elden ring boss miyazaki says demon s souls remake was intimidating 119927

Класически Миядзаки
Има някои нови Elden Ring Миядзаки витаят наоколо, благодарение на Edge Magazine ( чрез VCG ), и интересното е, че те включват неговото отношение към Душите на демона римейк .
Като обобщение, римейкът всъщност беше направено от Bluepoint : но не от Миядзаки и неговия екип From Software. Много от нас имаха чувството, че Bluepoint всъщност го е съборил в парка, включително Миядзаки. Е, поне по отношение на визуализацията.
Самият Миязки обяснява: Да, почти съм сигурен, че нашият персонал за създаване на графики е почувствал този натиск повече от всеки друг, когато говори за неговия Elden Ring напредък. Той продължава да усъвършенства И не само с Elden Ring , но с всички игри, които правим. Графичната вярност не е нещо, което поставяме като основен приоритет. Това, което искаме от страна на графиката, зависи от системите и изискванията на самата игра и има по-малък приоритет в сравнение с другите елементи на разработка.
Говорейки като човек, който е бил удивен с визуалния дизайн за всеки души -Като, знам, че Миядзаки ще се тревожи да бъде перфекционист до края на времето, но някои от нас го забелязват! Миядзаки обяснява, че се извинява към екипа, който работи върху визуализацията, тъй като знае, че вършат фантастична работа. Въпреки това, той няма да види много от Душите на демона римейк в движение, защото той не го играе активно. Не е лично!
Той размишлява: Както казвате, не бях пряко замесен в това и всъщност не съм играл римейка на Демона. Но това е така, защото просто не ми е приятно да играя игрите, които съм правил в миналото. Това предизвиква много стари емоции, много стари спомени и това става малко завладяващо и не ми се играе повече. Така че не съм играл римейка на Demon, но съм много щастлив да видя, че получава този свеж вид, тези чисто нови графики от текущото поколение.
Като се има предвид колко артисти, от филмови звезди до дизайнери на игри, не играят своите творения, това не е нещо ново. Но винаги е удоволствие да вдигнеш връх под завесата с творческия процес на Миядзаки. Той също така споменава, че е нервен за това как ще бъде приета, като се има предвид колко стара е играта, но в крайна сметка беше щастлив да види положителните реакции навсякъде.
maven интервю въпроси и отговори за опитни