book review the art resident evil 5
Ето една тайна за мен: разбрах d Versus Books 'Напълно непозволеното Resident Evil 2 Perfect Guide поне 100 пъти през моя живот. Едва издържам да играя Resident Evil 2 вече, но все още обичам да чета за това. Версията на играта, която съществува в паметта ми, е много по-добра от играта, която Capcom всъщност направи. Това е тази въображаема версия на играта, която ръководството за стратегия задейства в мозъка ми.
Ето още една тайна за мен: не бях твърде луд Resident Evil 5 , Поради различни причини, тя просто не оправда очакванията ми. Това е страхотна игра, но не е последващо Заразно зло 4 че исках.
Защо ви разказвам толкова много тайни за себе си? Е, отчасти защото съм напълно интересен, но най-вече е така Изкуството на постоянното зло 5 е моята любов към Заразно зло стратегически ръководства и моето разочарование от Resident Evil 5 комбинират. Тази книга ми позволява да преживея Resident Evil 5 по начин, който всъщност е По-добре отколкото реалното Resident Evil 5 , Освен това ми дава представа за играта, която Resident Evil 5 можеше да е, което също случва се да е по-добре от Resident Evil 5 , Все едно да получите две въображаеми игри в една.
ако Изкуството на постоянното зло 5 и Resident Evil 5 и двамата се удавяха в заразени от акули води и аз можах да спася само една, мисля, че знаете коя от тях бих избрала.
YouTube към wav конвертор онлайн безплатно
Изкуството на постоянното зло 5
Сценаристи: Capcom и Udon
Издател: Удон
Издаден: 25 август 2010 г.
MSRP: $ 39,99
Това е голяма книга - дълга 205 страници, за да бъдем точни. Състои се от многоъгълни рендери на герои в играта, много ръчно рисувани произведения на изкуството, множество коментари от художниците на играта, няколко интервюта и дори няколко снимки. Повечето от рендерите няма да са нови за феновете на играта, но за щастие, те са много повече от ръчно изтеглените неща. Capcom може да не създава толкова много рисувани игри, колкото преди, но задкулисните 2D изпълнители са толкова талантливи, колкото някога. Дизайн на персонажи, дизайн на същества, дизайн на фона, разказвачи - всичко е нарисувано ръчно, всичко е истинско и всичко е грандиозно.
В повечето от книгите „Изкуството на (вмъкнете игра“) на Udon има отзад раздел, който подробно описва неизползваните дизайни. Това винаги е любимият ми раздел, защото там се крият повечето от новите неща. Не е така с тази книга. Новият материал е навсякъде. Почти всеки герой и същество има поне един неизползван дизайн. Освен пистолета Gatling Manjini и няколко от другите по-ярки врагове, всеки има алтернативен вид. През повечето време изглеждаха още по-добре. Ръцете на Крис бяха почти нормални размери. Шева и Ексела бяха още по-горещи. Палачът имаше нож през главата (което не е обяснено). Имаше седем различни вида ликери. Списъкът продължава и продължава. Искам да ви опиша всичко това, но този параграф вече е твърде дълъг. Достатъчно е да се каже, че книгата е пълна с Заразно зло идеи, които никога не сте виждали досега. Тук има достатъчно ново съдържание, за да запълни изцяло ново Игра Resident Evil , може би две.
въпроси за интервю за мрежов инженер 250 + въпроси и отговори, обяснени pdf
Така че защо бяха изрязани всички тези страхотни неща? Това е обяснено в многобройните интервюта с дизайнерите и продуцентите на играта. Там от първа ръка чуваме как Resident Evil 5 се трансформира от по-традиционно изживяване за ужас за един играч в хибрид, фокусиран върху кооперацията / хорър, който беше пуснат на дребно. Можете да усетите, че огромно количество страст и креативност беше излято в играта, но че тя беше посрещната с еднакво количество натиск и на двамата, моля за феновете на сериите и се отплати на пазара на хазартни игри. Също така звучи, че продуцентите на играта уловиха случай на холивудска треска. Отзад има раздел, който показва напълно костюмираните актьори за заснемане на движение. Изглежда, че снимат а Заразно зло филм, потенциално добър. В същото време е готино и потискащо.
Точно преди този раздел има 26 страници друг материал, който беше изцяло бракуван от играта. Има сборници с напълно различен сюжет, фонови дизайни за области, които никога не са стигнали до играта, концепции за геймплей, останали неизпълнени, и тонове неизползвани врагове. В тези 26 страници можете да видите напълно нова игра, игра, която в много отношения прилича на фантазия, която някога имах за Resident Evil 5 римейк. Традиционни зомбита в стил Ромеро; нападнати американски изглеждащи градове; множество NPC за запазване (или да видите заклани); причудливи, истински страшни нови създания; и дори на Заразно зло супер шеф, тиранинът; всички те трябваше да бъдат част от Resident Evil 5 в един момент. Трудно е да си представим как играта би била по-лоша за включването им.
Изкуството, което влезе в Resident Evil 5 че Capcom пусна и изкуството, което влезе в играта, която те почти направени, имат едно общо нещо общо: всичко е страхотно. Изработката тук е изключителна. Всеки начинаещ художник, който мечтае да работи върху игра с тройна игра, трябва да купи тази книга. Ще се поучите от него. От фонове за дизайн на костюми до дизайн на създания до дъски за стилове до 3D модели и текстури, не става много по-добре от това.
Единственият недостатък тук е, че никой от дизайнерските работи не е от Resident Evil 5 DLC влезе в книгата. Би било готино да видим създанието от „Изгубени в кошмарите“ или Бари Бъртън да направи гост в тези страници. Може би ще получим допълнение някъде по линията, което ще отговори на тази нужда.
Не е напълно справедливо да се приеме това оплакване срещу Udon. Изкуството на постоянното зло 5 доставя. Не мога да си представя по-завършен и завладяващ поглед върху процеса зад създаването на това монументално заглавие на блокбастъра. Най-хубавото е, че книгата ме харесва Resident Evil 5 Повече ▼, и показва ми колко по-добра можеше да бъде играта. Единственият недостатък на всичко това е, че моите прогнози (и очаквания) за Откровения за постоянно пребиваващи сега са дори по-затрупани, отколкото преди. Дали играта ще има тиран, огромна битка на арената, включваща множество El Gigantes и уязвими NPC, и дяволски халюциногенни, произвеждащи газ октоподи, маниаци? Ако дори няколко от тези неизползвани понятия в тази книга го превръщат в тази игра, това може да доведе до ново Заразно зло класика. Играта не може да дойде достатъчно скоро.
pl sql въпроси за интервю за разработчици и отговори за опитни
Мисля, че ще прочета тази книга още 50 пъти, докато чакам.
Резултат: 9,5 - - превъзходен ( 9-те години са отличителен белег на върховите постижения. Възможно е да има недостатъци, но те са незначителни и няма да причинят големи щети на това, което е върховно звание. )