fil spens r ot xbox otgovara na tecove kazvajki ce se spodelat realni planove kogato sa gotovi
Шефът на Xbox характеризира новината като неактуална.

По-рано днес огромно количество информация изтече чрез документи около случая Microsoft-FTC. Сега ръководителят на Xbox Фил Спенсър излезе с отговор.
В изявление направени в социалните медии, Спенсър потвърждава, че екипът на Xbox е видял изтичането на информация и разговора, но ги характеризира като стари.
„Видяхме разговора около стари имейли и документи. Трудно е да се види работата на нашия екип споделена по този начин, защото толкова много се е променило и има толкова много неща, за които да се вълнуваме точно сега и в бъдеще. Ще споделим истинските планове, когато сме готови.“
На ръба получи вътрешна бележка от Спенсър, изпратена до служители на Microsoft днес, която споделя подобни настроения относно „неволно разкритите“ документи.
как да върна масив от низове в java -
„Знам, че това е разочароващо, дори ако много от документите са на повече от година и нашите планове са се развили“, пише Спенсър в бележката.
Запушване на теча
Като част от съдебна заповед за разрешаване на всички проблеми със запечатването около делото FTC срещу Microsoft, документите бяха качени на публично достъпен сайт. Беше бързо откри, че богатство нередактирана, непублична информация се съдържаше в него и новината бързо се разпространи из интернет.
По-рано днес FTC заяви, че това не е причината за изтичането на информация, като каза Microsoft предостави връзката . Оттогава документът е преместен офлайн, но не е толкова лесно да върнете водата обратно в бутилката с интернет.
Документите включват информация за a потенциален следващ Xbox , перспективен списък на предстоящи игри на Bethesda и се надява, че Xbox може един ден най-накрая придобиват Nintendo . Това беше завладяващо изтичане на информация, предоставящо доста голям поглед върху планирането и комуникациите зад кулисите в една от най-големите компании в игрите.
За отбелязване е, че тези документи идват от определен момент във времето. Както отбелязва Спенсър и повечето, които следят индустрията на игрите, знаят, че нещата могат бързо да се променят. Но ще бъде интересно да се види след години доколко всичко това се развива или се разминава.