former machinegames developers open new studio bad yolk
java метод, който взема масив
Подтиква акцента върху здравословния баланс между работа и живот
Двама бивши разработчици от MachineGames - които преди това са заделили талантите си на модерните DOOM и Wolfenstein серия - обявиха създаването на ново студио за игри. Bad Yolk, който е разположен в Швеция, се надява да създаде висококачествени видео игри в среда, която премахва „трошенето“ на манталитета и безопасно управлява баланса между работата и живота на служителите.
Изказвайки се в интервюта за GamesIndustry.biz, съоснователят Майкъл Пайсао говори за стреса и умствената умора, които той и неговият съосновател Джоел Джонсън чувстваха, докато работят като технически художници в рамките на MachineGames. 'Аз бях в индустрията на AAA от много години и честно казано започнах да се изгарям', каза Пайсао. „Наистина беше много нездравословно, много пъти. Това беше един от големите мотиватори за мен и Джоел, когато тръгнахме. Решихме да опитаме да го направим по-добре и да се отнасяме правилно към хората. Чувстваме, че от това ще излязат добри игри “.
Ако това първоначално изгаряне не беше достатъчно проблем, самото образуване на Bad Yolk се оказа доста главоболие. Договорната клауза се стреми да блокира усилията на Bad Yolk да наеме бившите си колеги от MachineGames, които да се присъединят към тях в това ново начинание. Това в крайна сметка обаче беше отменено в съдилищата, но не и преди да премине на едно от най-високите нива на шведската правна система.
Като се има предвид, че Paixao и Jonsson все още са карани да създават игри, дори и след собствените си преживявания и гореспоменатата юридическа битка, Bad Yolk изглежда е студио, решено да си направи име. Да се надяваме, че скоро ще чуем повече за първото издание на новоизградената компания.
Бившите разработчици на MachineGames образуват ново игрово студио Bad Yolk (GamesIndustry.biz)