обичаме от игрите.
Story Beat е седмична колона, обсъждаща всичко и всичко, свързано с разказването на истории във видеоигрите.