dark souls iii is getting new patch that increases its framerate ps4 pro
Patch 1.11 се отразява и на всички платформи
Това се е случвало и преди, но все още е странно да ни виждаме, че навлизаме в ера на „PS4 Pro изключителни кръпки“.
деклариране на масив от низове в java
Следващият на докета е Тъмни души III , който скоро ще разгърне патч 1.11 във всички платформи, но PS4 Pro конкретно ще получи допълнително предимство - подобрен кадър. Не беше обявено точно колко ще е тласъкът, но се случва. Това е кръпка „pre-DLC“ за Пръстен град добавка, която се появява на 28 март, и ще донесе куп допълнителни корекции на грешки.
Можем ли да намерим тази корекция на рамката пренасяни по кръвен път следващия? Това е едно Задушница (esque) игра, която би се възползвала най-много от нея и е ексклузивна PS4 - какъв перфектен мач!
Dark Souls III (Steam)
Кръпката Забележки:
- Направени системни актуализации за The Ringed City.
- Увеличена честота на кадрите за геймплей на PlayStation®4 Pro.
- 2 нови карти са добавени към Undead Match, Dragon Ruins и Grand Roof.
- Добавена функция към Undead Match, където, ако се използва съвпадение с парола, играчите могат да се разделят на отбори.
- Добавена функция към Undead Match, която позволява на един отбор играчи да съвпадат с една парола, а другият отбор да съвпада с друга парола.
- Добавена функция, където различни хостове могат да бъдат показани в менюто на копчето.
- Добавен е предупредителен текст, който съветва играча, ако той / тя е изпуснал твърде много предмети на едно място на терена.
- Фиксиран проблем, при който екранът за зареждане се показва по-дълго от обикновено, когато гостът се завърна в своя собствен свят след онлайн мултиплейър сесия.
- Поправен проблем в „Рисувания свят на Ариандъл“, при който отвореният / затворен статус на вратата към Очистващата капела не се синхронизира правилно по време на онлайн мултиплейър сесия.
- Поправен проблем, при който гост може да влезе сам в стаята на боса за танцьора на долината на Бореал по време на онлайн мултиплейър сесия.
- Фиксиран проблем, при който функцията за синхронизиране на нивото в Undead Match не се синхронизира последователно по време на онлайн сесия за мултиплейър.
- Фиксиран проблем в екрана за зареждане, при който гостите не бяха уведомени за грешка, възникнала от страната на хоста по време на онлайн мултиплейър сесия.
- Фиксиран проблем, когато играчът, използващ чудото Сълзи на отказ, не се атакува по време на онлайн мултиплейър сесия.
- Поправен проблем, при който оръжията и предметите, изпратени до кутията, се повреждат, когато инвентарът е пълен.
- Фиксирани икони, които определят кои определени елементи са за кой пол. (напр. верижна броня).
- Подобрена сила на атака за кинжали. В съответствие с тази корекция, критичният удар се намалява, за да се направи критичната сила същата като настоящата.
- Подобрено движение на нормална атака за Ultra Greatswords, Great Hammers и Curved Great Swords.
- Намалено изчерпване на издръжливостта при атака с помощта на Ultra Greatswords, Great Hammers и Greataxes.
- Подобрена сила на атака за извити велики мечове.
- Намалено движение на нормална атака, докато блъска за Катанас. Подобрено движение на всички други нормални атаки.
- Подобрено движение на щит баш умение. В съответствие с тази поправка консумацията на издръжливост е намалена.
- Подобрено движение на умението за сляпо петно на Dagger.
- Увеличена скорост, с която се натрупват измръзвания, когато се използва Великият чук на Ворд, Прав меч Иритъл и Великата коса на Фриде.
- Съкратен прозорец за атака на изкривен меч на Карт и тъмен меч, гаргоново копие на пламък и последовател на сабя.
- Подобрено движение на умението на Меч на полумесец, Острие на полумесец.
- Подобрено движението на умението на Moonlight Greatswords, Moonlight Vortex.
- Подобрен ефект на възстановяване на FP на Greatsword на палача.
- Фиксиран, така че острието на Frost се появява от началото на умението за извит меч на понтифийския рицар.
- Подобрен ефект на FP намаляване на умението Spear на Yorshka, Pacify.
- Подобрено движение и ефектът на замръзване на умението на понтифийския рицар Велика коса.
- Подобрено движение на нормална атака за Greatlance.
- Фиксиран, така че отровата се прилага по време на атака с две ръце на Greatlance.
- Фиксиран е така, че отровата се прилага по време на умението Dark Hand, Lifedrain.
- Инвалиди са парирани по време на атаката с две ръце на Pickaxe.
- Подобрена продължителност на ефекта на постоянство.
- Фиксиран проблем, при който силата на атака на някои болтове е различна от предполагаемата стойност при използване на Avelyn.
- Фиксиран проблем, при който движението на атака с една ръка на Crow Talons е неправилно използване на анимацията за юмруците.
- Поправен проблем, при който играчът може да приложи очарованието на Bloodlust към други оръжия.
- Фиксиран, така че отровата се прилага по време на атака на Spin Sweep.
- Поправен проблем, при който Onislayer продължи да атакува последователно.
- Подобрена корекционна стойност за надстройка на остри или тежки оръжия.
- Подобрено натрупването на кървене от инфузии на кръв. Намалено натрупване на оръжия, които не се вливат с кръв.
- Подобрено натрупване на отрова от инфузии на Poison.
- Заедно с подобряването на корекционната стойност за надграждане на остри или тежки оръжия, коригирана корекционна стойност за надграждане на рафинирани оръжия.
- Подобрена отбрана, а също и увеличени тежести за тежка броня.
- Подобрено движението на гръмоотвод, гръмотевична буря и път на Бяла Корона.
- Удължихте времето, което можете да се движите по време на леенето на чудесата на Gnaw, Gnawing на Dorhys и Grath of the Gods
- Фиксиран проблем, при който стойността на бонуса не е засегната от Dark Damage при оборудването на Hornet Ring по време на критична атака.
- Увеличи щетите от Poison and Toxic, нанесени от играчите, и съкрати продължителността му.
- Намалена скорост, с която кървенето се натрупва при използване на Carthus Rouge.