destructoid review dragon quest v
Въпреки постоянното мърморене, което заобикаля римейците, някои хора очевидно са достатъчно заинтересовани, за да продължат да ги купуват, доказвайки, че някой някъде или се радва на лъскавата нова версия, или я играе за първи път. Dragon Quest V е специален случай, въпреки че първоначално е бил пуснат в Япония за Super Famicom през 1992 г. и също е преиздаден на PS2 там, но САЩ никога досега нямаше версия на английски език (макар че фенските преводи са там).
Dragon Quest V се различава малко от другите RPG по това, че ви позволява да изживеете двадесет години от живота на вашия герой, включително детството, брака и семейството. Докато средният RPG определено показва развитието на характера, Dragon Quest V изглежда сякаш може да предложи малко повече за фенката, която търси дълбока и полезна история. Дойде ли? Следвайте ме покрай скока, за да разберете.
Dragon Quest V: Ръката на Небесната булка
Разработчик: ArtePiazza, Cattle Call
Издател: Square Enix
Издаден: 17 февруари 2009 г.
MSRP: $ 39,99
От първите моменти на Dragon Quest V , получавате усещането, че имате сериозно епично приключение на ръцете си - в края на краищата, колко RPG започват с раждането на вашия герой? След като минат няколко години, ти е позволено да назовеш героя си и след това да започнеш, като приключиш с баща си, Панкраз. Както споменах преди, играта ви преживява целия живот на този герой, но няма да кажа нищо повече за сюжета, защото не искам да нося отговорност за разваляне на която и да е част от добрата история за някой от вас (това е, което интернет е за).
Първото нещо, което вероятно ще забележите за тази игра е колко прекрасно изглежда, дори за DS заглавие. Вашият свят е разположен както в горния, така и в долния екран, което позволява да се развие по-добре усещането за земята около вас и ви позволява да видите къде отивате само по-добре. Възможността да използвам и двата екрана по този начин определено спечели точки с мен, тъй като усили чувствата на приключенията и показа един свят, в който е лесно да се потопя.
Сега, на полето, както може би си представяте, трябва да се намери шлифоване и много от тях. Удоволствието на хората от класическото смилане в RPG изглежда се разпределя доста равномерно от късно, така че ще ви предупредя: ако мразите шлифоването, стойте настрана. Класически за Dragon Quest история, ще трябва да отделите много време за изравняване на героите си - вероятно около 70% от вашето гейминг опит ще бъде прекарано в случайни битки. (Като настрана, заслужава да се спомене, че битките са комплиментирани от красиво художествено изкуство, но само толкова дълго можеш да се бориш с това.)
Въпреки това, Dragon Quest V различава се леко по това, че ви предлага възможността да улавяте и тренирате чудовища, като разполагате с общо 40. Това добавя малко подправка към нормалното мелене и ви позволява да се съсредоточите върху изравняване на чудовища и използване на уменията в своя полза в битката. Понякога определени бесити ще поискат да се присъединят към вас, ако вашата партия е достатъчно силна, което е забавно. Аз лично много се насладих на тази функция и открих, че търся чудовища за улавяне и изравняване, а не взривяване през всяка област, както обикновено правя.
Ако се изгорите на мелница, винаги можете да преследвате някоя от мисиите за събиране на играта или да се отпуснете и да играете някои мини игри. На основата на тиня е един от любимите ми! Те всъщност не са свързани с основната история по никакъв начин, но може да бъде забавно да се забърквате с тях и да правите малко допълнителни пари всеки път.
Square направи избора да не добавя анимирани кюспеци в Dragon Quest V , което със сигурност ще раздели мненията на феновете. Някои игри, които преди не са притежавали cutcenes, като например римейкът на PS1 Chrono Trigger , не са привлекли нищо друго освен критики от феновете (и то с право), докато други заглавия изглежда са се възползвали много от добавката. Лично аз мисля, че биха могли да са красиви, но като се има предвид, че се задушавам с кюспеци в съвременните RPG, които играя, почивката от тях изглеждаше повече отразяваща, отколкото разочароваща.
Както обикновено, Коичи Сугияма поема резултата за Dragon Quest V , а музиката е толкова красива, колкото и подходяща, както бихте очаквали от поредицата. Не мога да ви препоръчам достатъчно да играете играта в слушалки, тъй като тя потапя на ново ниво и ви позволява лесно да се загубите в света на играта.
Не получавам възможността да използвам думите достатъчно често в рецензиите на RPG, но единственото подходящо описание за възнаграждението за смилането на пътя ви Dragon Quest V историята е дълбоко удовлетворение. RPG имат за цел да ви привлекат в разказа на история, но често добавят подплънки, за да можете да претендирате за „шестдесет часа игра“! Докато Dragon Quest V предлага солидни 25 часа или повече, всеки от тези часове е гъсто пълен с истинско съдържание, което ви ангажира емоционално и ви кара да мислите и чувствате, докато вървите. За избор на преносим RPG, честно казано не можете да направите много по-добре, освен ако не събирате копие на Chrono Trigger DS наоколо с вас (и ако сте фен, ето да заложите, че сте завършили това преди месеци!)
Резултат: 9 - Превъзходно (9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание.)
безопасно почистване на системния регистър за Windows 7