cybernator may not be worst name 118232

Метал върху метал
Предполагам името Кибернатор може да изглежда страхотно, ако е 90-те и си под 12. Което бях аз по това време. В Япония е известно като Соколи в щурмовия костюм , докато в Северна Америка звучи като името на бутлег Робокоп екшън фигурка, която намирате в задната част на схематичен магазин, който все още има избелен от слънцето плакат за първи път Хари Потър филм в техния прозорец.
То е част от Костюм за нападение сериал, който започна с Нападателен костюм Leynos — Съжалявам, това беше локализирано до подобно шантаво Насочете се към Земята — но ако очаквате това да ви даде някаква представа за какво сте готови, поредицата е почти легендарна с факта, че никога не се придържа към една формула. Насочете се към Земята и Кибернатор са поне и двете стрелци със странично превъртане, но очевидно имат две различни философии на дизайна. Насочете се към Земята е за стрелба по роботи и Кибернатор е за по дяволите да! Гигантски роботи!
Кибернатор започва с изрично проникване; вида, за който ви предупреждават в часовете по физкултура. Един човек забива дългия си дебел космически кораб в пристанището за докинг и пуска своите гигантски роботи вътре, за да разруши мястото. Вие сте един от тези роботи. Вие играете като тази голяма зелена тухла на мех и вашата работа е да извършвате различни военни операции.
Действителният фон на играта е доста разхвърлян. Води се война, това е приблизително толкова, колкото ви е дадено да излезете. Това върви по пътя на етикетирането на всички войници като пионки за еднократна употреба, които просто се бият, защото това е всичко, което някога са знаели. Предполагам, че това е, за да се почувствате по-малко като последната най-добра надежда, а повече като обикновен човек. Сюжетът в играта изглежда много като просто куп различни, несвързани операции. Отдолу има личен подсюжет и макар да не е новаторски, това беше SNES, така че беше някак чист по онова време.
Голямото нещо, което прави Кибернатор Отличителен е фактът, че вашият механик управлява като голяма стомана. Държи се непобедимо. Той се изстрелва от земята с помощта на ракети, които се борят да вдигнат масата му. Оръжията изхвърлят парчета извън границите на нивото и едно от първите ви две оръжия по подразбиране е просто неговия юмрук. Идвайки от ерата на пъргави протагонисти, които скачат със силата на милион клекове, тромавият герой е уникален ъгъл.
Има хубав асортимент от нива. От фронталната атака на първо ниво, второто ви кара да пътувате през астероидно поле. Следващият започва с нула-G секция. Действителната механика е доста солидно очертана, но едно ниво не е точно като другото.
Започваш Кибернатор с две оръжия, но с малко проучване, вие вземете повече, докато напредвате през играта. Фактът, че не само намирате допълнителни оръжия, но и ъпгрейди за тези, които имате, дава намек за изследване на иначе линейната игра. Нивата са по-скоро от дясно на ляво, но има много алтернативни маршрути и малки кътчета, които да проверите. Вероятно можете да минете, без да претърсвате всяка ниша, но не искате ли мощен юмрук? Не искате ли повечето мощен юмрук?
Имате и щит, за който винаги съм забравял, докато не започнах да ме ритат дупето и осъзнах, че дупето ми може да бъде малко по-малко ритано, ако блокирах от време на време. Отново, това придава на усещането, че сте в 4-етажен механик, когато можете да поставите непобедим стоманен блок.
В кампанията ви сте придружени от екипажа на Versus. Японската версия даде портрети на всички тези герои, за да съчетаят техния диалог, но версията на SNES изглежда цензурира това, за да скрие факта, че се биете с хора. Направено е и небрежно. Текстът просто стои там в долната част на екрана и през повечето време не е много ясно с кого говорите.
Кибернатор също изглежда следва жаждата на Konami за ограничено продължаване. Тук е доста брутално, дават ви се три продължения с по един живот. Тъй като има толкова голямо разнообразие, никога не знаеш какво предстои или как най-добре да подходиш към него. Това означава, че в крайна сметка играете първите няколко нива отново и отново, след което зарязвате целия си живот, когато ударите нещо ново, докато не научите трика за оцеляване. Това е кратка игра, но стигането до края й изисква известно търпение.
Има и възможност да се провалите в някои от мисиите си. Например, ако не убиете шефа навреме. След това завършвате с лош край, така че... Това е късмет Кибернатор е толкова приятно изживяване, защото вероятно ще откриете, че го играете повече от веднъж, за да видите щастлив край.
как да прегледате бин файл
Просто няма много в ерата, която да се чувства толкова Кибернатор . Това е въздействаща, тежка игра. Саундтракът е ударен и енергичен, а действието е експлозивно. Нападателен костюм Лейно… О, искам да кажа, Насочете се към Земята , за сравнение, е по-стандартен стрелец. Кибернатор е като симулатор на резервоар със странично превъртане. Придава усещането за милитаристична игра в епохата на ярко оцветени, „нагласени протагонисти“. е наполовина Срещу и половина Стоманен батальон .
Смешно е, защото последващите действия, Assault Suit Falcons 2 , беше походова стратегическа игра за PS1. Най-близкото нещо, което стигнахме до истинско продължение, беше PS2 порт на заглавието SNES, което беше пуснато само в Япония.
Това е добре, предполагам. някак се чувствам като Кибернатор удари целта доста солидно. В идеалния свят щяхме да имаме някакъв тромав ранен 3D експеримент с неговата философия, но може би Бронирано ядро беше достатъчно близо. както стои, Кибернатор е лесно пренебрегван скъпоценен камък в библиотеката на SNES. Това беше една от онези игри, които наех в младостта си, които оставиха впечатление. Само дето не можах да си спомня името му до години по-късно. Не ечудно. Кибернатор? Това име ли беше избрано от шапка? Звучи като име-заместител, което маркетингът грабна, преди да може да се намери нещо по-добро.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете тук!