destructoid review dishwasher 118169
Измина повече от година, откакто на геймърите беше дадена възможност да разгледат демонстрацията на XNA Community Games и мисля, че е безопасно да се каже, че една игра явно надмина цялата конкуренция. Съдомиялната машина: Мъртъв самурай беше най-сложното, предизвикателно и забавно заглавие, демонстрирано там, да не говорим за най-излъсканото.
И тогава нещата потъмняха. С малко или никаква дума за състоянието на Съдомиялната машина от когато демонстрационният период приключи до излизането на играта, започнах да се тревожа, че тя е изчезнала напълно от пейзажа. Седмица след седмица чакане, за да видите тази игра отново, отстъпиха място на отчаянието и в крайна сметка приемането, че времето може никога да не дойде.
Но наистина му дойде времето. Джордан и аз изпробвахме играта и сме готови да ви кажем дали тя е изпълнила обещанието да бъде едно от най-добрите предложения, които разработчиците на XNA са представили на масата досега.
Съдомиялната машина: Мъртъв самурай (XBLA)
Разработчик: Ska Studios
Издател: Ska Studios
Издаден: 1 април 2009 г
MSRP: 800 MS точки
Конрад Цимерман
Съдомиялната машина: Мъртъв самурай е забързан, неистов кавгаджия, подобен на който рядко виждаме в 2D. Историята на главния герой се върти около... всъщност нямам абсолютно никаква представа каква е историята всъщност. Съдомиялната машина беше истинска съдомиялна машина в ресторант, но той също беше самурай и беше убит от роботизирани подчинени на контролиращата световна сила. Мистериозно възкръснал, той се е заклел да отмъсти срещу своите убийци и се стреми да свали злите световни господари. Поне аз мисля, че така става.
Може да е най-брилянтната история за отмъщение, писана някога и просто не я виждам, но от време на време комиксите, които разбиват действието, са неясни и някак безсмислени. Писането е претоварено и ненужно драматично, но ще отдам чест на стила на изкуството, използван в тези панели и играта като цяло. Той е тъмен, поразителен и по-ефективно предава тлеещата ярост на Съдомиялната машина, отколкото смехотворния текст, който го придружава.
Всъщност няма значение, освен че трябва да пропуснете нещо, преди да отидете и да убиете повече роботи, защото битката е съвсем ясно мястото, където голяма част от енергията на Джеймс Силва е вложена в разработването на играта. Започвайки само с откраднат набор от секачи от предишното си място на работа, Миялната машина нарязва, нарязва на кубчета и кара Жулиен да се пържи от всичко, което се изпречи на пътя му. Новите оръжия пристигат рано и често с четири допълнителни инструмента за унищожаване, които се отключват по време на четиринадесетте нива на сюжетния режим, включително катана, резачка и оръжия.
Също така отключена в началото на режима на историята е възможността за втори играч да се появи локално за някои кооперативни действия. Вторият играч не трябва да се справя със същия вид натиск като първия играч, тъй като смъртта им само ги извежда от действието за кратък период от време, преди да могат да скочат обратно (макар и с по-малко от пълно здраве) . Чудесно е, когато имате приятел да се появи неочаквано или ако имате нужда от малко помощ, за да преминете през раздел и, както всички отключва в Съдомиялната машина , той се пренася във всяка нова игра, която стартирате, след като придобиете възможността.
Съдомиялната машина също има на разположение някои мощни магически атаки. Печелете четири заклинания Dish Magic в хода на играта с различни ефекти, те обикновено се свеждат до интелигентни бомбени атаки, които нанасят значително количество щети на враговете в широката им зона на действие. Разбира се, едно заклинание може да експлодира навън в множество посоки, докато друго стреля само напред по земята, но е трудно да се направи разликата между едно заклинание и друго, тъй като изглежда, че всички те вършат почти една и съща работа.
Докато напредвате, ще събирате спирали от врагове. Постигане на определени предизвикателства, като побеждаване на група злодеи в рамките на ограничен срок или завършване на миниигра за съчетаване на ритъма. Те могат да бъдат изразходвани на един от многото компютърни терминали на играта за повишаване на максималното ви здраве или Dish Magic измерватели. Те също могат да бъдат разменени за надстройки на вашите оръжия, които отключват нови комбинации и увеличават щетите.
В Герой на китарата -like minigame е приятно малко отклонение, което разбива действието и дава малко място за дишане. Както беше съобщено по-рано, можете дори да използвате китарен контролер, за да свирите тези последователности, което изглежда като приятно докосване, но се оказва малко непрактично и повечето играчи дори няма да си правят труда. Разбира се, ако китарен контролер е свързан към Xbox, когато стартирате едно от тях, той по подразбиране се използва в режима, който го използва, което може да дразни незнаещи хора (като този рецензент), които са склонни просто да оставят периферните си устройства включени през цялото време .
В допълнение към историята има значително количество съдържание за възпроизвеждане. Аркадният режим, който може да се играе самостоятелно или в мултиплейър (онлайн или локален), има петдесет налични сценария. А за наистина хардкора е наличен режим на оцеляване с класации.
Комбо системата за атаки е дълбока и удовлетворяваща. Всяко от петте налични за вас оръжия има около дузина комбо ходове, които можете да постигнете с тях и ходовете могат да бъдат свързани с други ходове или дори други оръжия с бързо натискане на бутон. Интересното е, че играта ви насърчава да държите ръката си малко, когато удряте врагове. След като врагът е отслабен близо до точката на смъртта, се появява подкана, която дава на играча възможност да извърши убийствен удар. Използването на правилната атака е важно, тъй като правилно убитите злодеи губят така необходимото здраве.
