walk softly carry big sword final fantasy xv
Голямо момче на блока
През уикенда на PAX East 2017 седнах да играя през филийка от Final Fantasy XV предстоящо Епизод Гладиолус DLC. Въпреки че не мога да говоря за специфични за историята подробности - както по искане на Square Enix, така и защото вече забравих какво, по дяволите, се случи в тази игра - свободен съм да говоря за това как Дейв Наваро Гладио се справя в битка.
След тридесет минути пребиване на чудовища като Гладио, никога повече не искам да контролирам Ноктис. Макар че обичах Final Fantasy XV , Винаги имах чувството, че базираната на действията бойна система може да издържи малко по-малко , Ноктис, с всичките си Warp Strikes и размяна на оръжие, често правеше дори и най-основните срещи да изглеждат като свръхгодни ангажименти. Докато Гладиолус обаче открих, че чукам врагове и блокирам атаки с голяма, тъпа усмивка на лицето ми.
Въпреки че повечето ходове на Gladio са подобни на тези, открити в основната игра, DLC включва някои ощипвания, за да подхожда по-добре на тактиката му за меч и щит. След няколко сражения на глупави глупаци с безразсъдно изоставяне, разбрах, че верижните атаки заедно ме възнаграждават с умения за супиране, много от които са полезни за огласяне на множество врагове наведнъж.
съхраняване на обекти в масив java
Гладио също не е сует, що се отнася до отбраната. Докато напредвах през демонстрацията, установих, че внимателно блокирането на времето не само намалява (или направо отрича) входящите щети, но и изгражда нов метър, който се превръща в по-висока обидна продукция. Чрез облекчаване на бутона за атака и блокиране на входящите атаки, играчите могат да превърнат следващото си меле в шум от усилени атаки, което е приятна промяна от бойния цикъл на основната игра. Както се казва, най-доброто престъпление е добра защита, стига да ви позволи да удряте врагове още по-силно.
Докато приключи сесията ми, щях да сваля двама шефове и десетки по-малки слуги. Стилът на боевете „в твоето лице“ на Гладио - дори когато е с преброяване - винаги беше замесен и вълнуващ. За първи път в Final Fantasy XV , Имах чувството, че има някаква истинска тежест към моите атаки. Всеки един удар на Гладио, свързан с враг, се приземи, сякаш беше нанесен от джакмакър, всички скочиха на Купата на юфката.
Имаше шепа забележителни моменти, които излизаха от времето ми с демонстрацията. Повечето от тях са обвързани с приказки за история, за които не мога да говоря, но една бойна среща заслужава специално споменаване. В края на демонстрационната зона победих пика на шефа с циментен стълб, който Гладио откъсна от земята. Помислете за това за секунда. Гладио, герой, чиято определяща характеристика е неспособността му да облече риза, може да вдигне каменна колона, да се приближи до шефа и да го удари, докато стълбът се разпадне. Ако това не е отличителен белег Final Fantasy XV момент, тогава не знам какво е.
Заключителна фентъзи XV: Епизод Гладиолус ще бъде наличен на 28 март.