final fantasy x x 2
Струват си няколко смешки
Жанрът JRPG и превключвателят Nintendo са съвпадение, направено на небето. JRPG често са невероятно дълги приключения, така че да не бъдеш свързан с телевизия, може да улесни отделянето на време на цяла партида по-лесно. Той помага, че можете да спрете вашия Switch всеки момент, което означава, че дори няма нужда да спестявате, ако се появи нещо. Тази гъвкавост е нещо, което работи добре с твърдия дизайн на по-старите Последна фантазия игри.
Предполагам Финална фантазия XII има много съвременни удобства (като че ли идва от 2006 г.), но Final Fantasy X е истинско лакомство на превключвателя. Произхожда от епохата на преход за Square Enix, която е уловена между разработването на големи бюджетни игри за Запада, докато се грижи за своите хардкор фенове в Япония. Без автоматично спестяване, без контролни точки, много шлайфане. Може да е трудно да се върнете към, ако сте свикнали със съвременните RPG. За да бъде ясно, това не е радикално преоткриване на заглавието за платформата на Nintendo или дори порт с нови функции. Това е точно същото, което бихте намерили на PS3, Vita, PS4 и PC. Единствената истинска промяна е, че уникалната универсалност на превключвателя помага за облекчаване на грубите ръбове на оригинала.
какво е операционната система в компютъра
В докинг режим гледате 1080p и 60 FPS за геймплей (Докато преглеждате някои кадри, предоставени от Square, изглежда, че играта работи с 30 FPS. Телевизорите на събитието използваха цифрово естествено движение, така че Final Fantasy X изглежда беше в 60 FPS. Извинявам се за объркването. - Петър). Не успях да пробвам преносима игра, за съжаление. И преди съм виждал кадри от PS4 версията и това изглежда сравнимо с това. Има някои груби ръбове с характерни модели и визуални ефекти (Tidus се движеше през водата без абсолютно никакво пречупване), но определено изглеждаше HD и много по-добре от версията Vita.
Тази гладкост беше просто толкова хубава. От толкова дълго време да играя компютърни игри, станах малко сноуборд. Не издържам, когато игрите пускат рамки или текат бавно, така че беше истинска изненада Final Fantasy X работи без проблем. Може би това, че се основава на игра от преди близо 20 години, не облага твърде много Switch, но никога не знаете с кой порт на конзолата на Nintendo.
Наистина бих искал, че прескачането на подценката е вариант. Всички останали функции все още се отчитат (контролирайте пренасочването и избираеми езици за гласови прекачвания), но все пак сте принудени да седите през тези краища. Това може да не е голям проблем за някой, който не е играл играта преди, но преиграва или презарежда, след като умре на шефа, става реален лозунг, когато сте принудени чрез продължителна последователност на чат. Глупав Вака и расисткият му задник.
Можете да кажете, че Square Enix осъзна това Финална фантазия XII присъства много повече функции. Първоначално пуснат на PS4 преди няколко години, версията, пренесена на Switch, включва всичко, което има версията. Имате превключване на скоростта в битка, напълно приспособими контроли, прескачане на коси и много по-здраво меню, отколкото в Final Fantasy X , По невероятно страхотен ход можете дори да обърнете бутоните B и A, ако преминавате от PS4 или Xbox One. Няма повече случайно да удряте А, когато сте имали намерение да ударите Б.
Що се отнася до представянето, не можах точно да кажа какво става. Вярвам, че TV Square Enix използваше тези глупости за „цифрово естествено движение“, защото моментите изглеждаха така, сякаш течеха с 30 FPS, а други изглеждаха на 60. Имаше и странни визуални проблеми с призраци, които могат да се проявят от вашата телевизия се опитвате да интерполирате кадри, които не съществуват. Това също може да е проблем с непостоянния кадър на играта, но не мога да потвърдя нито един от двата начина.
Това, което знам, е това Финална фантазия XII е по-добро пристанище, дори ако X е достатъчно солиден. Това не е нещо специфично за Switch, но повече за това как Square Enix се подобри със своите PS4 ремастери с течение на времето. За да бъда честен, и двете са супер основни, без ощипвания от предишни версии (Както беше посочено в коментарите по-долу, Финална фантазия XII на Xbox One и Switch включва опция за нулиране на заданията на членовете на партията. Това не само ми подхлъзна ума, но и не беше представено в демонстрацията поради само 30 минути игрово време. Извинявам се за объркването. - Петър). Това са същите видове неща, с които се виждаме Последна фантазия VII и IX и техните аудио бъгове.
най-добрият безплатен софтуер за часовник за служители
Ако не сте харесали нито едно от тези по-късно Последна фантазия записи, включването им на Switch няма да промени мнението ви. За всеки, който е готов да ги получи Последна фантазия докато сте в движение, тези портове са много добри.