dat dlc dungeon defendersbarbarian hero
( В „Dat DLC“ проверяваме някои скорошни за сваляне съдържание, за да ви създадем впечатление за това, което може или не сте пропуснали. )
как да намеря ключ за мрежова сигурност на Windows 10
След като се поинтересува с версиите, заменени с пол, на съществуващите четири млади герои в Dungeon Defenders , беше време за наистина нов клас. Варваринът изпълнява тази роля в PC версията, с основни умения, ориентирани към мелето и двойно управление.
За $ 2,99, нов клас герой може да е не-мозъчен за много Dungeon Defenders фенове, които чакат от доста време да изпробват нов тип герои. Но как играе варваринът и поддържа ли се срещу другите герои?
DLC: 'варварски герой'
Изисква: Dungeon Defenders (PC)
Разработчик: Trendy Entertainment
Издател: Trendy Entertainment, Reverb Publishing
Издаден: 1 февруари 2012 г.
MSRP: $ 2,99
Ако Чиракът е от единия край на спектъра „Отбрана първо, Нападение по-късно“ и монахът е на противоположния край, варваринът седи на около 20 светлинни години отвъд Монаха. Без никакви отбранителни кули, варваринът се занимава с танкове и чиста обида благодарение на способността си да владее двойно оръжия Squire. Вместо статична защита той има 'позиции', които се отразяват на неговата статистика и атаки. Освен тези позиции, варваринът има и две специални способности за повишаване на неговата мобилност и нанасяне на щети.
Варваринът също има доста тромава специална комбо атака. Ако редувате атаките на лявото и дясното оръжие пет пъти, той ще направи супер движение с разрез и зарове, което нанася щети в широка предна дъга. Това може да бъде доста трудно да се измъкне в разгара на битката и в зависимост от сръчността на пръста на мишката може да бъде противодействие на използването на бонуси за скорост на оръжие. За щастие, можете да задържите и двата бутона на мишката, за да изпълните това комбо, или да го присвоите на друг бутон на мишката, като използвате софтуера, който използвате за мишката.
позиции
Може да се включат позиции и те ще източат маната с времето. Първоначално това изтичане на мана е управляемо, но бързо се ускорява, докато не можете просто да го поддържате с маната, която получавате от убиване на врагове. Можете да имате две от тези активни едновременно и изключването на позиция ще започне кратък таймер за прекъсване, преди да можете да го включите отново. Играта върши доста лоша работа в общуването на това, което всъщност прави точките за изразходване на умения за позиции, но доколкото ми е известно, инвестирането на точки от умения в позиции има тенденция да забави увеличеното изтичане на мана, което ще страдате, когато продължите да държите позиция период от време или модерира отрицателните страни на определени позиции.
Стойка на торнадо
Тази позиция увеличава скоростта на движение и атака, както и височината ви на скок. Той също така увеличава откачането за многобройните ви атаки. Това обаче идва на цената, тъй като ще претърпите доста голяма неустойка за вашите щети.
Друг недостатък на използването на тази позиция за атака е, че варваринът обикновено ще се привърже към врага, когато го атакува, подобно на Squire или Monk. Увеличеният отбив може понякога да доведе до изтласкване на един враг от неговата група, докато самата група натиска на вашия Eternia Crystal. Въпреки че това е проблем, който ще трябва да заобиколите с повечето класове на меле, той просто се случва много по-бързо с активирана позиция Tornado.
Мълниеносна позиция
Донякъде странна позиция, тази. Тя ви позволява да зашеметявате врагове с всеки удар, но не работи на Ogres. Всъщност не трябва да се намирате в позиция, в която враговете да се приближат достатъчно до вашите кристали Eternia, за да може тази позиция да бъде полезна, но може би е полезна при затруднения с кошмара. Големият недостатък тук е, че всеки удар ви струва здраве. Колкото повече точки вложите в тази позиция, толкова по-малко здраве ще загубите.