Системата поставя акцент върху умело изпращане на врагове, вместо просто да ги опустошава и работи чудесно. Трябва да се обучите да спрете в точното време или ще убиете огромното мнозинство врагове, без да извлечете ползите от това.
С шест нива на трудност за историята, сценариите и режимите на оцеляване, Съдомиялната машина: Мъртъв самурай е игра, която наистина може да играете много дълго време. Хубаво е, че е толкова забавно. Убиването на роботи е постоянно забавно със строги контроли на играта и по-високите нива на трудност наистина са доста трудни. Ако сте в настроение за малко клане на едро, със сигурност бихте могли да направите много по-лошо от това.
Резултат: 8.0
Джордан Девор
В Съдомиялна машина: Мъртъв самурай беше сравнително странно преживяване за мен. Първоначално, когато част от играта беше пусната като демонстрация за игра за инициативата XNA преди около година, бях възторжен да я завъртя. Преминете напред към преди няколко седмици, когато заглавието най-накрая дебютира в Xbox LIVE Arcade, където бях нетърпелив да похарча своите 800 точки от Microsoft, но излязох донякъде недоволен в първия си час или повече време за игра.
Бях избрал да премина с нормална трудност за първи път, което очевидно беше ужасен ход; веднъж Съдомиялната машина Враговете, носещи противогаз и хвърлящи гранати, излязоха да играят, те извикаха задника ми, силно. Обичам да ги мисля като еквивалент на Castlevania летящите глави на медуза – не са особено трудни за убиване сами, но когато няколко се натъкнат на вас наведнъж, ще има проблеми.
Както и да е, тъй като отказах да използвам механиката на въртене на играта (този ход варира от оръжие до оръжие), за да избягвам гореспоменатите гранати и вместо това реших, че спамът на едни и същи три хода многократно е нищо друго освен брилянтно, умрях. Много . До точката, в която бях напълно изключен от игра до по-късно същата вечер. Не, не ви разказвам само за моето нещастие, защото ми е приятно да правя глупак от себе си – по-скоро това е добър пример за това защо безсмисленото натискане на бутони не работи много добре.
След като играта изведе някои от своите по-странни и по-смъртоносни чудовища, като немъртвите киборги камикадзе, например, нямате друг избор, освен да A) избягвате или телепортирате, за да избегнете огън, тъй като технически няма навеждане и B) обърнете внимание на визуални знаци, особено когато става въпрос за извършване на стилизирани завършващи атаки и да не ви предаде задника от многото шефове, които заразяват Съдомиялната машина е изкривен свят.
Говорейки за шефовете, трябва да дам реквизит на Джеймс Силва за внасянето на такова разнообразие в дизайна на героите на масата. Измислянето на най-добрия начин да унищожа тези лоши момчета беше лесно любимата ми част от играта, просто защото ме върна към дните, когато активно играех игри като Кирби супер звезда , Страната на Донки Конг 2 , Мега човек X , и Островът на Йоши . Извикването на такова прекрасно чувство не е лесно за разработчик и за съжаление е рядкост в наши дни, тъй като повечето компании се отклониха от това да направят шефовете достатъчно предизвикателни за по-квалифицираните геймъри.
Също така си струва да се спомене това Съдомиялната машина представя някои от най-удовлетворяващите моменти в скорошния спомен. Поради начина, по който са представени враговете — вълна след вълна от злодеи до точката, в която непрекъснато ще наблюдавате лентата за здраве с абсолютен страх — усещането, което получавате, когато изчистите почти всяка дадена стая, е абсурдно освежаващо.
Освен това, има няколко части, в които вашият приятел, лудият готвач, се появява бързо (да, историята няма смисъл, но не е задължително) и той буквално заличава врагове до съдомиялната машина, докато се опитвате да разберете какво се случва на вашия телевизор; ако тези поредици не бяха толкова лоши, колкото са в действителност, дори нямаше да ги споменавам в момента. Повярвайте ми, когато го видите сами, и вие ще излеете радост.
Въпреки че преминаването през основния сюжетен режим е приятно – минус опитите да осмислите неясна история на играта – аркадният режим определено е мястото, където ще прекарате по-голямата част от времето ви. Възможността за бързо зареждане на ниво, където всичко, което трябва да направите, е да убиете X количество врагове и да получите възможно най-висок резултат, е чисто, прекомерно пълно с кръв блаженство. Преиграваемостта на тази игра е много по-голяма от средната версия на XBLA и за това съм много благодарен.
Въпреки че побързах да посоча всички положителни аспекти Съдомиялната машина , от които има много, се чувствам задължен да повторя, че кривата на обучение на играта ще бъде крайно влудяваща за някои от вас и по някаква причина има разкъсване на екрана в няколко от по-късните нива. Това не е постоянен проблем или нещо подобно, но си струва да го повдигнете. И накрая, макар да съм съгласен с Конрад, че минииграта на китарата е добра за почивка, тя става изключително стара и ако не беше фактът, че съм курва за точки, щях да пропусна проклетите неща. Но сега започвам да дразня, така че вече ще млъкна и ще ви позволя да продължите да правите това, което сте правили, преди да прочетете този преглед.
За 10 долара количеството съдържание лесно оправдава покупката за всеки, който иска солидна 2D екшън игра с груб, но странно очарователен вид. Бих препоръчал да изтеглят пробната версия на тези, които се страхуват Съдомиялната машина може да е твърде трудна за справяне, но, моля, не забравяйте, че играта блести най-ярко, когато имате отключени всички оръжия и имате задача да се биете с повече от два или три начинаещи типа врагове – не позволявайте на опростената природа на демото да ви заблуди.
компютърни инструменти за сканиране и ремонт на Windows 10
Резултат: 8.0
Обща оценка: 8.0 — Страхотно (8-ките са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да учудят всички, но си струва вашето време и пари.)