final fantasy xvs pc port is straight up impressive
Не перфектно, но дяволски добро
Final Fantasy XV версията на компютъра се забави, за да стане най-добрата версия за компютър, която може да бъде. Ако играете игри на компютър достатъчно дълго, сте чували тази песен и танци преди. Наскоро Square Enix има добър опит в своите PC портове ... и след това Chrono Trigger излезе на Steam. Така че да, всяко доверие в компанията за създаване на солиден порт за компютър остава далеч във въздуха, където му е мястото.
Въведете Final Fantasy XV , О, съжалявам, трябва да уважавате марката тук.
Въведете ЗАКЛЮЧИТЕЛНО ИЗДАНИЕ НА ФИНАНСИ XV.
Тествано на: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8 GB RAM, GeForce GTX 970, Windows 10. Рамка, измерена с инструмента за игра и наслагването на Nvidia. 4K текстурният пакет не е използван.
На първо място, тази игра е истинска космическа свиня: 85 GB без пакетът с текстура с висока разделителна способност, който добавя екстра 70 GB или така. Не използвах тази текстурна опаковка, защото светият лайна компютърът ми щеше да избухне. Може би след като графичните карти направят своя път към действително достъпни отново, ще мога да ъпгрейдвам. Но дотогава ще се придържам към моите текстури regular-k. Снимките на храната все още изглеждат страхотно!
С графиката, зададена само на „Средно“, играта все още изглежда страхотно. Най-хубавото е, че графиката е напълно приспособима. Играта вървеше със средно почти перфектните 60 кадъра в секунда - винаги щеше да се потопи по време на шофиране. Аз също успях да се сдобия FFXV да работи със скорост 55-60 FPS, като се занимава с графичните опции и все още има висококачествени текстурни модели. Кой има нужда от сенки с висока резолюция? Има и някои интензивни опции за Nvidia като HairWorks и TurfEffects, но проклетият човек, потапям под 60 години Средно аритметично , Дори не искам да знам какъв тип компютър може да изпълнява всички тези опции, изписани. Всъщност там не съм напълно сигурен е един, все пак.
Ръчните контроли на PC са полезни, но дизайнът на играта просто се поддава повече на контролер. Макар че се чувствах като, че имам по-добро синхронизиране с отклоненията и parries с помощта на десния бутон на мишката, почти всичко останало се чувствах по-удобно с контролер. За щастие играта автоматично разпознава всеки вход на контролера и ще промени подканите на екрана, за да съответства на най-скоро използвания стил на управление. Те дори избягват проблема „Винаги използвайте подкани от една конзола“, като показват местоположението на бутона на контролера като подкана. Това е интелигентно решение, което също изглежда елегантно.
Най-големият проблем, който имах в битката с мишка и клавиатура, беше, когато исках моите съотборници да свалят техниките си. Докато на контролер просто държите лявата броня и натискате d-pad в посоката на хода, който искате да използвате, контролите на PC използват посока на мишката , Така че за да изберете техниката отгоре, трябва да преместите мишката нагоре. Проблемът е, че вероятно вече правите това. Загубих броя на това колко пъти е използвана техниката на съотборник мигновено, тъй като тя четеше вече въведения ми вход като мисъл по предназначение.
Контролите на менюто на PC са абсолютно боклук. Като, дори не се притеснявайте. Дори и да се наслаждавате / предпочитате PC контролите в бой, имайте контролер, свързан само за навигация по картата. В менюто няма поддръжка на мишката, освен нелепото лайно на мишката, което споменах за техниките, което също е безполезно тук. Когато картата е нагоре, тъй като WASD и клавишите със стрелки други неща , трябва да използвате супер-популярните IJKL клавиши, за да навигирате курсора.
* * Barf
Няма опция за цял екран без граници и alt-tabbing обърква нещата доста. Всеки път, когато влязох в албум и влязох, играта вече не беше на цял екран и вместо това беше с прозорец, но по моя родна резолюция - нещо, което много PC играчи вероятно са виждали и преди. Въпрос е само да се насочим отново към опциите, за да го поправим, но това е разочароващо. Освен това два пъти се сблъсках с мен: веднъж, когато играех с опциите в главното меню, и още веднъж, докато настройвах лагер. Последният сценарий беше особено смущаващ, защото се появи правилно преди спестяване, така че загубих малко напредък. Това не се е случило оттогава, но спестявам много по-често, за всеки случай. Имаше и съобщения за призовки абсолютно танк framerate, изисква рестартиране, за да се коригира, но това вече е кръпка. Това е вярно, FFXV вече е получил повече лепенки на компютър от NieR: Автомати.
Искрено съм шокиран от това колко добре Final Fantasy XV работи на компютър. Знаех, че Square Enix е способен на добри неща, но изглежда като преобръщане на заровете по въпроса дали той ще даде или не. Да се надяваме, че това е показателят, който се движи напред със своите портове, защото е абсолютно звезден, въпреки някои странни пропуски.
(Този PC Port Report се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)