review mario party star rush
Марио иска да купонясва непрекъснато, да купонясва през цялото време, да купонясва всички тиииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииме
swf файлове, които не се възпроизвеждат в браузъра
Марио парти: Star Rush позволете ми да изживея нещо специално, което е трудно да намеря в наши дни: Трябва да гледам един приятел как играе първо Марио парти докато се вбесява хвърляне на конзоли. Отдавна не се смея толкова силно, за това съм благодарен.
Проблемът обаче е, че най-вероятно няма да изпитам геймърска ярост така до следващото Марио парти издания в бъдеще, почти сигурно за Switch.

Марио парти: Star Rush (3DS)
Разработчик: Nintendo (Nd Cube)
Издател: Nintendo
Издаден: 4 ноември 2016 г.
MSRP: $ 39,99
Добре, ще режа на гонитбата: Star Rush е лесно най-доброто Марио парти игра, която да излезе оттогава Марио парти 8 , въпреки че това не говори много. Nd Cube, собственикът на Nintendo зад тази игра, също направи доста ужасно базирана на автомобили Марио парти 9 и 10 , първата итерация за 3DS, Островна обиколка , както и някои други лошо приети игри като Пресичане на животни: Фестивал на Амибо , (Студиото също направи Wii Party U , което много ми хареса.) От друга страна, Nd Cube всъщност не е известен като солиден разработчик. Той направи много заглавия на борда на игри, които не винаги са стигнали до знака, и по роялен начин прецака формулата на Марио парти , което просто се случва да бъде поредица, която има специално място в сърцето ми, тъй като всяка нова итерация често беше или подарък за Коледа или рожден ден за мен като дете.
Nd Cube този път почти имаше печеливша формула. Вместо скучния механик на автомобила, използван в последните две повторения на конзолата, или бавните игри с подвижни дъски от миналото, движението се извършва в система, базирана на смилане, напомняща тактическа ролева игра. На хартия, което може да звучи глупаво, но честно казано работи чудесно. За разлика от предишните игри, всеки се търкаля и движи едновременно, което може да доведе до много стратегически ходове. Макар че тези промени може да не ви харесат, ако предпочитате по-случайните усещания от минали игри от поредицата, аз лично аз го обичам.
Мини-игрите се случват след почти всеки завой, в зависимост от това дали някой удари монета или боен балон. Това означава, че няма да се търкаляте и движите през по-голямата част от играта, докато гладувате за мини-игра, като предишните три повторения. За жалост, Star Rush успява да има най-малкото мини-игри в историята на сериите: общо 53, 12 от които са достъпни само във вторичния режим на coinathlon. За сравнение най-много Марио парти игри имаха най-малко 70 различни мини-игри, като предишната 3DS игра имаше 81. По времето, когато моят приятел и аз играхме две пълни игри, ние вече повтаряхме няколко мини-игри няколко пъти. Повечето от тях са забавни встрани от може би две, които са напълно случайни, без каквото и да е умение, но просто няма достатъчно от тях, за да продължи партито.
Вместо зададен брой обороти, картите имат определен брой шефове, които да победят преди играта да приключи, което означава, че вие и вашите приятели (или AI) можете да диктувате точно колко време продължават игрите. Докато битките за шеф са готини, ако не просто прославени мини-игри, има толкова малко от тях, че повторението убива всяко вълнение настрана от първия път, когато ги играе.
Има 12 общо играеми героя, много от които трябва да бъдат отключени, като печелят точки само за играта или алтернативно сканират своите amiibo. Обичайните герои тук са обединени от харесванията на Тоадет, Розалина и ... Диди Конг? От кога Диди Конг беше поканен на тези партита? Тъжно ми е да съобщя, че Birdo за съжаление липсва в действие. Със сигурност Nintendo просто изгражда очакване за самата игра на Birdo, нали?

В Toad Scramble, основният режим на игра, всеки играе като различни цветни жаби, като други герои хвърлят хайвер на случаен принцип на картата, която може да бъде събрана. Всеки герой има свой специален блок, който обикновено е по-голям риск, отколкото награда, както и способности за зачистване на допълнителни монети от определени пространства на всяка карта. Съюзните герои също помагат в мини-игрите, което означава, че те са изключително важни, ако искате да спечелите действително. Те оказват голямо влияние върху играта, като се има предвид, че на всеки 10 монети ви е звезда в края. Най-доброто нещо за всички, които играят като Toad, е безумната какофония на високо проницателни писъци, които ще чуете. Ако някога сте се чудили как ще звучи в Ада на Краля на гъбите, не се чудете повече. Колкото и да е странно, гласовата работа за Donkey Kong е напълно различна от всяка друга, която съм чувал и по лош начин. Сериозно, мразя го.
няма инсталиран флаш обект на ударна вълна swf файлов плейър
Други отключващи включват някои допълнителни режими като coinathlon, който има играчи, състезателни обиколки около дъски с преместени интервали, продиктувани от броя спечелени монети във всяка мини-игра. Balloon Bash е малко по-староучилище, тъй като ще играете определен брой рундове и печелите монети, за да купите звезди, но има само три малки дъски за режима и той се чувства много по-слаб от Toad Scramble. Освен тези има ритъм мини-игра, която е страшно подобна на Wii Music (известен още като срам на Шигеру Миямото), настолна игра, базирана на лента, с правила, подобни на китайски шашки, състезателна мач-три мини-игра и предизвикателната кула, която по същество е просто миночистач , Никой от тях не си струва да играе повече от веднъж или дори да навлиза в много подробности. Както всичко останало в тази игра, те биха могли да използват само малко повече разнообразие и дълголетие.

Докато Star Rush не е ужасната авария на автомобила от последните две заглавия от поредицата, тя е трудно препоръчителна поради липса на мини-игри и по този начин съдържание, дори четирима играчи да могат да играят почти цялата игра в очакване един на друг в една и съща стая има играта (няма онлайн игра, за която да говорим, в случай че се чудите). Жалко е, честно казано. Ако имаше още около 30 мини-игри и повече шефове, това би било лесно препоръчително, но тъй като струва $ 40, се чувства твърде скъпо за това, което е малко тук. Сега, ако ме извините, ще отида до моята светиня в Реджи, която имам в гардероба си, и ще извърша кръвна жертва с надеждата да получа ремонтирана колекция от класическите игри за Switch. Похвала на тялото му, тъй като винаги е готова!
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
