breach clear deadline is surprisingly good action rpg
как да играя utorrent файл -
Имаш си Diablo в моята Rainbow Six!
Оригинала Нарушаване и изчистване беше заглавие на тактическата стратегия във вената на XCOM или Дъга шеста серия. Беше доста изненадващо, когато неговото продължение Нарушаване и изчистване: Краен срок се оказа отворен свят тактически екшън RPG със зомбита, което вероятно е нов жанр и го чухте тук първо. В началото бях скептично настроен; Искам да кажа, че тактическите и зомби игрите обикновено са светове разделени в геймплей стил, но след 30 минути игра и тези страхове бяха отпочинали.
Събитията на играта се случват по време на огнище на 'зомбита', които не са зомбита, а хипер-развиващ се паразитен червей, заразени с човешки тела. Вие играете като екип от високо обучени войници, които правят своята мисия да защитават останалите хора от Харбър Сити и да спрат заразата при източника му. Парцелът не е силен костюм Краен срок , но екзекуцията е доста забавна и понякога е хубаво да не се налага да се занимавате с епична приказка.
Въпреки че има някои извинения, които трябва да се изработят преди пускането, основният геймплей се чувства стабилен. Играта се играе от изометрична гледна точка и се фокусира върху бой с малки единици с помощта на четиримата войници, които съставят отбора ви. Тази игра прави нещо, което абсолютно обичам, а това е способността да се премине незабавно от походов команден режим към битка в реално време. Обичам походовите игри, но ако цялата тази игра беше базирана на завой, това ще бъде фест фест. Възможността за реално време на единични зомбита или малки групи, без да се налага забавяне, прави огромна разлика за крачките и аз открих, че само преминавам към команден режим за орди или по-мощните мутации.
c ++ изпълнение на бинарно дърво за търсене
Откритият свят беше истински стрес. След урока играта се отваря в екшън RPG, подобна на Диабло III , Трябва да се срещнат тонове проучване и NPC, някои от които ще ви дадат куестове. Подземният свят е константа, но подземията изглеждат произволно генерирани всяка игра, с различни капки плячка и разновидности на врага. Самите елементи се нуждаят от известна работа, що се отнася до интерфейса, но много ми хареса, че огнестрелните оръжия са моделирани след колеги от реалния живот, което е огромна атракция за привържениците на пистолета.
Аз се сблъсках с някои проблеми, като най-разочароващото беше по време на урока, когато ме помолиха да използвам една от способностите на отряда и ключът за потвърждение не работи. Трябваше да преначертая движението и действието около 15 пъти, преди да успея да продължа. Менютата все още се нуждаят от работа, не всички опции за графика са там, а тук и там има няколко графични грешки. Независимо дали е уникален или не, много се забавлявах и с малко лак може да се превърне в нещо наистина страхотно.
Нарушаване и изчистване: Краен срок в момента е в алфа и не е завършено заглавие. Ако искате да го изпробвате и да подкрепите разработчиците, играта е достъпна на Steam Early Access за $ 14.99.