a revamped version battle royale h1z1 is coming playstation 4 next month
c ++ стандартно изтегляне на библиотека
Опитайте да не го бъркате с тази друга игра
„Battle royale“ е повсеместно понятие в игровите медии в момента, непрекъснато намира пътя си в заглавия, тъй като все повече разработчици и издатели скачат по лентата, надявайки се да намерят същия успех, който се предлага на PlayerUnknown's Battlegrounds и Fortnite , Чухме шепоти на EA и Activision да навлизат в жанра бойно поле и Call of Duty съответно, потенциално присъединяване към проекти от Boss Key Productions и въпреки това много модове на съществуващи игри там. Те също ще се присъединят H1Z1 , играта Brendan 'PlayerUnknown', с която Грийн се консултира, преди да премине към свой собствен проект.
Ако не сте чували за H1Z1 или напълно сте забравили за това, трудно е да ви обвинявате. От септември две игри доминират в разговора, превръщайки заглавието на Daybreak Game Company в нещо като далечен състезател за трето място. Но тя предхожда и двете PUBG и настоящ крал Fortnite , През 2015 г. стартира скалист Early Access. Година по-късно беше обявено, че играта ще бъде разделена на два отделни проекта: Просто оцелейте и бойната рояла Цар на убийството , По-късно този монетар беше отпаднал и сега режимът е просто известен като H1Z1 ,
След три години на Early Access, той официално стартира на PC през февруари и излезе безплатен за игра - несъмнено необходим ход, който ядоса някои от купувачите на Steam, ако се вярват на отзивите. Следващия месец играта ще направи скока към конзолата с отворена бета версия на PlayStation 4.
През изминалия уикенд в Лас Вегас разгледах играта като част от H1Z1 Стартът на Pro League. Тони Мортън и Ерик Корел от Daybreak бяха на ръце, за да обяснят как конзолната версия на играта ще се различава от произхода на компютъра.
„Наистина сме развълнувани. Това е чиста версия на B-R (Battle royale) на конзолата “, обясни ми Morton, водещ дизайнер на системи в Daybreak. „Тя е фокусирана върху движението и битката, влизането, слизането, обикалянето на картата, взимането на оръжие и просто се фокусира върху конфликта. С нашето наследство и история ние сме просто големи фенове на PlayStation и Sony. Това е страхотна конзола с голяма общност и решихме, че това е най-добрият начин да влезем в сцената на конзолата. '
Портът PlayStation 4 премахва много от аспектите на версията за компютър. Занаятът е премахнат напълно. Има по-просто управление на плячката и инвентара, колело за оръжие и преработен потребителски интерфейс, който се чете по-лесно. Как се играят мачовете също се преработва. Зеленият газ, който бавно обхваща картата и тласка играчите един към друг, ще се разпространява с по-бързи темпове, докато разработчиците настояват за целева дължина на кръг от 15 минути.
При старта играта ще включва и шест нови оръжия и заключени 60 кадъра в секунда на PS4 Pro с минимални 45 кадъра в секунда при стандартен PS4. Микротранзакциите ще бъдат ограничени до кожи и други суетни покупки. От днес играчите могат да направят предварителна заявка за $ 30 H1Z1 пакет, който ще им създаде уникални козметични времена и динамична тема. Бъдещите актуализации са планирани за играта и Мортън казва, че обратната връзка от общността може да помогне за формирането на нейното текущо развитие.
