dark souls ii scholar first sin is more than just remaster
Пригответе се да умрете по-трудно
Ще бъда първият, който го каже: това ще е годината на Задушница , С излизането на пренасяни по кръвен път само от един месец, който изглежда да предефинира преживяването заедно с прекрасната си промяна на настройките, от софтуера са заети от късно. Но това не спира студиото да издаде предишното си заглавие Тъмни души II за нова аудитория на нов хардуер.
Наскоро разработчиците пуснаха актуализация за съществуващи версии на Тъмни души II за всички играчи, добавяйки във фракция за нахлуване, герои и дори нови срещи. Разбира се, това е да ги облекчите в какво Тъмни души II: Ученик на първия грях може да предложи Въпреки че има малко информация за това какво да очакваме от това повторно посещение, хората зад заглавието имаха много да кажат за него.
На специално събитие Bandai Namco Games миналата седмица, Destructoid трябва да върви ръка с новата и подобрена версия на Тъмни души II и чат с глобалния производител на Bandai Namco Atsuo Yoshimura. Въпреки че мнозина го смятат за просто ремастеринг, от Софтуер го смятат за много повече.
Тъмни души II: Ученик на първия грях (PC, PS3, PS4 (визуализиран), Xbox 360, Xbox One)
Разработчик: От софтуер
Издател: Bandai Namco Games
Дата на издаване: 7 април 2015 г.
MSRP: $ 59,99
- Става дума за преоткриването на Тъмни души II опит от гледна точка на режисьора “, каза Йошимура по време на представянето си на Тъмни души II: Ученик на първия грях , „Това беше нещо, което екипът на From Software в Япония наистина искаше играчите да изпитат“.
имам нужда от фалшив имейл адрес
Разработчиците и издателят Bandai Namco запазиха много подробности близо до жилетката, отчасти поради това, че студиото работи върху друга Задушница -ески опит с пренасяни по кръвен път и искат да запазят феновете в напрежение. Лесно е да се мисли за това като нищо повече от ремонтирано издание за годината, което е напълно честно, но от Software искаха да поставят рекорда направо.
сапунени уеб услуги в въпроси за интервю за Java
В прокълнатото царство на Дрейнлик играете като угнетен пътешественик, който търси да намери лек за прекратяване на страданията им. С царството, изпълнено с чудовища и други злобни врагове, ще откриете, че проклятието и онези, които са достатъчно луди, за да останат в осквернените земи, всички са свързани в съдбата на Дранжелич. Разбира се, знаете това, ако сте играли оригинала Тъмни души II , Може дори да ви е приятно с това, което дебне в прокълнатите земи. Но какво ще стане, ако искам да ви кажа, че с идването на нещата става малко по-различно Ученик на първия грях ? С това издание From Software искаше да омаловажи нещата, като добави герои, както и основен преглед и обновяване на геймплея.
'Ако си играл Тъмни души II на Xbox 360 или PS3 през целия път, тогава бихте помислили за тази игра, Ученик на първия грях , като приблизително една и съща игра с всички DLC-та, каза маркетинг директорът Брайън Хонг. „Но това, което наистина се опитваме да преодолеем с играчите, е, че с (системите от сегашно поколение) имаме съвсем различен опит Тъмни души II '.
Честа критика на първоначалното издание миналата година беше, че тя е много по-лесна от предшественика си. Въпреки че има аргумент за този случай, въпреки че това все още беше изключително предизвикателна игра, хората от From Software искат да се справят с тези проблеми.
Ученик на първия грях е да Тъмни души II Какво Търсенето на майстори е да Легендата за Зелда: Окарина на времето , Не е само за новодошлите, които искат да видят какво Задушница опитът е цял, той е и за онези, които може да мислят, че са усвоили Тъмни души II , В краткото ми време с играта, очевидно играта искаше да се чувствам много неприятно от това, което лъже зад ъгъла, въпреки че вече изчистих предишното заглавие. Но разбира се, усещането за дискомфорт е нормална част от преживяването на сериала.
Един от Ученик на първия грях Най-очевидните промени са, че разположенията на врагове и чудовища са били преработени. Врагове, с които сте се сблъсквали в определени точки на DSII ще се появят много по-рано и в по-голям брой. По време на моята сесия в Гората на падналите гиганти Огрес скиташе навсякъде, а кухата пехота е в по-големи групи. Изненадващо, рицарите на Хайде не бяха забелязани никъде, тъй като бяха преместени на други места.
