evolve offers refreshingly robust
Ще се забавлявам
Наоколо е имало много бръмчане Evolve , новият кооперативен шутър от Turtle Rock Studios. Подплатени от същите разработчици на оригинала Остави 4 мъртви , феновете със сигурност са се чукали на малко за повече информация. След успешна затворена алфа, разработчиците направиха много бележки за това как играчите са преживели играта, за да направят по-добро заглавие.
Разположени на колонизираната планета Срязване, играчите поемат ролите на ловци, които се стремят да елиминират мощни извънземни същества, които атакуват човешките колонисти. Ако това ви звучи малко скучно, тогава играчите могат обратно да контролират злонамерените зверове, за да заличат човешките нашественици, за да възстановят планетата. Макар че често се разглежда като разминаване между тях Ловец на чудовища и Остави 4 мъртви , което е напълно честно и точно описание, Evolve със сигурност има свои уникални черти.
На специално събитие в пресата имахме шанса да се запознаем с играта, докато научим повече за някои от нейните допълнения.
Evolve (PC (визуализиран), PlayStation 4, Xbox One)
Разработчик: Turtle Rock Studios
Издател: 2K игри
Издание: 10 февруари 2014 г.
MSRP: $ 59,99
въпроси за интервю за автоматизиране на тестове за опитни
'Това ни дава този допълнителен тласък, тази допълнителна мотивация', казва Крис Аштън, съосновател на Turtle Rock Studios и дизайнерски директор на Evolve като припомни общия прием от феновете. Измина около година от дебюта му, а феновете със сигурност са взели участие в играта. След два алфа тестови периода и диво популярната му станция в PAX Prime - опитах да играя, но линията беше смешна - Turtle Rock искаше да покаже повече от това, което играта може да предложи.
„Мисля, че всички добри и положителни реакции са довели до натиск, знаете, но продължавам да казвам на много от момчетата, че това е най-трудното нещо, което сме правили в кариерата си“, каза Аштън. 'Но продължавам да казвам на всички, че' големият натиск понякога прави страхотни игри. ' Въпреки че всички са уморени и износени, виждането на новините и положителните отзиви направи всичко това полезно “.
Един от новите битове за споделяне беше разкриването на новия клас чудовища, Wraith. В допълнение към Голиат и Кракен, по същество различно поема архетипите на воините и магьосниците, Wraith много прилича на класа на убиеца, освен че е чудовище с височина двадесет фута с масивни нокти и кичури. Въпреки размерите си, Wraith е най-бързото нещо в играта и лесно може да направи бърза работа на ловците, въпреки че определено ще отнеме известно време за овладяване.
За разлика от другите класове, силата на Wraith се крие в неговата тактика и скорост. Съществото може да се изкриви навън и извън опасността с лекота и може да използва атаки на подъл, за да победи бързо ловците и по-малко плячка. Неговата способност за примамка му позволява да извика клон на Wraith да атакува врагове наблизо, оставяйки играча в невидимо състояние, а ходът на Supernova дава съществено увеличение на скоростта и мощността на съществото.
Макар че другите класове бяха забавни, имах истински взрив с Wraith. По време на спасителната игра, аз дебнех групата ловци, докато те се мъчеха да намерят оцелели, които да се върнат в базата. Използвайки способността си за примамка, изпратих клонинга си срещу групата. Докато те се разпръснаха, опитвайки се да го извадят, намерих медика, който се държи зад тях. В този момент използвах хода си за отвличане, който ми позволи да се обърна към ловеца и да го завлека обратно до мястото, където дойдох. Самият лекар беше свален доста бързо от атаките на Wraith. След като намериха ранения лекар и се опитаха да го съживят, аз се хвърлих като ястреб и използвах способността си Супернова да изтрия партията с яростен шум. Беше страхотно и чувайки противниковия екип да вика „Той е на нас“! чувствах о, така удовлетворяващо.
Едно от най-впечатляващите неща Evolve е колко добре беше балансиран. Въпреки че чудовищата са изключително мощни, ловците са добре оборудвани да се справят със звяра. Turtle Rock отне много време за прецизиране и коригиране на проблемите с играта, за да поддържа баланса и съгласуваността с асиметричния мултиплейър.
