direktor t na kuesta cyberpunk 2077 idva v zasita na starfield
Bethesda „влага ресурсите си в осигуряване на максимални нива на свобода на играча.“
Фактът че Starfield е номиниран за няколко награди на Награди 'Златен джойстик'. предполага, че това е игра, която се справя доста добре сама по себе си. Разбира се, има своите недостатъци, както всяка игра, ето защо Киберпънк 2077 Директорът на куеста скочи в своя защита.
В скорошна публикация в Twitter Патрик К. Милс от CD Projekt Red отговори Starfield критика, в която те настояваха, че харесват играта.
Дългото и краткото е, потребител Синтетичен картоф даде доста обширна оценка на RPG на Bethesda, особено що се отнася до Creation Engine на студиото. Сравнявайки го с Киберпънк 2077 , публикацията твърди, че Starfield е „остарял“, особено в светлината на кътсцени и анимации. Това е продължаваща вражда от няколко седмици в стиховете на Twitter, но сега имаме действителен отговор от разработчик на CD Projekt Red.
Всичко се свежда до дизайна, казва Милс
В отговор на това Милс твърди, че Starfield Кинематиката и анимацията на „не се свеждат толкова до двигателя, колкото до инструментите и дизайна“. Въпреки че признават, че не са „човек с двигатели“, те продължават да казват, че сцените на Bethesda са „инсценирани по по-изискан начин“.
копиране на масив в друг масив java
Пощенската верига навлиза в допълнителни подробности, като Милс казва, че разработчикът „просто прави нещо различно с времето си и това е страхотно“. Нишката се затваря с добавянето, че „не всяка игра може да направи всичко“ и като такава не всички функции могат да бъдат толкова усъвършенствани, колкото хората биха искали.
От вас зависи да решите дали сте съгласни с това или не. За сега, Киберпънк 2077 Директорът на куеста иска поне малко любов Starfield начин.