С увеличения брой на врагове и различното разположение на тях, аз открих, че трябва да преучавам ефективно аспекти от области, които бях доста запознат. Още по-изненадващото беше, че A.I. беше не само подобрен, но и враговете на Тъмни души II също бяха изгубили страх от петна от бонфир. Те няма да имат затруднения да гонят играчите до техните сигурни убежища. Казано по-просто, вие сте по-уязвими Ученик на първия грях отколкото в оригинал, което означава, че ще използвате много по-често своите отделения за спасителни прибори.
Както всеки фен на Задушница серия ще разкаже, овладяването на вашата среда и познаването на границите на враговете ви е всичко. Затова беше особено интересно да се види това Ученик на първия грях издърпва килима изпод играчите. От Software специално се забавляваха при поставянето на чудовища в области, които не присъстваха в оригиналната игра. Например асансьорите, които водят до шефове или преки пътища, сега приютяват врагове, които чакат играча.
С технологията, която настоящият ген донесе, разработчиците много държаха да извадят заглавието на новия хардуер. С увеличените конски сили From Software успя да внесе визуален тласък на Задушница опит. В допълнение към заглавието, работещо с 60 кадъра в секунда и с 1080p, качеството на текстурата и осветлението са подобрени, за да придадат на атмосферата допълнителен удар. Нещо повече, онлайн мултиплейърът също е отбелязал тласък с максимум шест играчи по време на ангажименти. Подобно на поредния предстоящ ремастер, разработчиците също бяха вдъхновени от голяма част от това, което PC модерите успяха да изпълнят, и искаха да предложат същото ниво на увеличаване на съдържанието (като текстури и осветление) на версиите на конзолата.
„Благодарение на тези играчи онлайн, ние бяхме изненадани от това, което измислиха“, каза Йошимура. „Само една седмица след излизането на ( Тъмни души II ), видяхме как всички тези модове се пускат и екипът на From Software беше изненадан и хареса „Този мод е страхотен“! “
Изненадващо, продуцентът беше откровен за състоянието на паритет между всяка версия. Тъй като имаше противоречия по отношение на разликите в оригиналната игра в тази, която в крайна сметка беше пусната, Бандай Намко беше много категоричен за това, което има в Ученик на първия грях ,
„Всички (настоящи поколения) версии ще работят с 1080p и 60 кадъра в секунда, включително Xbox One. Така че това не е 900p бла-бла-бла, а е 1080p и 60 FPS за трите платформи. Въпреки че някои хора казват, че е по-лошо да играете играта на компютър без DirectX 11 и отговорът е да. Наистина съм уверен в изясняването на това, тъй като подобреното осветление и сенки, ефекти на облеклото и т.н. - това е достъпно само за DirectX 11 технология, а не за DirectX 9 '.
Ако имате версии PS3, Xbox 360 или PC (DX9) на Ученик на първия грях , тогава може да изненадате, че нищо не е променено визуално или технологично, въпреки че определено ще изпитате подобренията в играта и новото съдържание.
Изкопах това, което играех от версията на PlayStation 4. Въпреки че бях малко разочарован, че не са внедрени нови области, вълнуващо е да видя, че разработчиците се стремяха да предефинират какво Тъмни души II беше. Графичните усилвания са много очевидни - доста зашеметяващи личности, дори и гладката битка с 60 FPS веднага се забелязва. Въпреки че е малко разочароващо, че само тези с нов хардуер ще могат да го изпитват (без модове, разбира се).
Интересно преживяване е да научите отново Тъмни души II , Тръгвайки от своя предшественик, изглежда, че се е сгушил за това, че не е напълно в съответствие с този стандарт, докато иска да опита нещо различно. Но със Ученик на първия грях , което хората от From Software считат за окончателното издание, усеща се, че играта е получила толкова необходима сила за стимулиране - особено с пренасяни по кръвен път излиза преди месец. Не често се случва да изживеете игра като тази за първи път отначало и това е нещо, което феновете трябва да обичат.
как да отворите eps файл -