destructoid hands 118552
как да използвам float в java -
Предстои следващата седмица за PlayStation 2, PSP и GameBoy Advance (да, GBA е все още жив), имах шанс да играя финалната версия на Призрачен ездач днес по време на посещение с 2K Games.
Вижте моите впечатления от това Бог на войната клонинг след скока.
Когато за първи път стартирах, нещото, което първоначално забелязах Призрачен ездач беше колко добре изглеждаше на PS2. Ако има нещо, което разработчиците знаят как да направят в момента, то е да прокарат границите на тази конзола.
Следващото нещо, което забелязах, когато ми показаха някакъв геймплей, беше колко Призрачен ездач Приличаше Бог на войната . И това също не е случайно, тази игра наистина изглежда и играе Бог на войната - освен че има a Призрачен ездач кожа и история, хвърлени върху него.
Всичко от комбинации до кълба на душата до дори същите същите специални убийства, които Кратос ще направи, когато направите враг слаб, е там. Това, което го отличава обаче, е това Призрачен ездач всъщност е наполовина бойна игра и наполовина игра за шофиране. Освен това няма досадни пъзели Призрачен ездач — няма колони, които да се бутат и други подобни.
Що се отнася до геймплея, това е разбиване на бутони. Мисля Бог на войната отговаря Дяволът може да плаче — имате пистолет, ала Данте, и можете да се надградите чрез колекцията от кълба на душата. Това е вашата съвременна бойна/екшън игра, както бихте очаквали. И знаеш ли какво? За лицензирано заглавие, което е планирано да бъде пуснато приблизително по същото време като неговия филмов аналог, не е наполовина лошо.
Когато играх през няколко нива, се забавлявах. Всъщност това е доста солидно преживяване. Единственият недостатък на играта е в нейните нива на шофиране - които се състоят от това, че пресичате мотоциклета на Ghost Rider. Контролирането на мотора беше трудно и изглеждаше по-скоро като нещо, което разработчиците бяха принудени да добавят, за да направят заглавието пълно Призрачен ездач опит.
Ето наистина добрата част за вас Призрачен ездач фенове обаче: Има много отключващи се елементи. Можете да отключите Призрачен ездач комикси, дневници за развитие и вижте това: След като победите играта, отключвате Blade и можете да играете през цялата игра отново като него. Готино, а? Е, мислех, че е така.
Други подробности за забележка: Играта е разделена на шест различни глави, като всяка глава включва краен шеф от списъка на комиксите на Marvel. Историята на играта се развива след филма и е предназначена да бъде по-скоро комплимент, а не огледало на филма. За да си възвърнете здравето, намерете и застанете до открити пламъци. И най-важното, без глас на Никълъс Кейдж.