къде да намерите видеоклипове за виртуална реалност
'Играхме глупости от това, повтаряме и откриваме какво работи, а кое не - и се принудихме да преминем през идеята за четири срещу един геймплей, за да доставим играта сега', каза дизайнерският директор. „На нас това винаги ни се струваше пряка идея, като четвърти четвърти се равнява на един долар, нали? В нашите умове винаги имаше смисъл. За четирима ловци, които работят заедно и използват правилно и координирано екипната си работа, тогава биха могли да бъдат толкова силни, колкото това двуетажно чудовище “.
Въпреки че режимът Hunt предлага бърза и лесна забава, наскоро разкритият режим на евакуация без съмнение ще предложи най-изчерпателните и епични преживявания, които Evolve може да произвежда. Наричан от дизайнерския директор като „мач на груба игра в пет карти“, петима играчи се въвеждат в мултиплейър кампания, която се измества и променя в зависимост от това коя страна печели. За Turtle Rock Studios това беше възможност да увеличат предходната работа в предишната си работа с Остави 4 мъртви серия.
„Искахме да проведем кампания Evolve , но ние искахме да го направим по различен начин “, каза Аштън, докато описва генезиса на режима на евакуация. - В Хънт можеш да имаш петнадесет минути опит и това е подходящ момент за много хора. Но има друг сценарий, при който аз и вие искате да се свържете онлайн тази вечер и ние искаме да играем около час и да имаме опит, който има начало, средата и края. Че всички се почувствахме така, сякаш видяхме наистина готини неща и всичко това се увити хубаво. Искахме да се съсредоточим върху повторяемостта, за да имаме потенциално хиляди различни възможности “.
С четирима играчи, които влизат в ролята на ловците, и един като чудовището, ще трябва да осигурите, защитите, ловите враговете си, за да разширите силата си. На последния кръг евакуацията достига своя кресцендо, тъй като и двете страни трябва да използват всичките си придобити ресурси и умения, за да завършат опозицията. Обхващайки различни типове игри, разпределени на няколко карти, всеки рунд се чувства като истинска борба за успех. Ако ловците спечелят мач, тогава те могат да се сдобият с телепортиращи машини, които позволяват лесно пътуване или покрити с броня кули за по-силни защити, но ако чудовището спечели мач, средата ще стане разяждаща за ловците и ще дойдат нови зверове помогнете на вашата страна.
Невероятно динамичен е и никоя кампания няма да се почувства същото. Играх игри от двете страни и двете се чувстваха невероятно различни. Бях впечатлен от това колко балансирано се чувстваше. Първоначално се тревожех, че ако се изправите срещу квалифицирана опозиция, ще направите играта неприятна и ще доведе до поредица от загуби, но режимът включва и функция за автоматично балансиране, която видимо ще увеличи силата на губещата страна, само за да запазите нещата интересни , Разработчиците от Turtle Rock Studios искаха да гарантират, че играта все още е печеливша, въпреки коефициентите.
Понякога мачовете могат да се чувстват така, сякаш могат да се изтеглят, особено ако и двете страни знаят какво правят, аз все още усещам желание да вземете друга игра след приключване. Освен това има изобилие от съдържание, което обхваща почти всички основи. Не искате да играете с други играчи или да се занимавате с мачове? Тогава можете да се придържате към ботове офлайн, които са също толкова компетентни, колкото и истинските противници. Ботовете са често пренебрегвана функция, така че е успокояващо, че разработчиците дават опции на играчите.
Като огромен Остави 4 мъртви вентилатор, намерих Evolve бъде истинска еволюция на формулата. Спомняте си онези моменти във L4D къде просто знаехте, че врагът се играе с вас? Е, това заглавие със сигурност връща тези моменти по един голям и още по-отвратителен начин. Намерих времето си с Evolve за да бъде невероятно забавно и изведе най-доброто от това, което кооп играта е всичко. Има момент на подписване, който постоянно се случва и аз просто умирам, за да видя какво мога да очаквам от пълното издание през следващата година.