aprilskata korekcia na fallout 76 poprava mnogo greski

Играта се подобри, но продължава да има грешки
Както беше обещано миналата седмица , на Fallout 76 Актуализацията от април 2023 г. е тук и тя прави поправете много грешки, които в момента присъстват в играта. Някои от тях са дългогодишни проблеми, а някои (както сме говорили много пъти в миналото) включват краткосрочни проблеми, които всъщност са били закърпено : от време на време в пачове, които са предназначени да коригират грешки. А, класическа Bethesda.
Във всеки случай, Fallout 76 е много по-добра игра, отколкото беше при стартирането, благодарение на всички основни корекции на съдържанието, които са добавени, добре, Изпадам неща . Той също така преработва някои описания на модове, за да им помогне да бъдат „по-последователни и по-ясни“. Това е често срещано оплакване в много игри с услуги на живо, където хардкор играчите ще трябва да датаминират или по друг начин да извличат действителни статистики/процеси (когато даден елемент задейства способност) ръчно: когато бележките за корекции или текстът в играта не са достатъчно описателни.
Тази априлска корекция е малко време, защото екипът планира друга лятна актуализация тематични около криптидите , включително куестове, занимаващи се със Синия дявол и Огуа.
Fallout 76 Бележки за актуализиране – 18 април 2023 г. ( Пълни бележки за корекция )
ИЗКУСТВО
- Atomic Camo: Боята Atomic Camo вече може да се нанася върху всички части от горската и градската броня, не само върху маската. Освен това скаутските маски, които имат нанесена боя Atomic Camo, вече имат правилната текстура, когато се видят в менюто на работната маса.
- Трейлър на цирка: Когато бъде унищожен, трейлърът на Circus вече показва правилния модел на унищожаване.
- Краве петна Creamery: Различни корекции на пътеката на AI за съюзниците около сглобяемата стойка на Cowspots Creamery.
- Раница Flairs: Елементите на раницата вече не се закрепват към раницата Heirloom Basket.
- Гигантски динозавър: Елементите, поставени под гигантския динозавър, вече могат да се местят поотделно от динозавъра.
- Шапки: Cappy Hat вече не премахва част от прическите на мъжки герои.
- Комплект веранда от дървена колиба: Коригирани са бюджетните разходи, за да се приведат в съответствие с разходите за подобни C.A.M.P. елементи.
- Маски: Маската Fasnachtler вече може да се показва в дисплея на Fasnacht Mask.
- Билборд на Nuka-Cola: Коригиран е прегледът на компилацията за билборда на термометъра Nuka-Cola, така че да е обърнат към играча.
- Радиационен манекен: Добавена е възможност за включване и изключване на радиационния манекен.
- Бар Джо на Слокъм: Коригиран проблем, който не причиняваше появяване на текстури върху парчето Joe Bar Tiled Corner на Slocum.
- Дива планинска стрелбища: Различни поправки на висящ декор, поставен вътре в сглобяемия полигон Wild Mountain Rifle Range.
ПРЕДИЗВИКАТЕЛСТВА
- Ежедневно : Враговете с префикс в името си вече се броят към ежедневните предизвикателства.
- Ежедневно: Всички хранителни артикули от Radscorpion вече се броят към ежедневното предизвикателство „Консумирайте месо от Radscorpion“.
- Ежедневно: Perfect Mothman Egg вече се брои за ежедневното предизвикателство „Collect Mothman Eggs“.
- Ежедневно: Обърнато е внимание на проблем, при който притежаването на оборудвано хвърлящо оръжие, което причинява щети от огън, напредва в ежедневното предизвикателство „Нанасяне на щети от огън на враговете“, когато се използва оръжие, което не причинява щети от огън.
- Ежедневно: Обърнато е внимание на проблем, при който убийствата с граната се зачитат към предизвикателството „Убивайте роботи с енергийно оръжие“, докато държите, но не използвате енергийно оръжие.
- Епос : Ракетните установки вече се броят към предизвикателството „Продажба на балистични оръжия“.
- Епос: Обърнато е внимание на проблем, при който всички криптиди се броят към „Направете снимка с камера на легендарен криптид“, независимо дали са легендарни или не.
- Епос : Cranberry Jam вече се брои за Epic Challenge „Яжте готвени ястия, които използват боровинки“.
- опосум : Мръсните федори и смачканите федори вече се броят към предизвикателството за опосум.
- Превъртане: Актуализира потребителския интерфейс за повторни хвърляния на предизвикателства, за да може по-лесно да видите броя на повторните хвърляния, които играчът има.
- Превъртане: Актуализации на Re-Rolled Challenges за включване на нови и променени предизвикателства.
- попова лъжица: Готвенето на захар вече се брои за предизвикателството на Tadpole за „Гответе, докато носите шапка на готвач“.
- Седмично: Обърнато е внимание на проблем, при който убийствата с граната се зачитат към предизвикателството „Убивайте същества с чукове“, докато държите, но не използвате чук.
- Седмично: Обърнато е внимание на проблем, при който убийствата с граната се зачитат към предизвикателството „Убийте кътисти с оръжие с острие“, докато държите, но не използвате оръжие с острие.
ДИЗАЙН
- Меню за изграждане: Поправен е проблем, позволяващ на играчи, които не са научили вратата на затвора, да я изградят в своя C.A.M.P.
- Занаятчийство : Добавена е опция за въвеждане на числа за изработване на плъзгачи.
- Врагове : Коригиран проблем, причиняващ прекъсване на анимациите на Scorched melee при залитане.
