anime expo08 atlusshin megami tensei panel
В събота в Западната зала на конгресния център в Лос Анджелис Атлус успя да събере голяма стая за капацитет. Повече от 500 фенове на Atlus се притиснаха да присъстват на Shin Megami Tensei: Зад панела на сцената на Anime Expo 2008. И, разбира се, човек 3 косплейъри бяха сред тези в тълпата. Трябваше да сте виждали този косплейър на Mitsuru!
На сцената старши мениджър на проекта Atlus Ю Намба и редакторът Нич Марагос се присъединиха към гласови актьори Юри Лоуентал и Карън Страсман, за да говорят за историята на популярния, дългогодишен Шин Мегами Тенсей франчайз. Destructoid присъства, за да ви представи акценти от това събитие.
Ю Ной знае своите SMT , Той е работил Персона 2: Вечно наказание, Сага 1 и 2 Дигитален дявол, Ноктюрн , и Лице 3 , Сега той е старши ръководител на проекта на поредицата и знае почти всичко, което бихте искали да знаете за нейните игри. Редакторът Нич Марагос направи диалог магия на Призоваващ дявол и Лице 3, и също така действа като ръководител на проекта на Етрайн Одисея серия. Гласовите актьори на ветерани Карън Страсман и Юри Лоуентал са работили безброй игри и аниме, включително няколко заглавия в Шин Мегами Тенсей серия.
Натиснете скока за повече на това събитие.
как да създадете табло за управление на jira -
Намба каза това Shin Megami Tense Първите две игри никога не излязоха в САЩ, но Shin Megami Tensei 3 направи, като ноктюрно , Той също спомена Xbox заглавие, наречено девет , което привлече смях от публиката. Намба изпълни тълпата на фона на сериите, отбелязвайки, че тя започва като 3-D тъмница на тъмница с разклонени сюжетни пътеки. Сега всички игри са показали липса на разлика между добро и зло, с по-голям акцент върху закона и реда. Всички те имат демонични референции и разчитат до голяма степен на християнските споменавания на Юдео. Той се пошегува, че всеки, който играе ноктюрно определено щях да знам това.
След това Намба говори малко за сериалите Дяволски призовател, Мажин Тенсей и другите различни заглавия, като Дигитална дяволска сага игри. Те споменаха още неясни заглавия, като нареченото GameBoy Color заглавие Откровения: Демонът на демоните r, заглавие на GameBoy Advance DemiKids и виртуално заглавие на VirtualBoy Джак братя , Maijin Tensei излиза в Япония известно време през 1993 г. като тактическа ролева игра Super Famicom и никога не е пускан в САЩ.
След това панелът се фокусира върху човек серия от игри. Марагос каза, че подходът им към поредицата се е развил във времето. За оригинала човек заглавие, той казва, че компанията се е страхувала, че американците може да не могат да се свържат с многото японски препратки в заглавието, така че те са променени. Намба отбеляза, че подробности като имена на градове, имена на персонажи и дори портрети на персонажи са променени. Един герой дори се промени от японец в афро-американец. Оттогава Atlus настоява да се задържи човек игри възможно най-верни на оригиналното съдържание.
Имаше дебат дали да се пренесат Лице 2: Невинният грях или не, според Намба. Отново Атлус се тревожеше колко добре американците ще приемат японската култура в това заглавие. На всичкото отгоре препратките към Хитлер, нацизма и безбройните изображения на свастиката в играта им даваха пауза. Намба също отбеляза това Лице 2 беше първият САЩ SMT заглавие с гласова актьорска игра.
Atlus беше 'много уверен' в Shin Megami Tensei 3 , Nocturne, така че те избраха това като дебют за сериала тук в САЩ. Намба каза, че това е първото заглавие на Atlus с рейтинг „Възрастни“.
Дигитална дяволска сага 1 беше една от първите игри с основен актьорски състав. Марагос се пошегува, че въпреки че панелистът Юрий Лоуентал гласува главния герой, той нямаше какво да прави, тъй като главният герой мълчеше. Лоуентал каза, че първоначално е развълнуван, когато чува, че той е влязъл в ролята на главния герой, но с изненада чува, че главните герои на сериала всъщност не говорят.
Намба направи признание за първия Дигитална дяволска сага игра. В откриващото кино, бог по време на игра беше с надпис Варна. По време на развитието Намба направи 'широко търсене' в интернет, за да открие какъв бог ще бъде наречен в индуистката религия, и взе решение за 'Варна'. Оказва се, че правилното изписване е „Varuna“, но той каза, че открива това твърде късно в развитието на играта и трябва да го остави вътре.
За Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army , Марагос каза, че историята се върти силно около Япония в началото на 1900-те. Атлус искаше да запази усещането за променящата се традиционна Япония, затова решиха да запазят оригиналните японски имена и препоръки. Намба отбеляза, че тази игра не съдържа гласова актьорска игра, но каза, че го оприличава на усещането да гледаш стар безгласен черно-бял филм. Марагос каза, че са решили да използват американския сленг от 1930 г., за да подчертаят усещането за времевия период.
кой тип тест се използва, за да се провери дали всички програми в дадено приложение работят заедно правилно
В процеса на разработка за Лице 3 , Намба каза, че са направили всичко възможно да оставят цялото първоначално японско съдържание непокътнато. Той казва, че единствените неща, които са били променени, са дребни предмети, за които „никой тук няма да има най-малкия идеал“. Още тогава Марагос отбелязва, че са успели да запазят изненадващо количество детайли и да споменават японските празници в играта.
За пореден път Юри Лоуентал изигра ролята на главния герой в Лице 3 , Играчите знаят, че този герой няма говорни линии, въпреки че по-голямата част от работата му включваше да извиква всички имена на персоните. Намба каза, че първоначално са се притеснявали от това колко добре ще премине това и са изненадани, като виждат, че Лоуентал лесно заковава имената. Лоуентал приписва това на историята си на игра Подземия и дракони , Lowenthal също играе ролята на Ryoji в играта.
Карън Страсман изигра ролята на Айгис в Лице 3 и Лице 3: ДО , Тя говори за това как се радва да играе роботизиран герой, който иска да бъде човек. Страсман също трябваше да извика всички имена на персона НАПРАВЕТЕ , затова тя използва записи на Юрий Лоуентал.
Що се отнася до промените в Лице 3 , Марагос каза, че трябва да пренапише тестовите въпроси в училище, тъй като първоначално те са били английски тестове в японската версия. Намба каза, че някои от героите също са променени. Мицуру беше говорител на английски в японската игра, но тя изглеждаше някак аристократична и френска на Намба, така че те я смениха с някой от френски произход. И накрая, за препратките към MMO по време на игра в Лице 3 , Мая често правеше препратки към Shin Megami Tensei 1 , Това беше променено на препратки към човек за САЩ.
В края на този панел визуализация на видео Лице 4 бе показана, а новата дата на излизане в САЩ беше обявена след това. Те също така връчиха на всеки присъстващ много ограничено издание Лице 4 риза (на снимката по-горе).
(Имах възможност да разговарям с Намба и Марагос за Персона 4 след това събитие и бяха разкрити няколко нови подробности, така че не забравяйте да гледате началната страница на Destructoid за тази история по-късно.)
кой е най-добрият шпионски софтуер за премахване