destructoid review timeshift
Смяна на времето ...
какво е добро безплатно изтегляне на музика -
Името вдъхновява мислите на B-Movies с участието на Жан-Клод Ван Дам като футуристичен полицейски служител, изпратен назад във времето, за да извърши разцепленията и да произнесе думи по весел начин. Слушането на предпоставката на играта (зло корпорация, опасна технология, алтернативна история и т.н.) не прави нищо, което да разубеди костюмите на канала Sci Fi да не се слюнят над правата на филма за това, което би могло да бъде следващото им MANSQUITO , но да надхвърля клишетата и факта, че всъщност гледам MANSQUITO в момента и вероятно ще го спомена още три или четири пъти по време на този преглед, как всъщност се оказа Timeshift?
Натиснете скока, за да разберете.

Смяна на времето (Xbox 360, Windows, PS3 през януари 2008 г.)
Разработено от Saber Interactive
Издаден на 30 октомври 2007 г.
Когато бях на седем години, прочетох история Азимов за група учени (от бъдещето), които трябва да пътуват назад във времето, за да заснемат неизправен робот (от бъдещето), който се опитва да избяга от сервитут, пътувайки през времето, за да живее сред динозаврите (не от бъдещето) , Разбира се, атаката на динозаврите, роботът прави някои изключително проницателни наблюдения за човешкото състояние и учените осъзнават, че е те кои са чудовищата, а не роботът (или динозаврите). Мисля, че завърши с хищника, който взриви голяма част от джунглата, но може би ще грешно разбирам смисъла малко.
Какво общо има това? Смяна на времето ? Освен факта, че и двамата имат учени и се докосват до изключително прекомерно използваната научнофантастична конвенция за пътуване във времето, абсолютно нищо. Просто си спомних историята, докато гледах този на Роджър Корман Dinocroc по-рано и реших, че наистина трябва да извадя някакъв пробег от всички тези ужасни филми, които поглъщам.

Историята задвижваща Смяна на времето е почти точно това, което бихте очаквали само въз основа на разглеждане на boxart и гледане на ремарке или две. По принцип мегалитна корпорация създава два костюма, които позволяват пътуване във времето. Ейдън Кроне, който представя доджото на Кобра Кай в тази история, открадва алфа костюма и скача назад във времето, за да формира света по неговия образ. Вие като безименен, безличен главен герой сте подслушвани да вземете бета костюма и чрез поредица от скокове във времето трябва да фолирате плановете му. Ако това звучи изобщо като особено объркващ епизод на драма на NBC около 1989 г., вие не сте сами, тъй като през цялото време се преструвах на Скот Бакула. 'Ал? Там ли си'? Аз бих попитал, докато стрелях с ракетна ракета, но за съжаление никога не беше даден отговор. Това беше най-потискащият епизод на скок от тази, в която Сам скача в тялото на Ейбрахам Линкълн, след като е застрелян.
Ако приемем, че играете стрелец наскоро, Смяна на времето първоначално ще обърка адът от вас. Играта е не стрелец за бягане и пушка. Дори и при най-лесните настройки, ако се опитате да спринтирате през нива, ще бъдете взривени на парчета много бързо и дори със способността си да обърнете времето, всички кралски коне, мъже и обучени хирурзи няма да могат да ви върнат заедно , Враговете са най-трудните копелета от тази страна на Лий Марвин и бронята работи дори по-реалистично, отколкото в действителност (някак). Ако застреляте човек в гърдите, ще отнеме половин клип, за да го пуснете, така че по-добре да се насочите към главата. Разбира се, ако той носи шлем, или трябва да се стремите към врата или да издуете нещата и тогава трябва да се притеснявате, че той ще има особено привлекателни очи, които просто не можете да накарате да унищожите. Накратко, единственият начин да постигнете напредък е да дебнете нивата методично, като се възползвате добре от крауд, мащабирането и най-вече способността си да се завивате със законите на времето.

Разработчиците са ви дали възможността да забавяте времето (по-креативни умове навремето наричаха това „време на куршуми“), да замразяват времето (точно като Зак Морис!) И да обръщат времето за кратки интервали. Докато последният наистина помага само при решаването на пъзели и отхвърлянето от случайни гранати, първите две са абсолютно решаващи за оцеляването ви. Просто няма начин да играете играта, без да използвате тези способности всяка минута или така и да попитате несъществуващ Laurence Fishburne, ако можете да избягвате куршуми.
Страхотно е, че разработчиците ви дадоха възможността да използвате техния трик почти толкова често, колкото искате (той има време за презареждане от 10-15 секунди), но също така поддава на една от игрите огромни недостатъци: визуално овърклок. Смяна на времето е великолепна игра. Лесно е наравно BioShock и Halo 3 , но разработчиците на Смяна на времето изглежда са взели съзнателното решение, че има по-голям ефект винаги равна на повече страхотно. В резултат на това имате стандартен геймплей, който е жизнен, но разсейващ и когато добавите времевите ефекти и техните визуални филтри, става трудно дори да видите враговете, докато не стреляте с пушка по вас, или мобилният им телефон звъни. Това нещо с мобилния телефон всъщност не се случва, но ако не ви го казах, бихте ме питали защо никога не сте постигнали Crazy Frog Achievement и бих намразила още повече моята публика.
как да играя SWF файлове на Windows
Разбира се, когато можете да видите какво се случва, играта осигурява някои много готини моменти. Уволнен от една стая, само за да замрази времето, да спринтира, да открадне оръжието от ръцете на враговете си и след това да бие лицето му с него е най-удовлетворяващият момент, който съм имал в една игра, тъй като приключих с една ръка апартейд и освободи Нелсън Мандела през 1997 г. Черна топлина / Бяла ярост: африканска история ,

От друга страна, играта е невероятно кратка. Дори и с методичния крачка, в който сте принудени, ще го завършите за по-малко от десет часа геймплей. Хубаво е, че те са включили мултиплейър компонент, но по-голямата част от хората, които биха играли игра като тази онлайн, вече са заети с игра Halo 3 или пиене на Snapple и продажба на недвижими имоти. Мултиплейър системата е адекватна, но не се сравнява с обширната, пълнофункционална итерация на Bungie и почти можете да я чуете как плаче тихо.

- Некс, стига до проклетата точка! Каква е присъдата? Чувам ви да казвате, докато нетърпеливо докосвате пръстите си по качулката на кола, към която се подпирате, докато се опитвате да предизвикате апела на Ричард Грико около 1989 г. Честно казано, това е малко раздвижване: играта е солидна, креативна FPS, която внася много нови идеи в жанра, въпреки неговите малки недостатъци. За съжаление, поради кратката история и мултиплейър засенчени от по-добри игри, харченето на повече, отколкото би трябвало да наемете това нещо от Blockbuster, би било просто загуба на пари, които вероятно ще трябва да закупите храна или хартиени кърпи за някаква причина.
Резултат: 7.0
Присъда: Наемете го или го откраднете от някой, когото не харесвате много