crash bandicoot n sane trilogy gets unreleased level
Изгубените нива
Когато разработвате повечето игри, някакво съдържание неизбежно ще остане на пода на съседната стая. Това се случва или поради ограничения във времето, или поради това, че разработчиците не могат да измислят начин да направят концепция забавна. Понякога количеството нарязано съдържание може да запълни цялото продължение, а друг път се оказва загубено до неизвестност поради липса на архивиране при разработването на играта.
Катастрофирайте Bandicoot някак си избягнаха от този куршум. Докато нивото „Stormy Ascent“ всъщност присъства на оригиналния диск на PlayStation, един от дизайнерите на играта (Тейлър Куросаки) скри скритите файлове, тъй като нямаше време да балансира правилно кривата на трудност. Това беше решение, взето късно в процеса, за да извади играта на рафтовете на магазините.
Нивото е създадено към края на развитието на първата игра. Тъй като Куросаки беше сравнително нов за създаването на карти, той не разбираше как правилно да разпределя предизвикателства, така че нивото в крайна сметка беше доста трудно дори за него. „Бурно изкачване“ също е известен с това, че е най-голямото ниво в оригинала Катастрофа , който работи приблизително четири пъти по-голям от всяко друго ниво в играта.
Сега обаче нивото официално е част от Катастрофирайте Bandicoot днес, макар и като DLC. Ако изтеглите това преди 19 август, можете да го наберете безплатно! След това ще бъде 2,99 долара.
как да добавя към масив
Иска ми се такива неща да се пускат по-често. Дори ако съдържанието е грубо и в напълно неизпълнимо състояние, запазването на концепциите, над които работите и позволяването на играчите да се занимават с тях е чудесен начин да покажете уважение към вашата аудитория. Това би могло да има и страничен ефект, който позволява на хората да разберат, че развитието на играта е трудно и че не всичко ще даде оценка.
Преди излизане на ниво Бурно изкачване днес за Crash Bandicoot N-Sane Trilogy (Блог на PlayStation)