- Бонус : Aqua Boy вече не премахва радиационния имунитет от пиене на Toxic Goo.
- Бонус: Коригиран проблем, който караше Power User Perk да не отразява точно броя на амунициите и принуждаваше потребителя да презарежда по-рано.
- Бонус : Предимството Bloodsucker сега правилно прилага своя бонус към Glowing Blood Packs.
- Сезони : Коригиран проблем, който позволяваше на играчите да купуват повече ранг-ъпове от предвиденото.
- Светове : Коригиран проблем, при който настройката Infinite Ammo Custom World не дава безкрайни амуниции.
СЪБИТИЯ
- Мутирани събития: Меле атаките срещу Resilient мутирали врагове, които са активирали Resilient прага, вече са винаги фатални, независимо от всички съпротиви или нанесени щети.
- Мутирани пакети: Играчите вече могат правилно да печелят известни рецепти от Мутирани пакети и парти пакети, когато знаят всички тях.
ИГРА
- Мисии : Коригиран проблем по време на „An Ounce of Prevention“, при който може да се появят множество екземпляри на един и същ артикул за мисия.
- Заслони: Коригиран проблем, при който играчите можеха да останат във входа на приюта при повторно влизане.
СКЛАДОВА НАЛИЧНОСТ
- Но : Използваните ядра за синтез и Ultracite Fusion Cores вече не остават в инвентара на играча след източване на амунициите за синтез в Laser или Ultracite Gatling Guns.
- Кутия за амуниции: Коригиран проблем, при който изборът скачаше в горната част на списъка при прехвърляне на амуниции.
- Напитка: Rad Ant Lager вече има точно описание на неговите ефекти.
- Храна : Супата от моркови сега тежи 0,5 фунта, което е в съответствие с други супи.
- боклуци: Корекции на теглото на насипния алуминий, олово, сребро, корк и винтове, за да бъдат по-последователни.
- С-X: Описанието за Med-X вече показва точните му ефекти. (25+ устойчивост на щети)
- спомена: Обърнато е внимание на проблем, при който Berry Mentats не подчертават живи същества.
- Мутирал парти пакет: Поправен е текстов бъг, при който Mutated Party Pack каза, че се предоставя с 3 члена на Fallout 1st вместо с 3 или повече. (3+).
- Бележки и рецепти: Премахнати тежести на бележки, които са несъвместими с други бележки в цялата игра.
- Скривалище : Анализът на остатъците от Fasnacht вече може да бъде премахнат от скривалището.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
- Всички езици: Множество поправки за локализация.
- Всички езици: Коригирани са наградите за мутирало събитие Boomstick и Peace Maker, за да имат последователно именуване във всички локализации.
- Всички езици: Поправки на множество езици за описанията на Daring Adventure Armor Paint.
- Руски : Легендарните 3-звездни оръжия за далечно разстояние, продавани от Purveyor Murmrgh, вече не показват текст за отстраняване на грешки на руски.
СИЛОВА БРОНЯ
- Фарове : Модовете на Union Power Armor Headlamp вече могат да се сглобяват. Рецептите могат да бъдат придобити чрез награди за експедиция или инвентара на продавача на Giuseppe.
- Реактивни раници: Кожата на Armor Ace Jet Pack вече не се появява като кожа на Union Jet Pack и всички кожи на Jet Pack вече могат да се прилагат към всяка Power Armor, която може да използва Jet Pack.
- Jet Pack Mods: Модификациите на Jetpack Power Armor вече не причиняват визуални проблеми при проверка на Power Armor Torso.
СТАБИЛНОСТ
- Бързо пътуване: Обърнато е внимание на срив при опит за бързо пътуване бързо след бързо пътуване до друг играч.
ОРЪЖИЯ
- Скорост на атака: Верижният трион и автоматичната брадва вече имат еднаква скорост на атака в изглед от първо и трето лице.
- Автоматични оси: Auto-Axe вече може отново да търкаля 2-звезден мод Faster Swing Speed Legendary, това може да се случи както с 2, така и с 3-звездни хвърляния за занаяти.
- Болтове за арбалет: Изработката на Ultracite болтове за арбалет вече се брои към предизвикателството „Craft Crossbow Bolts“ Tadpole: Archer.
- Енергийни оръжия: Енергийните оръжия с големи базови щети (като оръжия Plasma Caster или Tesla) вече губят по-малко издръжливост на изстрел. Други енергийни оръжия с по-ниски базови щети ще загубят малко по-малко издръжливост на изстрел. Плазменият пистолет също има намалени щети по състоянието.
- Ракетна установка: Модът Targeting Computer за Missile Launcher вече не се насочва към приятелски и неутрални NPC.
- Модификации : Оръжията с модификации на Poison вече правилно нанасят щети от основно оръжие на роботи отново.
- Гаечен ключ: Гаечният ключ вече работи с легендарните предимства Hack and Slash и Collateral Damage.
- пушки: Коригиран проблем, който позволяваше пушки да се стрелят под вода.
ПОТРЕБИТЕЛСКИ ИНТЕРФЕЙС
- Меню за помощ: Секцията „Видове щети“ на менюто за помощ вече казва правилно кои икони представляват всеки тип щета.
- Сезони : Коригиран проблем, при който потребителите не можеха да видят закупените прехвърляния, докато не влязат отново.
- Сезони : Коригиран проблем, който причиняваше безкраен екран за зареждане при избиране на групово повишаване на ранга.