'Daybreak има история на поддържащи игри от дълго време. Погледни EverQuest или PlanetSide 2 , Ние сме компания за игри като услуга, което означава, че карате това нещо толкова дълго, колкото можете. За H1Z1 , на компютър все още правим редовни актуализации, а на конзолата ще има редовни актуализации. Много от структурите за актуализиране ще идват от общността. Какво искат да видят? В близко бъдеще предстои появата на Z1 (нова карта) и съм сигурен, че това е част от съдържанието, което ще искаме да предадем и на конзолата. “
Auto Royale, режим на всички превозни средства за играта, която в момента е в бета на PC, също би могла да си проправи път към системата, ако има търсене. H1Z1 на PS4 ще стартира със сола, дуети и отбори от пет, както и самотната Z2 карта. Не е много по отношение на количеството, но Daybreak Games се надяват, че качеството е достатъчно, за да спечели хората. Не мога да удостоверя качеството на конзолната версия, тъй като тя не беше достъпна за демонстрация по време или след представянето. Това, което мога да кажа е, че въз основа на видеото, което ни показахме, заснето на PS4 Pro, изглежда гладко, бързо и смъртоносно. Също така изглежда точно така PlayerUnknown's Battlegrounds ,
Аз не съм голям геймър на компютър и не мога да назова един мод, който съм инсталирал в живота си, така че кога PUBG беше обявено преди почти две години, аз не се хвърлих. Мислех, че това е друг стрелец с това, което трябва да бъде американската версия на лудо японско заглавие на видеоигри. Затова го игнорирах, докато това стана невъзможно. В продължение на няколко месеца той беше вероятно най-голямото нещо в гейминга, врата и врата с Switch по отношение на отразяването в медиите. Играл съм десетки часове PUBG , гледах много повече часове на D-Team и, с пистолет насочен към главата ми, не мисля, че бих могъл да гледам видео на тази игра, която работи рамо до рамо с H1Z1 и да ви кажа кое е кое.
Разбирам. H1Z1 технически дойде първи, лесно бие PUBG до ранен достъп. Но това, че е първото, не означава, че хората ще признаят това. Ако никога не сте чували за играта и видите видео от нея, вероятно ще си помислите, че е така Battlegrounds или поне направо откъсване от него.
Много ми напомня на Джон Картър. Оригиналната поредица от романи, Принцеса на Марс в частност, оказа голямо влияние в съвременната научна фантастика. Джеймс Камерън въплъщение търси влияние от него, както и оригиналните сериали Flash Gordon, които по-късно ще станат основата на Междузвездни войни вселена. Толкова много известни свойства изтръгнаха материала си от Едгар Райс Бъроузс, че по онова време Принцеса на Марс получи своя адаптация на игрален филм, 2012-та Джон Картър , не му остана нищо, за да заслепи публиката, защото вече бяхме виждали всичко, което имаше.
Това е лодката H1Z1 е в момента. Въпреки че не е оригиналният боен роял, той със сигурност играе своята роля в създаването на жанра, само за да има своето място да бъде изпреварен от по-популярни заглавия. Нямаше нито един кадър, показан ми през уикенда, който да го разделя. Fortnite , PUBG , дори бездушната чудовищност, която е Радикални височини , всички са по-лесно разпознаваеми от него. И това ще стане само по-трудно, тъй като все повече заглавия с повече разпознаване на имена влизат в бой. H1Z1 пламва пътека на PC като първият, който има своя собствена професионална лига, но на конзолата залага на „чистотата на играта“, термин, който чувах често през уикенда, за да разправи играчите.
„Ако просто искате да се притеснявате за заобикаляне, получаване на пистолети и стрелба по хора, а не за нещо друго, H1Z1 е, особено на конзолата - обясни Мортън. „Буквално е толкова чисто, колкото може да бъде. Хванете пистолет, застреляйте някои хора. Той елиминира бариерата за влизане и много объркване, защото от всички игри на BR е най-чистият и в добър начин опростен. Чистият адреналин прилив от мен срещу теб, пистолет срещу пистолет и кой печели в края.
Не знам какво има бъдещето H1Z1 , но ако искате да се свържете с него по-рано, можете да се регистрирате сега за закритата бета версия, която ще се проведе по-късно този месец. Както за всички известни личности, които искат да пробият в партера на H1Z1 Twitch поточно a la Drake, Мортън има идея за това кой би искал да види да играе играта.
- Илон Мъск. Той трябва да бъде един от най-уместните хора навън и жаждата и глада му не само за знание, но за да направи нещата по-добри и способността му за осъзнаване, мисля, че ако нещо, той би бил проницателен като ад, ако дойде и ни даде своите мисли върху нещата. Така че ... той или Робърт Дауни-младши. '