Когато сте с ниско здраве, можете да преминете към Siphon Stance. Като алтернатива можете просто да използвате и двете едновременно.
Сифонна позиция
Вашата типична вампирска позиция. Всеки удар ви дава здраве, но въпреки че е активен, той също намалява съпротивлението ви, което може да доведе до нетна загуба на здраве, ако не обърнете внимание. Ако можете просто да прережете група от врагове, Siphon Stance ви позволява да лекувате, без да харчите мана и време за изцеление. Разбира се, като всяка позиция, активността му така или иначе ще изтощи маната ви, така че е по-скоро да не се налага да отделяте време да стоите неподвижно и да лекувате.
Стойка на костенурка
как да създам случайни тестови случаи в Java
Turtle Stance е стойката на резервоара. Държейки се като своеобразен щит, ще получите намалени щети, докато скоростта на движението ви нанася голям удар. След скорошна корекция, вие също няма да бъдете зашеметени или паяжини от паяци вече, когато сте в Turtle Stance (да!). Мислете за блокиране, но с възможността да продължите да атакувате, макар и с по-ниска скорост.
Хоук позиция
Положението на Хоук е доста странно. Това струва 120 мани, за да нанесете следващата си атака потенциално огромна щета. Казано е, че размерът на щетите се увеличава с физическото увреждане на вашето оръжие (ове), но ми беше доста трудно да разбера как точно да изчисля потенциала на щетите. Можете да го използвате срещу Ogres, но след като използвате супер атаката Hawk Stance, ще бъдете зашеметени за няколко секунди. Няма нищо, че няма да оцелеете при повечето трудности, но ще трябва да сте доста умел играч, за да се възползвате максимално от това. Има вероятност често да забравите да го използвате, тъй като по подразбиране е картографиран на бутона 0.
способности
Battle Leap
Може би най-забавната и ефективна способност, която варваринът има, Battle Leap ви позволява да прескачате доста разстояние и да удряте куп врагове за по-големи щети, докато кацате. Има малко прекъсване, което да ви предпази от спам, но това помага на варварина да стане малко по-мобилен. Можете също да го използвате, за да прескочите до по-високи области на някои нива, което ви спестява проблемите да преминете към където и да е действието.
Бойна лира
Тази способност е доста основна. Удряте няколко врагове в широка дъга пред себе си и завършвате със земна лира. Площта на ефекта не е много голяма, но може да ви помогне да се справите с някои допълнителни щети, когато сте в гъстата част на нея.
Предимства и недостатъци
Както можете да видите от позициите, варваринът е чист персонаж на бойната опора. Той е безполезен в соло - дори повече от Monk - и също така е ясно пригоден за играчи-ветерани, които имат специална група, с която да играят; типовете, които може да искат да се занимават с научаването как най-ефективно да използват и комбинират неговите позиции и способности при по-трудни затруднения. Той също не е без своите проблеми.
Позите могат да бъдат полезни, но те не винаги ви карат да се чувствате толкова мощни, колкото се предполага. Използването на Tornado Stance и задържането на бутоните на мишката ви позволява да прорязвате вълни доста лесно, като вдигате мана, докато се придържате да поддържате привърженика за доста дълго време. Това обаче ме накара да събаря врагове и да ги следя от скала, в средата на комбо, на някои нива. Lightning Stance е лесно да се забрави, тъй като обикновено сте прекалено заети с просто хакване и прорязване на пътя си към победата, за да се грижите за това да останете враговете зашеметени, вместо да се залитате. Същото е и с позицията на Хоук; освен ако не срещнете Огре или просто трябва да изгорите мана, вероятно ще забравите всичко за това.
