hardspace shipbreaker 1 120080
Симулационната игра за спасяване на кораби ще струва повече във форма 1.0 и идва на конзолите по-късно
Hardspace: Shipbreaker е симулационна игра за, добре, работа на работа - наистина катарсична спасителна работа, която се оказва в космоса. Това е игра за разкъсване на ценната технология от космически кораби, за да (в крайна сметка...) изплатите астрономически дълг. Ако тази концепция ви говори, ще искате да следите: Hardspace: Shipbreaker е наближава неговата версия 1.0.
Краят на пътя за ранен достъп се вижда, както е обяснено в публикация в блога от разработчика Blackbird Interactive. Текущата оценка на екипа поставя версията 1.0 на Hardspace: Shipbreaker в прозореца на пролетта на 2022 г., а документът включва функция, която играчите са жадували от дълго време - възможността да спасите кораб, който е в ход и просто да си тръгнете за през нощта. Има и край на кампанията с Акт III, въпреки че можете да продължите да разбивате кораби, след като историята приключи. Това е мощна игра от повече от 15 часа.
Заедно със Steam Achievements, 1.0 ще има и множество корекции на грешки, оптимизации и подобрения в стабилността. Ако вече играете, heads-up: нулирането все още е проблем.
Знаем, че (нулирането на прогресията на играча) може да бъде разочароващо за съществуващите играчи, но това е за съжаление необходимост, когато се въвежда ново съдържание на кампанията, каза студиото. Тъй като пълната версия добавя Акт III и ревизира някои части от Акт I и II, както и балансира прогресията, трябваше да нулираме напредъка за последен път.
Както обикновено се случва с ранния достъп, Hardspace: Shipbreaker ще струва повече като версия 1.0. Днес е ,99 , но ще бъде ,99, след като махне банера за ранен достъп.
Има няколко игри с ранен достъп, за които наистина се интересувам достатъчно, за да ги следя всеки месец. За всичко останало е хубаво да проверите отново точно преди версията 1.0 да се появи, знаейки, че толкова много неща се готвят зад кулисите.
кое от изброените е пътят до бутона „направи снимка на екрана“?
Докато Hardspace: Shipbreaker е PC игра, Blackbird също планира конзолна версия. Това ще дойде по пътя - работата по пренасянето вече започна - така че е само въпрос на време. И още подобрения ще бъдат направени в PC версията след 1.0.
Първоначално планирахме за една година. В крайна сметка възможността за тестване на функции и получаване на обратна връзка и данни на играчите в реално време се оказа толкова ценна за развитието и толкова възнаграждаваща като разработчици, че решихме да удължим времето си в ранен достъп до малко под две години, казаха разработчиците. Нямаме търпение да споделим какво следва с всички вас, независимо дали е нещо повече Разбивач на кораби или друг чисто нов свят!
(Кредит на изображението: IcyGlare )