capcom terminates vancouver studio projects
какъв е вашият ключ за мрежова сигурност
Прогнозата за консолидираните резултати остава непокътната
изпълнение на бинарно дърво за търсене в java
( Update: За съжаление изглежда, че за студиото е по-лошо, отколкото мисли, тъй като дизайнерът на игри Айдан Скелан туитира, че Capcom Vancouver е затворил вратите си завинаги. GameDaily.biz също получи съобщение от неназован източник на Capcom, че разработчикът планира да съсредоточи всички основни разработки на играта от разширяващите се японски студия напред.)
Индустриалният гигант Capcom обяви прекратяването на всички проекти, които се изпълняват в момента в Capcom Vancouver - подразделението, отговарящо за титли като Мъртво издигане и Пъзел боец - в ход, който е настроен да записва огромни загуби за японския разработчик / издател.
В официално изявление за пресата Capcom заяви, че „в резултат на преглед на заглавията в разработката на Capcom Game Studio Vancouver, Inc., Capcom сега очаква да регистрира загуби от прекратяването на проекти за развитие от около 4,5 милиарда йени“. За да ви спести проблемът с изкопаването на конвертора на валута, това е в района на около 40 милиона щатски долара.
Въпреки това, изявлението продължава да изяснява, че Capcom не очакват това да промени прогнозата им за годината. Изявлението конкретно проверява приключенското заглавие Ловец на чудовища: Свят - и рекордната му производителност както на конзолата, така и на компютъра - като котва, която ще компенсира тази невероятна финансова загуба.
По същество, Ловец на чудовища: Свят е извършил така добре за издателя, че загуба на 4,5 милиарда йени очевидно няма да повлияе на нито една от прогнозите на Capcom за останалата част от финансовата година. Можете да прочетете пълното изявление на официалния сайт за връзки с инвеститорите на Capcom.
Capcom прекратява всички проекти на Capcom Vancouver, очаква се огромни финансови загуби (Официални