Turtle Stance все още е добър за тен, особено когато се използва със Siphon Stance, за да поддържате здравето си. Тогава отново, да забият шеф или огре е нещо, което скуайърът и графинята вече биха могли да направят. Когато сравнявате варварина с графинята, гледате на двоен уайлдър срещу друг герой на висока щета, който също може да изгражда защити. Способността на графинята за рицар може да бъде по-полезна и за някои играчи, които обичат да преглеждат цели линии на врагове, дори ако вероятно ще избягате от скала приблизително толкова често, колкото ще го правите с варварина.
Друг проблем, който се появява при игра на варварина, е, че картографирането на ключовете по подразбиране на позицията е контраинтуитивно за използване в бой. Ако използвате подразбиране WASD и клавиш 1-0 за движение и способности / позиции, трябва да изпънете пръстите си доста далеч, за да активирате и деактивирате позициите. За други класове това никога не е проблем; в най-лошия случай сляпо натиснете грешния цифров ключ, но винаги можете да видите какво предстои да поставите, преди да го поставите в действителност. Плюс това, едва ли някога поставяте защита, когато сте под атака. С позиции не искате да ги активирате освен ако вече сте близо до врагове. В крайна сметка, колкото по-близо сте, толкова по-малко мана ще загубите и всъщност не искате да преместите лявата си ръка от клавишите WASD, когато сте на път да влезете в битка.
как да отворите .swf в хром
Както за позициите, така и за основните атаки, най-добре е, ако ощипвате ключовото си разположение и обвързването на мишката, за да съответстват на стила на варварин. Сега, това не е най-трудното нещо, но е глупаво, че трябва да заобиколите дизайна на героя по такъв начин. Особено ако сте по-скоро солов играч, който обича да сменя герои между вълни, това е излишно досада. Можете ли да си представите дали трябва да пренаредите всичките си ключове, ако сте преминали от един знак в друг в Портата на Балдур или Драконова епоха ?
Тази липса на внимание към практическите детайли е очевидна и в акта за екипиране на оръжията с двойно оръжие. Ще имате само едно оръжие, за да сравните в кутията на вашия артикул, дори ако имате две от тях. Ако току-що намерихте или сте купили невероятно оръжие, не можете да изберете с какво оборудвано оръжие искате да го замените. Трябва да отидете в менюто на вашия герой и да прегледате ръчно кое оръжие сте поставили къде, махнете това, което искате да замените, и след това оборудвайте новото, което искате в инвентара. И дори тогава, първо е въпрос на догадки, докато не разберете дали той ще замести онова оръжие, което вече сте оборудвали, или ще се окаже във втория слот за оръжие. Отново е излишно притеснение.
След като каза това, трябва да играете с нов клас, ако вече сте достигнали ниво 74 с всички останали герои. За ниските $ 2,99 може да си струва да проверите дали все още играете Dungeon Defenders много и ако търсите свежи начини да удължите времето си за игра; може би дори можете да го използвате като причина най-накрая да преминете от отворен към класиран режим с екип приятели. Варваринът е толкова зависим от добър екип, обаче, че ще искате да имате куп други хора, на които да разчитате. И дори тогава ще трябва наистина да се съсредоточите върху него, за да извлечете максимума от новия герой.
Ако сте главен чирак или ловец и никога не сте опитвали скуара или монаха, може би си струва да опитате варварина. Ако вече тичате през Кошмара с ниво 74 Squire или Monk, варваринът може да не е достатъчно интересен, за да се притеснявате да го смилате до ниво 74. Той не е коренно различен, за да накара да прескочите до нов клас на мелето и досадите от инвентара управление и контрол може да се окаже твърде досадно за някои.
И все пак, ако се отнасяте сериозно Dungeon Defenders , класът на варварските герои не е абсолютно ужасен или, така че наистина зависи дали сте от типа хардкор играч, който най-вероятно е готов да пренебрегне грешките си, за да му се насладите. Може би някои бъдещи лепенки ще подобрят варварина и ще се справят с проблемите с инвентара, но засега той има малко ограничен апел.