how dead rising resident evil zombies are different
Мъртво издигане има повече зомбита от Заразно зло ; още стотици. Това вероятно би ви накарало да мислите за това Мъртво издигане е по-трудно. Повече зомбита, повече предизвикателства, повече опасност, нали?
Грешен. Както знае всеки, който е играл и двете серии, зомбитата на Мъртво издигане просто не са нищо в сравнение с нежить на Заразно зло свят. Това не е случайно.
Според Shin Ohara на Capcom, който говори със силиконовата: „Що се отнася до Dead Rising, зомбитата са тъпи, по принцип. В Resident Evil зомбитата са враг, от когото се страхувате, защото са силни и имате ограничени боеприпаси. За Dead Rising, нито едно зомби не ви плаши, но когато има цял куп, те биха могли да нанесат много щети. Цялата идея за зомбита в Dead Rising е, че те не са нещо, от което трябва да се страхувате, а нещо, с което играете. Повече нещо за игра, в което вземете оръжие, отидете при тях и искате да изпробвате това ново оръжие. В Resident Evil, ако вземете оръжие, което искате да го спасите, не искате да го използвате, освен ако наистина не трябва. Dead Rising е за забавление с зомбита, изпробване на различни оръжия.
За мен това е един от фаталните недостатъци на оригинала Мъртво издигане ; кастрираха зомбитата. Едва в края на играта, когато се биете с (спойлери) човешки същества, се почувствах застрашен от някой от враговете на играта (макар че членовете на култа ме получиха няколко пъти) (/ спойлери). В по-голямата си част се страхувах повече от закъснението си за среща, отколкото от канибалистичната нежитьна орда пред мен. Това не е добро нещо за игра на зомбита.
Това съм само аз. Ами ти? Какъв аромат на зомби предпочитате, Мъртво издигане или Заразно зло ? Или тигрите бият и двете комбинирани?
Разликата между зомбита в постоянното зло и мъртвите изгряващи 2 (силиконерите)