forza motorsport polucava nepodhranvan raytracing na komput r blagodarenie na edin igrac
Пикселът наднича в най-добрия си вид.
Forza Motorsport изстрелян в по-малко от звездно състояние , с изобилие от проблеми с производителността, грешки и графични проблеми. Turn 10 е наясно и работи по някои от тези проблеми, но общността на Forza също работи усилено, за да подобри начина, по който изглежда играта.
Според Публикацията на Габриел Кореа в Reddit , те може да са открили начин за подобряване Forza Motorsport Доставени възможности за проследяване на лъчи със справедлив марж. След като прегледа файловете, Corrêa обясни как са сглобили това Моторните спортове конфигурацията все още използва текстури с ниска разделителна способност, дори когато е настроена на Ultra. Corrêa също показва, че са коригирали предаването на колела при екстремни скорости, заедно с други проблеми, открити при разресване на конфигурационните файлове.
„Сравних файловете във FM с тези във FH5 и открих тези проблеми“, пише Corrêa. „Текстура на кубична карта 512 × 512 (как могат да обещаят реалистични отражения, ако текстурата на отраженията няма дефиниция?), сенки/картини на опоненти/небесна кутия, всички с ниска разделителна способност дори в ULTRA, колела, превръщащи се в .PNG с размазване вместо 3D модел, няколко нива на LOD, но със супер ниски показатели за промяна (текстура на 200m нямаше дефиниция поради корекции на LOD) и много други проблеми, които бяха коригирани въз основа на стойности от FH5 и Assetto Corsa.“
Като Дигитална леярна посочи в техническия си преглед (хостван в Eurogamer): „Ранните кадри за предварителен преглед от играта – както и някои от кинематиката в реално време на играта за доставка – демонстрират разширени RT отражения, като се показва и околната среда.“ Тези очаквания не бяха постигнати в обикновения геймплей, дори и на компютър, с проследяването на лъчи в реално време на играта вместо това стартира в своята приглушена, по-малко впечатляваща форма.
кой е най-добрият имейл за използване
В YouTube Corrêa навлиза в повече подробности за тяхната „изнервена“ корекция на Forza. Кадрите демонстрират по-добрите отражения, текстури и колела в действие.
Предстоят официални поправки за Forza Motorsport
Въпреки че внедряването на Corrêa за проследяване на лъчи без захранване е наистина добре дошло, Turn 10 също не седи на лаврите си. Според съобщение на студиото , Forza Motorsport играчите трябва да очакват корекции скоро. Сред тези поправки са: „ощипвания в системите за игра, функции и подобрения на качеството на живот, както и ново съдържание, което ще се въвежда всеки месец.“
Forza Motorsport имаше набор от много по-всеобхватни функции за проследяване на лъчи. Завой 10 специално споменат Глобално осветление (или RTGI) в по-ранна версия на често задаваните въпроси, само за да не се материализира. Това, съчетано с Forza Motorsport Привидно повредената и/или частична RT реализация предполага, че Turn 10 може в крайна сметка да достави големи графични актуализации на играта по-късно. Forza Horizon феновете може да си спомнят нещо подобно се случи с Forza Horizon 5 проследяване на лъчи в играта , също.